android adb 流程原理代码分析(一)

夙愿已清 提交于 2020-05-05 21:56:33

由于要用到adb的知识,但是对adb啥也不了解,看了下android的代码,adb的源码在system/core/adb下面,然后网上搜下了资料,发现很多大神的源码分析,瞬间信心爆棚,把大神写的博客都浏览了一遍,然后手动运行了下adb命令,顺便跟踪了下过程,发现原来还是很好的理解,源码的各种线程创建,函数回调,对于我这种基础不咋好的,,还是看的晕晕呼呼,现在把我自己的理解给大家分享,有理解错误的还请多多指正微笑微笑

 

    一般直接上代码,可能看官都走了一大哭哭,我们逆向的看,先看结果,再看过程,最后再看代码。从简单的入手。

    理解:

    (1)adb的本质,就是socket的通信,通过secket传送数据及文件

 

    (2)adb传送是以每个固定格式的包发送的数据,包的格式如下:

#define A_SYNC 0x434e5953
#define A_CNXN 0x4e584e43
#define A_OPEN 0x4e45504f #define A_OKAY 0x59414b4f #define A_CLSE 0x45534c43 #define A_WRTE 0x45545257 #define A_AUTH 0x48545541 struct amessage { unsigned command; /* command identifier constant */ unsigned arg0; /* first argument */ unsigned arg1; /* second argument */ unsigned data_length; /* length of payload (0 is allowed) */ unsigned data_check; /* checksum of data payload */ unsigned magic; /* command ^ 0xffffffff */ }; struct apacket { apacket *next; unsigned len; unsigned char *ptr; amessage msg; unsigned char data[MAX_PAYLOAD]; };

    发送的包格式为apacket格式,其中msg为消息部分,data为数据部分。msg的消息类型有很多种,包括A_SYNC, A_CNXN, A_OPEN, A_OKAY等等。

 

    到此,我们对adb的理解就是,一种socket通信,每次发送apacket格式的数据包大笑大笑大笑,好吧,我们在这样的认知下继续学习adb。

 

    (3)adb给我们预留了调试的信息,我们只需要在adb.h中定义指定的宏,即可看到每次数据的传输过程:

              #define DEBUG_PACKETS 1

 

    (4)我们使用adb push命令,来跟踪分析下这个apacket数据是怎样传输的:

        我们以adb push profile /命令为例,在串口我们可以看见如下详细的传输信息:

        status     command    arg0              arg1           len          data

 

        recv:     OPEN     00141028     00000000     0006     "sync:."

        send:     OKAY     0000003e     00141028     0000     ""

        recv:     WRTE     00141028     0000003e     0009     "STAT..../"

        send:     OKAY     0000003e     00141028     0000     ""

        send:     WRTE     0000003e     00141028     0010     "STAT.A......[oHZ"

        recv:     OKAY     00141028     0000003e     0000      ""

        recv:     WRTE     00141028     0000003e     0027     "SEND..../profile,33206DATA....2D

        send:     OKAY     0000003e     00141028     0000     ""

        send:     WRTE     0000003e     00141028     0008     "OKAY...."

        recv:     OKAY     00141028     0000003e      0000     ""

        recv:     WRTE     00141028     0000003e       0008     "QUIT...."

        send:     OKAY     0000003e     00141028     0000     ""

        send:     CLSE     00000000     00141028     0000     ""

        recv:      CLSE     00141028     0000003e     0000     ""

        以上recv表示接收的数据包,send表示回传的数据包。后面五个分别为数据包的数据字段值(command arg0 arg1 len data),这样数据我们还是不够直观,我们翻译成更加直接的数据辅以文字解释偷笑偷笑

        这样是不是容易理解多了呢,经过这样的数据发送,我们就通过adb push命令把本地的profile文件推送到远程设备的根目录了。哇..... 原来这么简单吐舌头,一个profile文件就传输了。流程理解了,我们再来看代码,现在结果你知道了,流程你也懂了,再来看源码,是不是容易理解了呢。

 

    (5)同样,我们看代码也是逆向的看,这样利于我们理解,不会被源码看到晕乎乎,上面流程懂了,知道了每次是以apacket的格式发送的,我们先来研究这个apacket的接收与发送函数。

    接收函数handle_packet

 

void handle_packet(apacket *p, atransport *t)
{
    asocket *s;

    D("handle_packet() %c%c%c%c\n", ((char*) (&(p->msg.command)))[0], ((char*) (&(p->msg.command)))[1], ((char*) (&(p->msg.command)))[2], ((char*) (&(p->msg.command)))[3]); print_packet("recv", p); switch(p->msg.command){ case A_SYNC: if(p->msg.arg0){ send_packet(p, t); if(HOST) send_connect(t); } else { t->connection_state = CS_OFFLINE; handle_offline(t); send_packet(p, t); } return; case A_CNXN: /* CONNECT(version, maxdata, "system-id-string") */ /* XXX verify version, etc */ if(t->connection_state != CS_OFFLINE) { t->connection_state = CS_OFFLINE; handle_offline(t); } parse_banner((char*) p->data, t); if (HOST || !auth_enabled) { handle_online(t); if(!HOST) send_connect(t); } else { send_auth_request(t); } break; case A_AUTH: if (p->msg.arg0 == ADB_AUTH_TOKEN) { t->key = adb_auth_nextkey(t->key); if (t->key) { send_auth_response(p->data, p->msg.data_length, t); } else { /* No more private keys to try, send the public key */ send_auth_publickey(t); } } else if (p->msg.arg0 == ADB_AUTH_SIGNATURE) { if (adb_auth_verify(t->token, p->data, p->msg.data_length)) { adb_auth_verified(t); t->failed_auth_attempts = 0; } else { if (t->failed_auth_attempts++ > 10) adb_sleep_ms(1000); send_auth_request(t); } } else if (p->msg.arg0 == ADB_AUTH_RSAPUBLICKEY) { adb_auth_confirm_key(p->data, p->msg.data_length, t); } break; case A_OPEN: /* OPEN(local-id, 0, "destination") */ if (t->online) { char *name = (char*) p->data; name[p->msg.data_length > 0 ? p->msg.data_length - 1 : 0] = 0; s = create_local_service_socket(name); if(s == 0) { send_close(0, p->msg.arg0, t); } else { s->peer = create_remote_socket(p->msg.arg0, t); s->peer->peer = s; send_ready(s->id, s->peer->id, t); s->ready(s); } } break; case A_OKAY: /* READY(local-id, remote-id, "") */ if (t->online) { if((s = find_local_socket(p->msg.arg1))) { if(s->peer == 0) { s->peer = create_remote_socket(p->msg.arg0, t); s->peer->peer = s; } s->ready(s); } } break; case A_CLSE: /* CLOSE(local-id, remote-id, "") */ if (t->online) { if((s = find_local_socket(p->msg.arg1))) { s->close(s); } } break; case A_WRTE: if (t->online) { if((s = find_local_socket(p->msg.arg1))) { unsigned rid = p->msg.arg0; p->len = p->msg.data_length; if(s->enqueue(s, p) == 0) { D("Enqueue the socket\n"); send_ready(s->id, rid, t); } return; } } break; default: printf("handle_packet: what is %08x?!\n", p->msg.command); } put_apacket(p); } 

    哇,这个函数好像不复杂得意,一个函数,然后解析apacket *p数据,根据msg.command的命令值, 然后对应不同的case,有着不同的响应。事实上也就是这样,这个函数主要就是根据不同的消息类型,来处理这个apacket的数据。
    上面不是有adb push命令吗,我们根据这个流程,看看handle_packet是否是跟我们预期的响应流程一样。

 

    (5.1)OPEN响应

                 recv:     OPEN     00141028     00000000     0006     "sync:."

                 send:   OKAY   0000003e   00141028   0000   ""

                 接收到了OPEN的消息,然后附带了一个sync的数据,我们看看是如何响应的。

 

    case A_OPEN: /* OPEN(local-id, 0, "destination") */
        if (t->online) {
            char *name = (char*) p->data; name[p->msg.data_length > 0 ? p->msg.data_length - 1 : 0] = 0; s = create_local_service_socket(name); if(s == 0) { send_close(0, p->msg.arg0, t); } else { s->peer = create_remote_socket(p->msg.arg0, t); s->peer->peer = s; send_ready(s->id, s->peer->id, t); s->ready(s); } } break;

        调用create_local_service_socket(“sync”);  

 

                  fd = service_to_fd(name);

                  //创建本地socket,并为这个socket创建数据处理线程file_sync_service

                  ret = create_service_thread(file_sync_service, NULL); 

                  //把这个本地socket关联到结构asocket *s

                  s = create_local_socket(fd);    

       调用create_remote_socket(p->msg.arg0, t); //把远程的socket也与这个结构体asocket 关联。

 

        如上两个函数调用,主要是初始化本地的socket对,本地socket用来跟后台服务线程之间的通信,以及跟对应命令的后台服务线程通信。初始化adb通信的环境。其中asocket *s为本地socket与远程socket的一个关联结构体,其中s保存的是本地socket的信息,s->peer保存的是远程socket相关的信息。

        send_ready(s->id, s->peer->id, t); 然后发送OKAY给PC端。

 

static void send_ready(unsigned local, unsigned remote, atransport *t) { D("Calling send_ready \n"); apacket *p = get_apacket(); p->msg.command = A_OKAY; p->msg.arg0 = local; p->msg.arg1 = remote; send_packet(p, t); }

        这个与我们看到的流程相符合。接收到OPEN的消息,初始化一些状态,然后返回一个OKAY的状态大笑大笑

 

        (5.2)WRITE响应

 

            recv:   WRTE  00141028   0000003e   0009   "STAT..../"

            send:   OKAY   0000003e   00141028   0000   ""  

            send:   WRTE   0000003e   00141028   0010   "STAT.A......[oHZ"

            接收到了WRITE的消息,顺带了一个查询STAT的数据,我们看看是如何响应的:

 

    case A_WRTE:
        if (t->online) {
            if((s = find_local_socket(p->msg.arg1))) {
                unsigned rid = p->msg.arg0;
                p->len = p->msg.data_length;

                if(s->enqueue(s, p) == 0) { D("Enqueue the socket\n"); send_ready(s->id, rid, t); } return; } } break;

        先通过参数p->msg.arg1找到我们在OPEN的时候建立的结构体信息asocket *s, 然后处理本地socket队列中的数据(s为本地,s->peer为远程)

 

        s->enqueue(s, p)即为之前 关联的函数local_socket_enqueue其在create_local_socket(fd);    的时候设置。

static int local_socket_enqueue(asocket *s, apacket *p) { D("LS(%d): enqueue %d\n", s->id, p->len); p->ptr = p->data; /* if there is already data queue'd, we will receive ** events when it's time to write. just add this to ** the tail */ if(s->pkt_first) { goto enqueue; } /* write as much as we can, until we ** would block or there is an error/eof */ while(p->len > 0) { int r = adb_write(s->fd, p->ptr, p->len); if(r > 0) { p->len -= r; p->ptr += r; continue; } if((r == 0) || (errno != EAGAIN)) { D( "LS(%d): not ready, errno=%d: %s\n", s->id, errno, strerror(errno) ); s->close(s); return 1; /* not ready (error) */ } else { break; } } if(p->len == 0) { put_apacket(p); return 0; /* ready for more data */ } enqueue: p->next = 0; if(s->pkt_first) { s->pkt_last->next = p; } else { s->pkt_first = p; } s->pkt_last = p; /* make sure we are notified when we can drain the queue */ fdevent_add(&s->fde, FDE_WRITE); return 1; /* not ready (backlog) */ } 

        我们通过adb_write(s->fd, p->ptr, p->len)把要处理的数据,写入到本地socket对应的fd中,等待处理。

 

        然后调用send_ready(s->id, rid, t);返回一个OKAY的状态

        我们把待处理的数据adb_write之后,又是在哪里处理的呢,我们之前在创建本地socket的时候,就创建了一个线程,对应的处理socket数据的函数file_sync_service

        我们来看看file_sync_service函数是如何处理的

void file_sync_service(int fd, void *cookie) { syncmsg msg; char name[1025]; unsigned namelen; char *buffer = malloc(SYNC_DATA_MAX); if(buffer == 0) goto fail; for(;;) { D("sync: waiting for command\n"); if(readx(fd, &msg.req, sizeof(msg.req))) { fail_message(fd, "command read failure"); break; } namelen = ltohl(msg.req.namelen); if(namelen > 1024) { fail_message(fd, "invalid namelen"); break; } if(readx(fd, name, namelen)) { fail_message(fd, "filename read failure"); break; } name[namelen] = 0; msg.req.namelen = 0; D("sync: '%s' '%s'\n", (char*) &msg.req, name); switch(msg.req.id) { case ID_STAT: if(do_stat(fd, name)) goto fail; break; case ID_LIST: if(do_list(fd, name)) goto fail; break; case ID_SEND: if(do_send(fd, name, buffer)) goto fail; break; case ID_RECV: if(do_recv(fd, name, buffer)) goto fail; break; case ID_QUIT: goto fail; default: fail_message(fd, "unknown command"); goto fail; } } fail: if(buffer != 0) free(buffer); D("sync: done\n"); adb_close(fd); } 

        原来在这里处理的数据,终于找到你大笑大笑, 我们收到的消息是查看路径是否存在,这里对应的就是ID_STAT,还有其他的消息处理,比如ID_SEND,ID_RECV,ID_QUIT,望文生义,我们就不具体解释了。我们还是看看ID_STAT对应的处理吧do_stat(fd, name)。

 

static int do_stat(int s, const char *path) { syncmsg msg; struct stat st; msg.stat.id = ID_STAT; if(lstat(path, &st)) { msg.stat.mode = 0; msg.stat.size = 0; msg.stat.time = 0; } else { msg.stat.mode = htoll(st.st_mode); msg.stat.size = htoll(st.st_size); msg.stat.time = htoll(st.st_mtime); } return writex(s, &msg.stat, sizeof(msg.stat)); }

        这里就是判断路径是否存在的逻辑了,这个就是我们想要的,我们把判断的结果存储在msg.stat, 然后把对应的结果写回去writex。

 

 

        我们把检测的状态writex之后,但是这个数据还没有发送回PC端啊,是在哪里发送回去的呢,我们继续跟踪哭         我们在create_local_socket创建本地socket的时候,顺便还注册了一个回调函数local_socket_event_func

static void local_socket_event_func(int fd, unsigned ev, void *_s) { asocket *s = _s; D("LS(%d): event_func(fd=%d(==%d), ev=%04x)\n", s->id, s->fd, fd, ev); /* put the FDE_WRITE processing before the FDE_READ ** in order to simplify the code. */ if(ev & FDE_WRITE){ apacket *p; while((p = s->pkt_first) != 0) { while(p->len > 0) { int r = adb_write(fd, p->ptr, p->len); if(r > 0) { p->ptr += r; p->len -= r; continue; } if(r < 0) { /* returning here is ok because FDE_READ will ** be processed in the next iteration loop */ if(errno == EAGAIN) return; if(errno == EINTR) continue; } D(" closing after write because r=%d and errno is %d\n", r, errno); s->close(s); return; } if(p->len == 0) { s->pkt_first = p->next; if(s->pkt_first == 0) s->pkt_last = 0; put_apacket(p); } } /* if we sent the last packet of a closing socket, ** we can now destroy it. */ if (s->closing) { D(" closing because 'closing' is set after write\n"); s->close(s); return; } /* no more packets queued, so we can ignore ** writable events again and tell our peer ** to resume writing */ fdevent_del(&s->fde, FDE_WRITE); s->peer->ready(s->peer); } if(ev & FDE_READ){ apacket *p = get_apacket(); unsigned char *x = p->data; size_t avail = MAX_PAYLOAD; int r; int is_eof = 0; while(avail > 0) { r = adb_read(fd, x, avail); D("LS(%d): post adb_read(fd=%d,...) r=%d (errno=%d) avail=%d\n", s->id, s->fd, r, r<0?errno:0, avail); if(r > 0) { avail -= r; x += r; continue; } if(r < 0) { if(errno == EAGAIN) break; if(errno == EINTR) continue; } /* r = 0 or unhandled error */ is_eof = 1; break; } D("LS(%d): fd=%d post avail loop. r=%d is_eof=%d forced_eof=%d\n", s->id, s->fd, r, is_eof, s->fde.force_eof); if((avail == MAX_PAYLOAD) || (s->peer == 0)) { put_apacket(p); } else { p->len = MAX_PAYLOAD - avail; r = s->peer->enqueue(s->peer, p); D("LS(%d): fd=%d post peer->enqueue(). r=%d\n", s->id, s->fd, r); if(r < 0) { /* error return means they closed us as a side-effect ** and we must return immediately. ** ** note that if we still have buffered packets, the ** socket will be placed on the closing socket list. ** this handler function will be called again ** to process FDE_WRITE events. */ return; } if(r > 0) { /* if the remote cannot accept further events, ** we disable notification of READs. They'll ** be enabled again when we get a call to ready() */ fdevent_del(&s->fde, FDE_READ); } } /* Don't allow a forced eof if data is still there */ if((s->fde.force_eof && !r) || is_eof) { D(" closing because is_eof=%d r=%d s->fde.force_eof=%d\n", is_eof, r, s->fde.force_eof); s->close(s); } } if(ev & FDE_ERROR){ /* this should be caught be the next read or write ** catching it here means we may skip the last few ** bytes of readable data. */ // s->close(s); D("LS(%d): FDE_ERROR (fd=%d)\n", s->id, s->fd); return; } } 

         这个函数内容就比较多了哭哭,我们看后面if(ev & FDE_READ)部分:

 

         adb_read(fd, x, avail);把数据读出来,然后调用r = s->peer->enqueue(s->peer, p);,即把数据发送给远程socket的队列处理。(s->speer即远程端,之前已经说明)

         s->peer->enqueue函数即remote_socket_enqueue

 

static int remote_socket_enqueue(asocket *s, apacket *p) { D("entered remote_socket_enqueue RS(%d) WRITE fd=%d peer.fd=%d\n", s->id, s->fd, s->peer->fd); p->msg.command = A_WRTE; p->msg.arg0 = s->peer->id; p->msg.arg1 = s->id; p->msg.data_length = p->len; send_packet(p, s->transport); return 1; }

        这样我们就把STAT的结果,通过WRITE返回给了PC端

 

        这个与我们看到的流程也是相符的,接收到WRITE(STAT)的消息,先返回一个OKAY的状态,在返回WRITE(STAT)的结果大笑大笑

       我们可以观察之前的数据接收及发送流程,可以发现每次一个WRITE消息,后面都是返回一个OKAY WRITE消息。

 

      贴了这么多的代码,是不是有点晕了奋斗,再贴就真的看不下去了,我们下面重新来理一理思路。

      1. adb其实就是个socket通信,数据发过来发过去。

      2. adb每次都是发送的一个数据包,数据结构是struct apacket,其中包含msg消息部分,及data数据部分。

      3. 从PC跟device通信的过程,有一条协议流程,通过不断的数据交互发送,实现数据文件传递。

      4. 我们可以定义 #define DEBUG_PACKETS 1 这样可以看到socket通信的数据发送过程。

      5. socket数据建立传输过程,会创建socket,创建事件监听线程,注册回调响应函数,乱七八糟的偷笑......

      6. 然后就是一系列的代码流程了,头晕了,我们下节再来详细理一理这个,为啥要按照你说的这个流程走,为啥你说走到这里,调用这个函数,凭啥相信你,下节见......

易学教程内所有资源均来自网络或用户发布的内容,如有违反法律规定的内容欢迎反馈
该文章没有解决你所遇到的问题?点击提问,说说你的问题,让更多的人一起探讨吧!