FFmpeg是用C开发的,如果C#要用,可以调用FFmpeg的dll, 但是这样比较复杂,FFmpeg的sdk有很多函数,C#调用C还涉及到数据类型转换,难度很大,不过FFmpeg有C#版本FFmpeg.AutoGen,在项目中可以直接导入使用。
FFmpeg.AutoGen 项目源码 https://github.com/Ruslan-B/FFmpeg.AutoGen
该项目用VS2017可以直接编译,解决方案如下图:
FFmpeg.AutoGen编译时可能会报如下错误:
error NETSDK1045: 当前 .NET SDK 不支持将 .NET Standard 2.1 设置为目标。请将 .NET Standard 2.0 或更低版本设置为目标,或使用支持 .NET Standard 2.1 的 .NET SDK 版本。
此时需要修改项目文件,右键FFmpeg.AutoGen, 点击【编辑FFmepg.AutoGen.vsproj】,根据相应的错误进行修改,例如我的修改如下:
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<TargetFrameworks>netstandard2.0;net45;net40</TargetFrameworks>
<PackageId>FFmpeg.AutoGen</PackageId>。。。
。。。
再次编译就ok了。
查看项目属性可知,FFmpeg.AutoGen是dll项目,其它两个是应用程序。
该项目就是把FFmpeg dll以C#的形式做了一次封装,把FFmpeg的相关数据结构,类型,宏等都做了转换,以便在C#项目中使用。例如FFmpeg.AutoGen项目的FFmpeg.functions.export.g.cs 该文件封装了FFmpeg的大部分API,该文件写了一个静态类ffmpeg, 项目调用时,可以直接调用它的成员方法,比如av_register_all()方法的封装:
C#代码:
public static void av_register_all()
{
av_register_all_fptr();
}
av_register_all_fptr()代码:
private static av_register_all_delegate av_register_all_fptr = () =>
{
av_register_all_fptr = GetFunctionDelegate<av_register_all_delegate>(GetOrLoadLibrary("avformat"), "av_register_all");
if (av_register_all_fptr == null)
{
av_register_all_fptr = delegate
{
throw new PlatformNotSupportedException("av_register_all is not supported on this platform.");
};
}
av_register_all_fptr();
};
从以上代码可以看出,这是直接从ffmpeg的avformat.dll直接导出API.
如果想用C# FFmpeg开发项目,FFmpeg.AutoGen是个好的选择。
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/4279277/blog/4261928