本例是根据一本php教材里的面向对象编程练习小项目翻录而成,是面向对象的一个综合小练习。
本例虽然并不实用,却能够应用到大部分面向对象的语法知识,也可以让读者了解一些面向对象的开发思想,让读者更深入地掌握封装、继承和多态三大面向对象的重要特性。本节的图形计算器程序可以实现计算矩形、三角形及圆形的周长和面积。
文件:index.php
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>图形计算(使用面向对象技术开发)</title>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.staticfile.org/twitter-bootstrap/4.1.0/css/bootstrap.min.css">
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</head>
<body>
<div class="container">
<center>
<h3 class="text-dark">图形(周长&面积)计算器</h3>
<a href="index.php?action=rect">矩形</a> ||
<a href="index.php?action=triangle">三角形</a> ||
<a href="index.php?action=circle">圆形</a>
</center>
<?php
//设置错误报告的级别,除了无关紧要的“注意”,其它所有报告都输出
error_reporting(E_ALL & ~E_NOTICE);
//通过魔术方法 __autoload() 自动加载所需要的类文件,将需要的类包含进来
spl_autoload_register(function($className){
require_once(__DIR__ . '/' . strtolower($className) . '.class.php'); //包含类所在的文件
});
echo new Form("index.php"); //输出用户需要的表单
if(isset($_POST['sub'])){
echo new Result();
}
?>
</div>
</body>
</html>
文件:form.class.php
<?php
/**
project:面向对象版图形计算器
file: form.class. php
在不同的图形时输出对应的表单射象,在主脚本程序中提供给用户一个操作界面
package:shape
*/
class Form{
private $action; // 表单类 Form 属性 action 的值,用于设置表单提交的位置
private $shape; // 用户选择形状的动作
/* 构造方法,用于对用户的操作动作和表单提交的位置进行初使化赋值 */
function __construct($action = ""){
$this->action = $action; //为表单类 Form 中的 action 属性赋值
/* 用户选择形状的动作,默认为矩形 rect */
$this->shape = isset($_GET ["action"] ) ? $_GET["action"] : 'rect';
}
/* 魔术方法 __toString(),通过用户不同的请求,返回用户需要的表单字符串,在页面中显示 */
function __toString(){
$form = '<form action ="' . $this->action. '?action='. $this->shape . '" method="post" class="form-group">';
/* 根据用户的 get 请求组合成方法名称字符串,getRect(),getTriangle(),getCircle() */
$shape ="get" . ucfirst($this->shape);
$form .= $this->$shape(); //调用私有方法获取矩形、三角形和圆形的输入表单
$form .= '<br><input type="submit" name="sub" value="计算" class="btn btn-primary" style="float: right">';
$form .= '</form>';
return $form; //返回用户需要的输入形状表单界面
}
/* 私有方法,用于获取矩形的表单输入 */
private function getRect(){
$input = '<b>请输入「矩形」的宽度和高度:</b><p>';
$input .= '宽度:<input type="text" name="width" value="' . $_POST['width'] . '" class="form-control" />';
$input .= '高度:<input type="text" name="height" value="' . $_POST['height'] . '" class="form-control" />';
return $input;
}
/* 私有方法,用于获取三角形的表单输入 */
private function getTriangle(){
$input = '<b>请输出「三角形」的三条边:</b><p>';
$input .= '第一边:<input type="text" name="side1" value="' . $_POST["side1"] . '" class="form-control" />';
$input .= '第二边:<input type="text" name="side2" value="' . $_POST["side2"] . '" class="form-control" />';
$input .= '第三边:<input type="text" name="side3" value="' . $_POST["side3"] . '" class="form-control" />';
return $input;
}
/* 私有方法,用干获取圆形的表单输入 */
private function getCircle(){
$input = '<b>请输入「圆形」的半径:</b><p>';
$input .= '半径:<input type="text" name="radius" value="' . $_POST["radius"] . '" class="form-control" />';
return $input;
}
}
文件:shape.class.php
<?php
/**
project:面向对象版图形计算器
file:shape.cass.php
声明一个形状的抽象类,作为所有形状的父类,里面有两个抽象方法,根据子类的形状去实现
package:shape
*/
abstract class Shape{
public $shapeName; //形状的名称
abstract function area(); //声明的抽象方法在子类中实现它,用来计算不同图形的面积
abstract function perimeter(); //声明的抽象方法在子类中实现它,用来计算不同图形的周长
/**
* 该方法是一个普通方法,用来对所有形状表单输入的值进行验证
* @param mixed $value 接收表单输入的值,对该值进行验证
* @param string $message 消息提示的前缀
* @return boolean 验正通过返回 true,失败则返 false
*/
protected function validate($value, $message = '输入的值'){
if($value == '' || !is_numeric($value) || $value < 0){
$message = $this->shapeName . $message;
echo '<font color="red">' . $message . '必须为非负值的数宇,并且不能为空</font><br>';
}else{
return true;
}
}
}
文件:result.class.php
<?php
/**
project:面向对象版图形计算器
file:result.class.php
声明一个 Result 结果类,通过多态的应用获取用户所选形状的计算结果
package: shape
*/
class Result {
private $shape = null; // 成员属性用于获取某一形状对象
/* 构造方法用于初始化成员属性 $shape */
function __construct(){
/* 根据用户的 get 方法提交的动作 'action' 创建对应的形状对象[ $_GET['action']()变量函数技术 ] */
$this->shape = new $_GET['action'](); // 如:矩形,$this->shape = new Rect();
}
/* 声明一个魔术方法 __toString,在直接访问该对象引用时自动调用,返回利用多态计算后的结果字符串 */
function __toString (){
// 调用形状对象中的周长方法,获得周长的值
$result = $this->shape->shapeName . '的周长:' . round($this->shape->perimeter(), 2). '<br>';
// 调用形状对象中的面积方法,获得面积的值
$result .= $this->shape->shapeName . '的面积:' . round($this->shape->area(), 2) . '<br>';
return $result; // 返回计算结果字符串
}
}
文件:rect.class.php
<?php
/**
project:面向对象版图形计算器
file:rect.class.php
声明了一个矩形子类,根据矩形的特点实现了形状抽象类中的周长和面积方法
package: shape
*/
class Rect extends Shape{
private $width = 0; //声明矩形的成员属性宽度
private $height = 0; //声明矩形的成员属性高度
/* 矩形的构造方法,用表单 $_POST 接收的高度和宽度初始化矩形对象 */
function __construct(){
$this->shapeName = "矩形"; //为形状命名
//通过从 shape 中继承的方法 validate(),对矩形的宽度和高度进行验证
if($this->validate($_POST["width"], "宽度") && $this->validate($_POST["height"], "高度")){
$this->width = $_POST["width"]; //通过超全局数组 $_POST 将表单输入宽度给成员属性 width 赋初值
$this->height = $_POST["height"]; //通过超全局数组 $_POST 将表单输入高度给成员属性 height 赋初值
}
}
/* 按矩形面积的计算公式,实现抽象类 shape 中的抽象方法 area() */
function area(){
return $this->width * $this->height; // 访问该方法时,返回矩形的面积
}
/* 按矩形周长的计算公式,实现抽象类 shape 中的抽象方法 perimeter() */
function perimeter(){
return 2 * ($this->width + $this->height); // 访问该方法的,返回矩形的周长
}
}
文件:triangle.class.php
<?php
/**
project:面向对象版图形计算器
file:triangle.class.php
声明了一个三角形子类,根据三角形的特点实现了形状抽象类中的周长和面积方法
package: shape
*/
class Triangle extends Shape{
private $side1 = 0; // 声明三角形第一条边的成员属性
private $side2 = 0; // 声明三角形第二条边的成员属性
private $side3 = 0; // 声明三角形第三条边的成员属性
/* 三角形的构造方法,用表单 $_POST 中接收的三边值初始化三角形对象 */
function __construct(){
$this->shapeName = "三角形"; // 为形状命名
/* 通过从 shpe 中继承的方法 validate(),对三角形的三边进行验证 */
if($this->validate($_POST["side1"], "第一边") &
$this->validate($_POST["side2"], "第二边") &
$this->validate($_POST["side3"], "第三边")){
// 通过本类内部的私有方法 validateSum(),验证三角形的两边之和是否大于第三边
if($this->validateSum($_POST["side1"], $_POST["side2"], $_POST["side3"])){
$this->side1 = $_POST["side1"];
$this->side2 = $_POST["side2"];
$this->side3 = $_POST["side3"];
}else{
echo '<font color="red">三角形的两边之和要大于第三边</font><br>';
}
}
}
/* 按三角形面积的计算公式(海伦公式),实现抽象类 shape 中的抽象方法 area() */
function area(){
$s = ($this->side1 + $this->side2 + $this->side3) / 2;
// 返回三角形的面积
return sqrt( $s * ($s - $this->side1) * ($s - $this->side2) * ($s - $this->side3));
}
/* 按三角形周长的计算公式,实现抽象类 shape 中的抽象方法 perimeter() */
function perimeter(){
return $this->side1 + $this->side2 + $this->side3; // 返回三角形的周长
}
/* 本类内部声明一个私有方法 validate(),用于验证三角形的两边之和是否大于第三边 */
private function validateSum($s1, $s2, $s3){
// 如果三角形任意两边的和大于第三边则返间 true,否剩返间 false
if( (($s1 + $s2) > $s3) && (($s1 + $s3) > $s2) && (($s2 + $s3) > $s1) ){
return true;
}else{
return false;
}
}
}
文件:circle.class.php
<?php
/**
project:面向对象版图形计算器
file:circle.class.php
声明了一个圆形子类,按圆形的特点实现了形状抽象类 Shape 中的周长和面积
package: shape
*/
class Circle extends Shape{
private $radius = 0; // 一个成员属性用于存储圆形的半径
/* 圆形的构造方法,用表单 $_POST 中接收的半径初始化圆形对象 */
function __construct(){
$this->shapeName = "圆形"; // 为形状命名
// 通过从 shape 中继的方法 validate(),对圆形的半夜进行验证
if( $this->validate($_POST["radius"], '半径') ){
$this->radius = $_POST["radius"];
}
}
/* 按圆形面积的计算公式,实现抽象类 shape 中的抽象方法 area() */
function area(){
return pi() * $this->radius * $this->radius; // 返回圆形的面积
}
/* 按圆形周长的计算公式,实现抽象类 shape 中的抽象方法 perimeter() */
function perimeter(){
return 2 * pi() * $this->radius; //返回圆形的周长
}
}
效果图:
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/4374260/blog/4274217