NX二次开发-NxOpenC++类例子【持续更新】

妖精的绣舞 提交于 2019-11-27 19:04:50
NXOpen::WCS Class Reference
NXOpen::CartesianCoordinateSystem* NXOpen::WCS::CoordinateSystem()获取WCS相关信息 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11368763.html
NXOpen::Point3d NXOpen::WCS::Origin()获得WCS的原点坐标 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11368763.html
void NXOpen::WCS::Rotate(NXOpen::WCS::Axis rotationAxis,double angle)围绕指定的轴旋转WCS https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11368763.html
NXOpen::CartesianCoordinateSystem* NXOpen::WCS::Save()在工作部件中创建一个新的笛卡尔坐标系,即使WCS属于显示部件 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11368763.html
NXOpen::CartesianCoordinateSystem* NXOpen::WCS::SetCoordinateSyste(NXOpen::CartesianCoordinateSystem * newCs)将WCS的坐标系更改为一个新的坐标系 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11368763.html
NXOpen::CartesianCoordinateSystem* NXOpen::WCS::SetCoordinateSystemCartesianAtCsys(NXOpen::CartesianCoordinateSystem * newCs)在新的坐标系中创建一个WCS https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11368763.html
void NXOpen::WCS::SetOrigin (const NXOpen::Point3d & origin)设置WCS原点 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11368763.html
void NXOpen::WCS::SetOriginAndMatrix (const NXOpen::Point3d & origin,const NXOpen::Matrix3x3 & matrix)设置WCS的原点和方向矩阵 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11368763.html
void NXOpen::WCS::SetVisibility(bool isVisible)设置WCS的可见性 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11368763.html
tag_t NXOpen::WCS::Tag()const得到WCS的tag https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11368763.html
bool NXOpen::WCS::Visibility()获得WCS的可见性 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11368763.html
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