前文作者讲解了OllyDbg和在线沙箱的逆向分析过程,分享了恶意软件如何通过宏脚本发送勒索信息或密码至用户邮箱。这篇文件将带领大家逆向分析两个CrackMe程序,包括逆向分析和源码还原,基础性文章,希望对您有所帮助。技术路上哪有享乐,为了提升安全能力,别抱怨,干就对了,
从2019年7月开始,我来到了一个陌生的专业——网络空间安全。初入安全领域,是非常痛苦和难受的,要学的东西太多、涉及面太广,但好在自己通过分享100篇“网络安全自学”系列文章,艰难前行着。感恩这一年相识、相知、相趣的安全大佬和朋友们,如果写得不好或不足之处,还请大家海涵!
接下来我将开启新的安全系列,叫“安全攻防进阶篇”,也是免费的100篇文章,作者将更加深入的去研究恶意样本分析、逆向分析、内网渗透、网络攻防实战等,也将通过在线笔记和实践操作的形式分享与博友们学习,希望能与您一起进步,加油~
- 推荐前文:网络安全自学篇系列-100篇
话不多说,让我们开始新的征程吧!您的点赞、评论、收藏将是对我最大的支持,感恩安全路上一路前行,如果有写得不好或侵权的地方,可以联系我删除。基础性文章,希望对您有所帮助,作者目的是与安全人共同进步,也强烈推荐大家去看看钱老师的视频,加油~
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作者的github资源:
软件安全:https://github.com/eastmountyxz/Software-Security-Course
其他工具:https://github.com/eastmountyxz/NetworkSecuritySelf-study
Windows-Hacker:https://github.com/eastmountyxz/Windows-Hacker-Exp
声明:本人坚决反对利用教学方法进行犯罪的行为,一切犯罪行为必将受到严惩,绿色网络需要我们共同维护,更推荐大家了解它们背后的原理,更好地进行防护。(参考文献见后)
前文回顾:
[安全攻防进阶篇] 一.什么是逆向分析、逆向分析应用及经典扫雷游戏逆向 (1)
[安全攻防进阶篇] 二.如何学好逆向分析、逆向路线推荐及吕布传游戏逆向案例 (2)
[安全攻防进阶篇] 三.OllyDbg和Cheat Engine工具逆向分析植物大战僵尸游戏 (3)
[安全攻防进阶篇] 四.逆向分析之条件语句和循环语句源码还原及流程控制逆向 (4)
[安全攻防进阶篇] 五.逆向分析之Win32 API获取及加解密目录文件、OllyDbg逆向其原理 (5)
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一.OllyDbg基础用法
OllyDbg是一个新的动态追踪工具,将IDA与SoftICE结合起来的思想,Ring 3级调试器,非常容易上手,是当今最为流行的调试解密工具之一。它还支持插件扩展功能,是目前最强大的调试工具之一。
OllyDbg打开如下图所示,包括反汇编窗口、寄存器窗口、信息窗口、数据窗口、堆栈窗口。
- 反汇编窗口:显示被调试程序的反汇编代码,包括地址、HEX数据、反汇编、注释
- 寄存器窗口:显示当前所选线程的CPU寄存器内容,点击标签可切换显示寄存器的方式
- 信息窗口:显示反汇编窗口中选中的第一个命令的参数及跳转目标地址、字符等
- 数据窗口:显示内存或文件的内容,右键菜单可切换显示方式
- 堆栈窗口:显示当前线程的堆栈
下图是打开EXE后显示的界面。
下面简单讲解常用的快捷键调试方式。
F2
设置断点,如下图所示的红色位置,程序运行到此处会暂停,再按一次F2键会删除断点。
F9
按下这个键运行程序,如果没有设置相应的点,被调试的程序直接开始运行。
F8
单步步过,每按一次这个按键,将执行反汇编窗口中的一条指令,遇到CALL等子程序不进入其代码。
F7
单步步入,功能通单步步过(F8)类似,区别是遇到CALL等子程序时会进入其中,进入后首先停留在子程序的第一条指令上。如下图进入CALL子程序。
F4
运行到选定位置,即运行到光标所在位置处暂停。
CTRL+F9
执行到返回,按下此键会执行到一个返回指令时暂停,常用于从系统领空返回到我们调试的程序领空。
ALT+F9
执行到用户代码,从系统领空快速返回我们调试的程序领空。
OllyDbg动态分析的基本流程如下:
- 通常拿到一个软件先试着运行软件,如果有帮助文档查阅帮助文档,熟悉软件的基本用法,接着尝试输入错误的注册码,观察错误提示。
- 如果没有输入注册码的地方,要考虑是否是读取注册表或Key文件(程序读取一个文件中的内容判断是否注册),这些可以用其他工具来辅助分析。
- 如果都不是,原程序只是一个功能不全的试用版,那要注册为正式版需要手动写代码完善。
- 如果需要输入注册码,如上图所示,则调用查壳软件检查程序是否加壳(如PeiD、FI),有壳的需要脱壳之后再调用OllyDbg分析调试,无壳的直接调用工具调试。
二.CrackMe01
题目: 第1题是Acid_burn
1.题目描述
首先打开软件提示如下信息,然后主页面包括三个核心按钮,一个是“序列号+用户名”,一个是退出按钮,另一个是“序列号”。
主界面如下图所示,我们点击“Serial / Name”按钮。
显示如下图所示,随机输入用户名和序列号后点击“Check it Baby!”按钮。
它会提示你输入错误的信息,即“Sorry,The serial is incorect!”
接着点击“I give Up!!!”退回主界面,点击“Serial”按钮。
输入序列号点击“Check it Baby!”,显示如下图所示对话框“Try Again!!”。
2.逆向分析
第一步,调用PEiD或Exeinfo PE工具进行查壳。
显示结果没有壳,采用Dephi 3.0编写。
第二步,通过OD打开软件,模块入口地址是0x0042FD68。
按下F9运行程序,弹出第一个欢迎界面。
点击“确定”后会弹出程序的主界面,如下图所示。
第三步,查找失败提示的关键词“Sorry”。
在弹出的主页面中点击“Serial / Name”按钮,然后随机输入信息后会提示错误信息,这里记住关键词“Sorry”。
然后,在反汇编窗口右键鼠标,选择“查找”->“所有参考文本字串”。
弹出如下图所示的对话框,我们看到了非常多的信息,其中有一条是“Good job dude =)”。
第四步,选中指定字符串右键鼠标,点击“反汇编窗口中跟随”,或者直接双击该行去到指定汇编窗口。
如果字符串较多,可以右键选择“查找文本”,输入“Good”定位字符串的位置。
接着定位到如下图所示位置。
第五步,在JNZ跳转处按下F2增加断点,地址为0x0042FB03。
- JNZ : jump if not zero 结果不为零则转移
第六步,继续在反汇编窗口右键鼠标,选择“查找”->“所有参考文本字串”,接着定位关键字符串“Try Again”然后在反汇编窗口中跟随。
找到JGE跳转处按下F2添加断点,地址为0x0042FA5A。
- JGE: 大于或等于转移指令
接着回到EXE可执行程序,当我们输入序列号和用户名后,点击“Sorry”提示,并且此时程序自动跳到断点处,如下图所示:
此时包括两个断点。
第七步,按下F8进行单步步过调试,注意CALL函数不进入,一直运行到下一个断点0x0042FB03处。
第七步,选中该行右键“二进制”->“用NOP填充”。
显示如下图所示:
第八步,继续按下F8单步步过调试,当执行到0x0042FB18位置,会CALL函数然后弹出“Good job dude =)”对话框,成功实现绕过。
第九步,按下F9运行程序,然后会停到0x0042FA5A断点处,继续按下F9运行程序就会提示成功的对话框。
第十步,同样的方法查找第二个对话框的关键信息,然后在0x0042F4D5处增加断点。
按下F2增加断点。
第十一步,我们点击“Serial”按钮,然后在弹出的对话框中点击“Check it Baby!”按钮后,会自动定位到0x0042F4D5跳转位置。
第十二步,右键“二进制”->“用NOP填充”,接着F8单步步过调试。
最终成功逆向该程序。
第十三步,保存修改后的可执行文件。
右键选择“复制到可执行文件”->“所有修改”按钮。
在弹出的窗口中选择“全部复制”。
在弹出的窗口中选择右键“保存文件”,重命名保存即可。
最终效果如下图所示,只要点击按钮就提示你成功!
3.原理分享及序列号提取
前面我们成功绕过序列号和用户名的判断,下面我们简单还原其原理和获取序列号。先分析第一个对话框。
首先,我们通过“Good Job”定位关键位置,在0x0042F4D5处添加断点,JNZ跳转前面的CALL函数非常重要,并且该函数是根据EAX和EDX结果执行,所以我们需要在CALL函数处再增加一个断点,从而获取对应的值。
第二步,按下F9运行程序然后点击对话框会停止在断点处,对应的EDX值为“Hello Dude!”,显然第一个序列号与这个固定的硬编码“Hello Dude!”比较。
- 第一个序列号:Hello Dude!
第三步,我们按下F7进入CALL函数,进一步验证该值,发现它CMP比较的正是我们输入的值是否等于“Hello Dude!”,自此判断成功。
第四步,CALL函数发现输入序列号不正确会JNZ直接跳转到PUSH 0处,然后弹出错误的对话框。
输入正确的值会提示正确对话框。
接着我们继续分析第二个对话框的原理。
第五步,通过字符串跟随在0x0042FAFE和0x0042FB03位置增加断点,分别是CALL函数的JNZ跳转执行错误对话框。
第六步,可以看到EAX存储的值为“CV-6560-CRACKED”时弹出“Good job”的对话框。
F7进入CALL函数可以看到它判断的过程。
但如果你只输入序列号,用户名没有验证,也会有错误的提示信息,而且这个序列号真的是固定的吗?
第七步,接着我们继续往前分析用户名的构成过程,用户名首先要求长度必须大于等于4,否则不执行JGE跳转并弹出错误提示。
- JGE: 大于或等于转移指令
第八步,接着分析用户名第一位值,乘以0x29,再乘以2。
假设结果为16BE,也就是十进制的5822,接着将计算的结果转为字符串;然后和实现准备好的字符串进行拼接,结果为:CW-5658-CRACKED。
注意,这个序列号是根据用户名动态生成的,变化的。
下面我们按下F8进行单步步过调试。
下图是获取第一个值和第二个值的代码。
核心汇编代码如下,建议大家在0x0042F9C8位置下断点,多调试观察寄存器值变化。
/* 用户名第一位:左移0x3位再减去原来的值 */
0042F9EB |. 0FB600 MOVZX EAX,BYTE PTR DS:[EAX]
0042F9EE |. 8BF0 MOV ESI,EAX
0042F9F0 |. C1E6 03 SHL ESI,3
0042F9F3 |. 2BF0 SUB ESI,EAX
username1 = username[0];
result1 = (username1 << 0x3) - username1;
/* 用户名第二位:左移4位再加上原来的结果 */
0042FA06 |. 0FB640 01 MOVZX EAX,BYTE PTR DS:[EAX+1]
0042FA0A |. C1E0 04 SHL EAX,4
0042FA0D |. 03F0 ADD ESI,EAX
username2 = username[1];
result1 = (username1 << 0x4) + result1;
/* 用户名第四位:乘以0xB */
0042FA26 |. 0FB640 03 MOVZX EAX,BYTE PTR DS:[EAX+3]
0042FA2A |. 6BF0 0B IMUL ESI,EAX,0B
username4 = username[3];
result2 = username4 * 0xB;
/* 用户名第三位:乘以0xE在加上第四位的结果 */
0042FA3E |. 0FB640 02 MOVZX EAX,BYTE PTR DS:[EAX+2]
0042FA42 |. 6BC0 0E IMUL EAX,EAX,0E
0042FA45 |. 03F0 ADD ESI,EAX
username3 = username[2];
result2 = (username3 * 0xE) + result2;
/* 再次计算第一位 乘以0x29再乘以2 */
0042FA8A |. 0FB600 MOVZX EAX,BYTE PTR DS:[EAX]
0042FA8D |. F72D 50174300 IMUL DWORD PTR DS:[431750]
0042FA93 |. A3 50174300 MOV DWORD PTR DS:[431750],EAX
0042FA98 |. A1 50174300 MOV EAX,DWORD PTR DS:[431750]
0042FA9D |. 0105 50174300 ADD DWORD PTR DS:[431750],EAX
result3 = username1 * 0x29 * 2;
/* 将result3转为ASCII 并拼接密钥 */
sprintf(key, "%s-%d-%s", key1, result3, key2);
最终运行效果如下图所示:
- Eastmount
- CW-5658-CRACKED
最后给出鬼手56师傅的C语言代码,非常推荐大家去阅读这位大佬在CSDN和看雪的文章。
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
int main()
{
//密码
char key1[3] = "CW";
char key2[8] = "CRACKED";
//输入用户名
char username[10] = { 0 };
printf("请输入用户名 长度必须大于等于4:");
scanf_s("%s", username, 10);
//判断长度
if (strlen(username) < 4)
{
printf("长度必须大于等于4,请重新输入\n");
}
//根据用户名生成密码
//计算用户名的第一位
int username1 = username[0];
int result1 = (username1 << 0x3) - username1; //左移0x3位再减去原来的值
//计算用户名第二位
int username2 = username[1];
result1 = (username1 << 0x4) + result1; //左移4位再加上原来的结果
//计算用户名的第四位
int username4 = username[3];
int result2 = username4 * 0xB; //乘以0xB
//计算用户名的第三位
int username3 = username[2];
result2 = (username3 * 0xE) + result2; //乘以0xE在加上第四位的结果
//再次计算第一位
int result3 = username1 * 0x29 * 2; //乘以0x29再乘以2
//将result3转为ASCII 并拼接密钥
char key[50] = { 0 };
sprintf(key, "%s-%d-%s", key1, result3, key2);
//打印key
printf("密钥为:%s\n", key);
system("pause");
return 0;
}
三.CrackMe02
题目: Afkayas.1.Exe
1.题目描述
首先打开软件如下所示,需要输入用户名和序列号然后注册。
随机输入名字和序列号后点击“OK”按钮后,它会提示你输入错误的信息,即“Try Again”。
2.逆向分析
第一步,通过PEiD软件分析是无壳,VB编写的。
第二步,用OD打开可执行文件,定位起始地址是0x00401124。
第三步,右键“查找”->“所有参考文本字符”。
第四步,双击“You Get It”去到反汇编窗口位置。
第五步,在JE跳转处按下F2增加一个断点。
第六步,然后运行程序会弹出对话框,输入下图所示的用户名和序列号。
第七步,然后点击“OK”会停在断点0x0040258B位置,右键“二进制”->“用NOP填充”。
第八步,接着F9运行程序发现成功跳转到“Get it”对话框。
第九步,右键“复制到可执行文件”->“所有修改”,然后保存文件即可。
第十步,当我们再次打开程序时,随机输入字符点击“OK”就会提示成功。
3.原理分享及序列号提取
第一步,OD重新打开程序然后随机输入用户名和序列号。
第二步,右键“反汇编窗口中跟随”,然后可以看到JE跳转到了我们的错误提示未知,F2增加断点。
可以看到正是JE跳转直接让其输入错误信息,说明前面就是对输入用户名和序列号的判断。重点分析全面部分的代码。
第三步,右键“查找”->“当前模块中的名称”。
注意到VB字符串比较函数vbaStrCmp,我们增加断点。
右键“在每个参考上设置断点”进行设置。
第四步,F9运行并点击“确定”,在断点位置发现下面不远处就有关键字符串“You Get Wrong”。
但右上角泄露了注册码信息,即为“AKA-877848”。
简单验证下发现成功。
第五步,重新运行代码,在0x00402403和0x0040242D增加断点,阅读汇编源码,进行相应还原。
- 计算用户名的长度
- 将用户名长度乘以0x17CFB得到结果,如果溢出则跳转
- 将结果再加上用户名的第一个字符的ASCII
- 结果转为十进制
- 结果和AKA进行拼接,得到最后的序列号
最后同样给出鬼手师傅的还原代码。
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
int main()
{
//密码
char key1[4] = "AKA";
//输入用户名
char username[10] = { 0 };
printf("请输入用户名:");
scanf_s("%s", username, 10);
//1\. 取长度
int iUsernameLen = strlen(username);
//2\. 将用户名长度乘以0x17CFB 得到结果
int result = iUsernameLen * 0x17CFB;
//3\. 将结果再加上用户名的第一个字符的ASCII
result = result + username[0];
//4\. 将结果转为十进制 此步骤省略
//5\. 拼接序列号
char key[MAX_PATH] = { 0 };
sprintf(key, "%s-%d", key1, result);
//打印序列号
printf("生成的序列号为:%s\n", key);
system("pause");
return 0;
}
四.总结
写到这里,这篇文章就介绍完毕,希望对您有所帮助,最后进行简单的总结下。
- OllyDbg基础用法
- CrackMe01逆向分析及原理分享
- CrackMe02逆向分析及原理分享
学安全一年,认识了很多安全大佬和朋友,希望大家一起进步。这篇文章中如果存在一些不足,还请海涵。作者作为网络安全初学者的慢慢成长路吧!希望未来能更透彻撰写相关文章。同时非常感谢参考文献中的安全大佬们的文章分享,深知自己很菜,得努力前行。
有点想家和女神了!月是故乡圆啊~接着加油。
参考文献:
非常推荐鬼手大佬的文章,还有一个是姜晔老师。
[1] 鬼手56大神的CrackMe系列文章
[2] https://www.bilibili.com/video/BV1z7411j7R1?p=2
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/4367114/blog/4470106