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随着 5G 时代的来临,万物互联的伟大构想正在成为现实。联网的 物联网设备 在 2018 年已经达到了 70 亿1,在未来两年,仅智能水电气表就将超过10亿2。
海量的设备接入和设备管理对网络带宽、通信协议以及平台服务架构都带来了很大挑战。对于 物联网协议 来说,必须针对性地解决物联网设备通信的几个关键问题:其网络环境复杂而不可靠、其内存和闪存容量小、其处理器能力有限。
MQTT 协议 是基于发布/订阅模式的物联网通信协议,凭借简单易实现、支持 QoS、报文小等特点,占据了物联网协议的半壁江山:
MQTT 协议的诞生
MQTT was created by Andy Stanford-Clark of IBM, and Arlen Nipper (then of Arcom Systems, later CTO of Eurotech).^3
据 Arlen Nipper 在一 IBM Podcast 上的自述,MQTT 原名是 MQ TT, 注意 MQ 与 TT之间的空格,其全称为: MQ Telemetry Transport,是九十年代早期,他在参与 Conoco Phillips 公司的一个原油管道数据采集监控系统(pipeline SCADA system)时,开发的一个实时数据传输协议。它的目的在于让传感器通过带宽有限的 VSAT ,与 IBM 的 MQ Integrator 通信。由于 Nipper 是遥感和数据采集监控专业出身,所以按业内惯例给了个 MQ TT 的名字。
MQTT 协议设计原则
按照 Nipper 的介绍,MQTT 必须简单容易实现,必须支持 QoS(设备网络环境复杂),必须轻量且省带宽(因为那时候带宽很贵),必须数据无关(不关心 Payload 数据格式),必须有持续地会话感知能力(时刻知道设备是否在线)。下面将介绍 MQTT (3.1.1 版本) 的几个核心特色,分别对应了这几个设计原则的实现。
灵活的发布订阅和主题设计
发布订阅模式是传统 Client/Server 模式的一种解耦方案。发布者通过 Broker 与消费者之间通信,Broker 的作用是将收到的消息通过某种过滤规则,正确地发送给消费者。发布/订阅模式 相对于 客户端/服务器模式 的好处在于:
- 发布者和消费者之间不必预先知道对方的存在,比如不需要预先沟通对方的 IP Address 和 Port
- 发布者和消费者之间不必同时运行。因为 Broker 是一直运行的。
在 MQTT 协议里,上面提到的 过滤规则 是 Topic。比如:所有发布到 news 这个 Topic 的消息,都会被 Broker 转发给已经订阅了 news 的订阅者:
上图中订阅者预先订阅了 news,然后发布者向 Broker 发布了一条消息 "some msg" 并指定发布到 news 主题,Broker 通过 Topic 匹配,决定将这条消息转发给订阅者。
MQTT 的 Topic 有层级结构,并且支持通配符 + 和 #:
1.+ 是匹配单层的通配符。比如 news/+ 可以匹配 news/sports,news/+/basketball 可匹配到 news/sports/basketball。
2.# 是一到多层的通配符。比如 news/# 可以匹配 news、 news/sports、news/sports/basketball 以及 news/sports/basketball/x 等等。
MQTT 的主题是不要预先创建的,发布者发送消息到某个主题、或者订阅者订阅某个主题的时候,Broker 就会自动创建这个主题。
带宽消耗最小化
MQTT 协议将协议本身占用的额外消耗最小化,消息头部最小只需要占用 2 个字节。
MQTT 的消息格式分三部分:
- 固定长度头部,2 个字节,所有消息类型里都有
- 可变长度头部,只有某些消息类型里有
- Payload,只有某些消息类型里有
MQTT 的主要消息类型有:
- CONNECT / CONNACK
- PUBLISH / PUBACK
- SUBSCRIBE / SUBACK
- UNSUBSCRIBE / UNSUBACK
- PINGREQ / PINGRESP
- DISCONNECT
其中 PINGREQ / PINGRESP 和 DISCONNECT 报文是不需要可变头部的,也没有 Payload,也就是说它们的报文大小仅仅消耗 2 个字节。
在 CONNECT 报文的可变长度头部里,有个 Protocol Version 的字段。为了节省空间,只有一个字节。所以版本号不是按照字符串 "3.1.1" 存放的,而是使用数字 4 来表示 3.1.1 版本。
三个可选的 QoS 等级
为适应设备不同的网络环境,MQTT 设计了 3 个 QoS 等级,0, 1, 2:
- At most once (0)
- At least once (1)
- Exactly once (2)
QoS 0 是一种 "fire and forget" 的消息发送模式:Sender (可能是 Publisher 或者 Broker) 发送一条消息之后,就不再关心它有没有发送到对方,也不设置任何重发机制。
QoS 1 包含了简单的重发机制,Sender 发送消息之后等待接收者的 ACK,如果没收到 ACK 则重新发送消息。这种模式能保证消息至少能到达一次,但无法保证消息重复。
QoS 2 设计了略微复杂的重发和重复消息发现机制,保证消息到达对方并且严格值到达一次。
会话保持
MQTT 没有假设设备或 Broker 使用了 TCP 的保活机制^4,而是设计了协议层的保活机制:在 CONNECT 报文里可设置 Keepalive 字段,来设置保活心跳包 PINGREQ/PINGRESP 的发送时间间隔。当长时间无法收到设备的 PINGREQ 的时候,Broker 就会认为设备已经下线。
总的来说,Keepalive 有两个作用:
- 发现对端死亡或者网络中断
- 在长时间无消息交互的情况下,保持连接不被网络设备断开
对于那些想要在重新上线后,重新收到离线期间错过的消息的设备,MQTT 设计了持久化连接:在 CONNECT 报文里可设置 CleanSession 字段为 False,则 Broker 会为终端存储:
- 设备所有的订阅
- 还未被设备确认的 QoS1 和 QoS 消息
- 设备离线时错过的消息
在线状态感知
MQTT 设计了遗愿(Last Will) 消息,让 Broker 在发现设备异常下线的情况下,帮助设备发布一条遗愿消息到指定的主题。
实际上在某些 MQTT 服务器的实现里 (比如 EMQ X),设备上线或下线的时候 Broker 会通过某些系统主题发布设备状态更新,更符合实际应用场景。
开源 MQTT 服务器如何选择
到目前为止,比较流行的开源 MQTT 服务器有几个:
- Eclipse Mosquitto
使用 C 语言实现的 MQTT 服务器。Eclipse 组织还还包含了大量的 MQTT 客户端项目:https://www.eclipse.org/paho/#
- EMQ X
使用 Erlang 语言开发的 MQTT 服务器,内置强大的规则引擎,支持许多其他 IoT 协议比如 MQTT-SN、 CoAP、LwM2M 等。
- Mosca
使用 Node.JS 开发的 MQTT 服务器,简单易用。
- VerneMQ
同样使用 Erlang 开发的 MQTT 服务器.
从支持 MQTT 5.0、稳定性、扩展性、集群能力等方面考虑,EMQ X 的表现应该是最好的:
- 使用 Erlang OTP 开发,容错能力好 (电信领域久经考验的语言,曾经做出过 99.9999999% 可用性的交换机设备^5)
- 官方有大量的扩展插件可供扩展。有很多认证插件,数据存储(backend)插件可供选择。可支持各种关系型数据库,NoSQL 数据库,以及常- 见消息队列如 Kafka,RabbitMQ,Pulsar 等
- 支持集群,支持节点水平扩展
- 单节点支持 2000K 并发连接
- 支持规则引擎和编解码
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原文发布时间:2020-07-08
本文作者:edwardx
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来源:oschina
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