前言
以前写过的一个老项目中,有这样一个业务场景,比喻:一个外卖系统需要接入多家餐馆,在外卖系统中返回每个餐馆的菜单列表 ,每个餐馆的菜单价格都需要不同的算法计算。
代码中使用了大量的if else嵌套连接,一个类中数千行代码(眼睛快看瞎...),而且随着业务的扩展,接入的餐馆会越来越多,每接入一个餐馆都要增加一个 if else,满屏幕密密麻麻的逻辑代码,毫无可读性。然后前段时间进行了代码重构,使用了策略模式+工厂模式+反射代替了这整片的臃肿代码,瞬间神清气爽。
模拟原业务代码
原代码的简单模拟实现,根据传入的不同餐馆编码获取对应的餐馆类集合,每个餐馆菜单价格的算法都不同。每当需要新接入一家餐馆时,都需要在此增加一个if else,中间加入一大长串的处理逻辑,当餐馆越来越多的时候,代码就变得越来越沉重,维护成本高。
public List server(String hotelCode) {
if ("HotelA".equals(hotelCode)) {
//获取数据
List<HotelA> hotelList = new ArrayList<HotelA>() {
{
add(new HotelA("爆炒腰子", 100d, 0.8, null));
add(new HotelA("红烧腰子", 200d, 0.8, null));
add(new HotelA("腰子刺身", 300d, 0.8, null));
}
};
//逻辑计算 最终价格 = 原价 * 折扣
hotelList.parallelStream().forEach(v -> v.setFinalPrice(v.getPrice() * v.getDiscount()));
return hotelList;
} else if ("HotelB".equals(hotelCode)) {
//获取数据
List<HotelB> hotelList = new ArrayList<HotelB>() {
{
add(new HotelB("兰州拉面", 100d, 10d, null));
add(new HotelB("落魄后端在线炒粉", 200d, 20d, null));
}
};
//逻辑计算 最终价格 = 原价 - 优惠
hotelList.parallelStream().forEach(v -> v.setFinalPrice(v.getPrice() - v.getPreferential()));
return hotelList;
} else if ("HotelC".equals(hotelCode)) {
//获取数据
List<HotelC> hotelList = new ArrayList<HotelC>() {
{
add(new HotelC("秘制奥利给", 1000d, 0.6, 20d, null));
add(new HotelC("老八辣酱", 2000d, 0.6, 10d, null));
}
};
//逻辑计算 最终价格 = 原价 * 折扣 - 服务费
hotelList.parallelStream().forEach(v -> v.setFinalPrice(v.getPrice() * v.getDiscount() - v.getTip()));
return hotelList;
}
return new ArrayList();
}
@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class HotelA {
//菜品名
private String menu;
//原价
private Double price;
//折扣
private Double discount;
//最终价格 = 原价 * 折扣
private Double finalPrice;
}
@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class HotelB {
//菜品名
private String menu;
//原价
private Double price;
//优惠
private Double preferential;
//最终价格 = 原价 - 优惠
private Double finalPrice;
}
@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class HotelC {
//菜品名
private String menu;
//原价
private Double price;
//折扣
private Double discount;
//服务费
private Double tip;
//最终价格 = 原价 * 折扣 - 服务费
private Double finalPrice;
}
策略模式+工厂模式+反射
由上述代码首先抽离出一个接口,if else中的业务逻辑最终都是返回一个列表
/**
* 餐馆服务接口
*/
public interface HotelService {
/**
* 获取餐馆菜单列表
* @return
*/
List getMenuList();
}
把每个分支的业务逻辑封装成实现类,实现HotelService接口
public class HotelAServiceImpl implements HotelService {
/**
* 逻辑计算 返回集合
* @return
*/
@Override
public List getMenuList() {
return initList().parallelStream()
.peek(v -> v.setFinalPrice(v.getPrice() * v.getDiscount()))
.collect(Collectors.toList());
}
/**
* 获取数据
* @return
*/
public List<HotelA> initList() {
return new ArrayList<HotelA>() {
{
add(new HotelA("爆炒腰子", 100d, 0.8, null));
add(new HotelA("红烧腰子", 200d, 0.8, null));
add(new HotelA("腰子刺身", 300d, 0.8, null));
}
};
}
}
public class HotelBServiceImpl implements HotelService {
/**
* 逻辑计算 返回集合
* @return
*/
@Override
public List getMenuList() {
return initList().parallelStream()
.peek(v -> v.setFinalPrice(v.getPrice() - v.getPreferential()))
.collect(Collectors.toList());
}
/**
* 获取数据
* @return
*/
public List<HotelB> initList() {
return new ArrayList<HotelB>() {
{
add(new HotelB("兰州拉面", 100d, 10d, null));
add(new HotelB("落魄后端在线炒粉", 200d, 20d, null));
}
};
}
}
public class HotelCServiceImpl implements HotelService {
/**
* 逻辑计算 返回集合
* @return
*/
@Override
public List getMenuList() {
return initList().parallelStream()
.peek(v -> v.setFinalPrice(v.getPrice() * v.getDiscount() - v.getTip()))
.collect(Collectors.toList());
}
/**
* 获取数据
* @return
*/
public List<HotelC> initList() {
return new ArrayList<HotelC>() {
{
add(new HotelC("秘制奥利给", 1000d, 0.6, 20d, null));
add(new HotelC("老八辣酱", 2000d, 0.6, 10d, null));
}
};
}
}
这样就是一个简单的策略模式了,但是现在要调用不同的实现类中的getMenuList方法,好像还是离不开if else,那么现在就需要用工厂模式把所有实现类包装起来。
先定义一个枚举类,里面是各餐馆的code
public enum HotelEnum {
HOTEL_A("HotelA"),
HOTEL_B("HotelB"),
HOTEL_C("HotelC"),;
private String hotelCode;
/**
* 返回所有餐馆编码的集合
* @return
*/
public static List<String> getList() {
return Arrays.asList(HotelEnum.values())
.stream()
.map(HotelEnum::getHotelCode)
.collect(Collectors.toList());
}
HotelEnum(String hotelCode) {
this.hotelCode = hotelCode;
}
public String getHotelCode() {
return hotelCode;
}
}
接下来定义一个服务工厂,在静态块中利用反射机制把所有服务实现类动态加载到HOTEL_SERVER_MAP中,然后提供一个对外的获取对应服务的方法
这里有几个需要注意的地方:
1.由于包名是写死的,那么所有实现HotelService的实现类都需要放在固定的包下
2.类名的格式也是固定的,即枚举类中的hotelCode + "ServiceImpl"
/**
* 服务工厂类
*/
public class HotelServerFactory {
/**
* 类路径目录
*/
private static final String CLASS_PATH = "com.tactics.service.impl.";
/**
* 服务实现后缀
*/
private static final String GAME_SERVICE_SUFFIX = "ServiceImpl";
private static final Map<String, HotelService> HOTEL_SERVER_MAP = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* 初始化实现类到COMPANY_SERVER_MAP中
*/
static {
HotelEnum.getList().forEach(v -> {
String className = CLASS_PATH + v + GAME_SERVICE_SUFFIX;
try {
HOTEL_SERVER_MAP.put(v, (HotelService) Class.forName(className).newInstance());
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
/**
* 获取餐馆服务实现
*
* @param hotelCode
* @return
*/
public static HotelService getHotelServerImpl(String hotelCode) {
return HOTEL_SERVER_MAP.get(hotelCode);
}
}
这里有一个问题,如果你的服务实现类是交给Spring容器管理的,里面有注入Mapper等等,使用反射的方式new出来的话,其中的属性是没有值的。
Spring容器就相当于是一个工厂了,可以直接从Spring上下文中获取(怎么获取Spring上下文对象这里就不细说了,有需要可以自行百度)。
/**
* 服务工厂类
*/
public class HotelServerFactory {
/**
* 类路径目录
*/
private static final String CLASS_PATH = "com.tactics.service.impl.";
/**
* 服务实现后缀
*/
private static final String GAME_SERVICE_SUFFIX = "ServiceImpl";
/**
* 获取餐馆服务实现
*
* @param hotelCode
* @return
*/
public static HotelService getHotelServerImpl(String hotelCode) {
Class clazz = Class.forName(CLASS_PATH + hotelCode + GAME_SERVICE_SUFFIX);
String className = hotelCode + GAME_SERVICE_SUFFIX;
return (HotelService) ApplicationConfig.getBean(className, clazz);
}
}
最终的调用
public List server(String hotelCode) {
//获取对应的服务
HotelService hotelService = HotelServerFactory.getCompanyServerImpl(hotelCode);
//获取经过逻辑计算后返回的集合列表
return hotelService.getMenuList();
}
怎么样,是不是觉得可读性,复用性和扩展性都大大提高了,业务扩展需要新加一个餐馆的时候,只需要在枚举类中加一个hotelCode,然后定义一个实现类实现HotelService接口就好了,这个Demo也让我们知道了策略模式和工厂模式在实际项目中的应用场景。
来源:oschina
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