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前面两篇文章分别介绍了 Gradle 基础知识以及 Groovy 相关基础知识,这也是学习 Gradle 所必需了解的,文章链接如下::
本文将对 Gradle 整体进行了介绍和学习,了解了 Task、Project 等相关概念以及对使用 Gradle 来构建项目的一些常用操作,主要内容如下:
- Setting 文件
- Build 文件
- Project 和 Tasks
- 任务的创建
- 任务依赖
- 任务间的交互
- 自定义属性
- 总结
Setting 文件
说一下 Gradle 构建项目的 Setting 文件,该文件主要用来配置当前工程,比如 Android 开发中一个项目中可能有多个子 Module,当不需要某个子 Module 时,可以取消该 Module 在配置文件 Setting 中的配置即可,当然只有在 Setting 文件中配置的子 Module 才会被构建,当然不只是 Android 开发,只要使用 Gradle 构建的项目都一样,Setting 是 Gradle 构建项目默认的配置文件名,下面简单测试一下 Setting.gradle 文件的使用,测试工程目录如下:
├─GradleSetting
│ ├─.gradle
│ │ ├─4.1
│ │ │ ├─fileChanges
│ │ │ ├─fileHashes
│ │ │ └─taskHistory
│ │ └─buildOutputCleanup
│ └─test
│ └─Method
│ └─.gradle
│ ├─4.1
│ │ ├─fileChanges
│ │ ├─fileHashes
│ │ └─taskHistory
│ └─buildOutputCleanup
│ build.gradle
│ setting.gradle
在工程名为 GradleSetting 的工程中 test 文件夹下有一个 Method 的子项目,这里会通过配置 setting.gradle 文件将子项目 Method 构建到 GradleSetting 中,setting.gradle 文件内容如下:
println "---------test----Setting.gradle----------"
//输出当前工程目录
println(rootDir)
//指定要参与构建的子项目
include ':Method'
project(':Method').projectDir = new File(rootDir,'test/Method')
来看一下输出结果:
PS E:\Gradle\study\GradleSetting> gradle testGradleSetting
---------test----Setting.gradle----------
E:\Gradle\study\GradleSetting
> Configure project :
testGradleSetting
> Configure project :Method
3
3
30
获取方法返回的结果:30
1
2
3
4
5
BUILD SUCCESSFUL in 2s
因为在 setting.gradle 文件中配置了 Method,从输出结果看 Method 确实参与了构建,取消在 setting.gradle 文件中的配置,则不会构建 Method,最好自己验证一下。
上面配置了子项目 Method 所在的位置,如果不指定则默认是与 setting.gradle 同级的目录。
Build 文件
如果选择使用 Gradle 构建项目,则每个项目都有一个 build.gradle 文件,该文件是项目构建的入口,对整个项目的配置生效,可以在根项目配置子项目的一下通用配置,比如配置子项目的仓库为 jcenter,这样子项目中所有的依赖就指向 jcenter 中心库下载,下面是参考代码:
//配置子项目依赖的仓库
subprojects{
repositories{
jcenter()
}
}
//配置全部项目
allprojects{
}
...
通过本小节主要了解 build.gradle 文件的作用即可,实际开发中针对不同类型的项目会有更详细的相应配置策略。
Project 和 Tasks
在 Gradle 中有很多 Project,可将某个 Project 打包成 jar 提供给另一个 Project 使用,每个 Project 都是根据其业务需求抽象出来的一个子模块,最终通过 Gradle 构建成完整的项目。
每个 Project 允许有多个 task,Task 理解为任务,task 主要 完成某个具体的功能点,比如 wrapper task 主要就是完成 wrapper 文件的创建。
任务的创建
对于任务的创建已经比较熟悉了,下面使用 task 声明一个任务:
//1. 创建一个任务
task createTask{
doFirst{
println 'doFirst'
}
doLast{
println 'doLast'
}
}
//2. 使用TaskContainer创建一个任务,Project已经定义的TaskContainer,即tasks
tasks.create("createTask1"){
doFirst{
println 'doFirst'
}
doLast{
println 'doLast'
}
}
task 可以理解为创建任务的关键字,实际上 task 是 Project 里面的一个方法,在 Groovy 中可以省略方法参数上的括号,花括号里的内容是一个闭包,主要是对 task 进行相关配置,doFirst 和 doLast 是 Task 中常用的两个方法,分别会在该 task 开始和结束时执行。
任务依赖
任务之间可以相互依赖,可以控制某个任务执行的先后顺序,比如在运行 A 之前必须先运行 B,此时任务 A 依赖任务 B,具体参考如下代码:
//单任务依赖:通过dependsOn指定要依赖的任务
task B(dependsOn: A){
doFirst{
println 'B'
}
}
task C{
doFirst{
println 'C'
}
}
//多任务依赖
task D{
dependsOn A, C
doFirst{
println 'D'
}
}
下面看一下执行多依赖任务 gradle D 的执行结果:
PS E:\Gradle\study\GradleSetting> gradle D
> Task :A
A
> Task :C
C
> Task :D
D
BUILD SUCCESSFUL in 2s
显然,执行任务 D,其依赖的其他两个任务先执行,控制了任务执行的先后顺序。
注意:脚本是按照顺序执行,如果任务任务 A 和 C 在任务 D 的后面定义,当执行任务 D 的时候肯定会出错。
任务间的交互
创建的任务都有自己的名称,其类型是 Task,那么我们就可以通过 Task API 来控制控制任务的执行,使用任务名操作任务的原理是:Project 在创建任务的时候,已经将该任务对应的任务声明为 Project 对象的一个类型为 Task 的一个属性,测试代码如下:
//任务之间的交互
task E{
println 'hello e'
println "E是不是Project的属性:"+project.hasProperty('E')
}
E.doFirst{
println 'doFirst'
}
E.doLast{
println 'doLast'
}
上述代码的执行结果如下:
PS E:\Gradle\study\GradleSetting> gradle E
> Configure project :
hello e
E是不是Project的属性:true
> Task :E
doFirst
doLast
BUILD SUCCESSFUL in 1s
自定义属性
Project 和 Task 都允许用户添加额外的自定义属性,通过应用所属对应的 ext 属性来实现,添加之后可以通过 ext 属性对自定义的属性进行读取和设置,如果要同时添加多个自定义属性,可以通过 ext 代码块,参考如下代码定义自定义属性:
apply plugin:"java"
//自定义单个属性
ext.name1 = "Gradle"
//自定义多个属性
ext{
age = 10
score = 100
}
//在SourceSet中使用自定义属性
sourceSets.all{
ext.resourceDir = null
}
//配置自定义属性
sourceSets{
main{
resourceDir = "main/res"
}
test{
resourceDir = "test/res"
}
}
task customProperty{
println "name=${name1}"
println "age=${age}"
println "score=${score}"
sourceSets.each {
println "${it.name} resourceDir is ${it.resourceDir}"
}
}
上述代码的执行结果:
PS E:\Gradle\study\GradleSetting> gradle customProperty
> Configure project :
name=Gradle
age=10
score=100
main resourceDir is main/res
test resourceDir is test/res
BUILD SUCCESSFUL in 2s
自定义属性相较局部变量作用域更加广泛,可以跨 Task、Project 访问自定义属性,只要能访问这些属性所属的对象,那么这些属性就可以被访问到, Android 开发中可以使用自定义属性单独定义版本号、版本名称以及用到的第三方库的版本,将其同意在单独的 gradle 文件中,各 Module 直接获取即可,不仅方便管理依赖库的版本,还在一定程度上提高工作效率。
总结
Gradle 脚本基于 Grooy ,而 Groovy 完全兼容 Java 语法,Gradle 脚本本质上还是代码,在 Gradle 中可以利用相关语法来完成相关功能。可以关注公众号:躬行之(jzman-blog),一起交流学习。
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/4262068/blog/4366008