对于字符串的拼接自己一直有疑问,在何时该用什么方法来拼接?哪种方法更好、更适合。
几种方法
1、“+” 拼接字符串
现在在 C# 中,字符串进行拼接,可以直接用 “+” 而且可以直接用于数字类型的而不必转换(整形、浮点等都可以)
string a = "1";
a = a + "1";
string b = "2" + 1.2345;
对于使用多个 “+” 的,编译器会优化为:
string a = "a" + 1 + "b" + 2 + "c" + 3 + "d" + 4;
string a = string.Concat(new string[]{});
通过分析string.Concat(params string[] values)的实现可以知道:先计算目标字符串的长度,然后申请相应的空间,最后逐一复制,时间复杂度为o(n),常数为1。
固定数量的字符串连接效率最高的是+。
但是字符串的连+不要拆成多条语句,比如:
string a = "a";
a += 1;
a += "b";
a += 2;
a += "c";
a += 3;
这样的代码,不会被优化为string.Concat,就变成了性能杀手,因为第i个字符串需要复制n-i次,时间复杂度就成了o(n^2)。
那么用 “+” 拼接字符串也是要正确运用。
2、string.Format 拼接字符串
该形式可以同时拼接多个字符串
string.Format("{0}{1}{2}{3}","a","b","c","d");
它的底层是 StringBuilder,在此基础进行了多层的封装,说是效率和 StringBuilder 差不多,这个不清楚,可以看下面的实验;
3、StringBuilder 拼接字符串
StringBuilder str = new StringBuilder();
str.Append("a");
StringBuilder 只分配一次内存,如果第二次连接内存不足,则修改内存大小;它每次默认分配16字节,如果内存不足,则扩展到32字节,如果仍然不足,继续成倍扩展。
如果频繁的扩展内存,效率大打折扣,因为分配内存,时间开销相对比较大。如果事先能准确估计程序执行过程中所需要的内存,从而一次分配足内存,效率大大提高。
如果字符串的数量不固定,就用StringBuilder,一般情况下它使用2n的空间来保证o(n)的整体时间复杂度,常数项接近于2。
因为这个算法的实用与高效,.net类库里面有很多动态集合都采用这种牺牲空间换取时间的方式,一般来说效果还是不错的。
4、List<string> 拼接字符串
List<string> str =new List<string>();
str.Add("1");
str.Add("a");
str.Add("2");
str.Add("b");
string.Join("",str);
它可以转换为string[]后使用string.Concat或string.Join,很多时候效率比StringBuiler更高效。List与StringBuilder采用的是同样的动态集合算法,时间复杂度也是O(n),与StringBuilder不同的是:List的n是字符串的数量,复制的是字符串的引用;StringBuilder的n是字符串的长度,复制的数据。不同的特性决定的它们各自的适应环境,当子串比较大时建议使用List<string>,因为复制引用比复制数据划算。而当子串比较小,比如平均长度小于8,特别是一个一个的字符,建议使用StringBuilder。
MSDN中关于StringBuilder的性能注意事项:
Concat 和 AppendFormat 方法都将新数据串连到一个现有的 String 或 StringBuilder 对象。String 对象串联操作总是用现有字符串和新数据创建新的对象。StringBuilder 对象维护一个缓冲区,以便容纳新数据的串联。如果有足够的空间,新数据将被追加到缓冲区的末尾;否则,将分配一个新的、更大的缓冲区,原始缓冲区中的数据被复制到新的缓冲区,然后将新数据追加到新的缓冲区。
String 或 StringBuilder 对象的串联操作的性能取决于内存分配的发生频率。String 串联操作每次都分配内存,而 StringBuilder 串联操作仅当 StringBuilder 对象缓冲区太小而无法容纳新数据时才分配内存。因此,如果串联固定数量的 String 对象,则 String 类更适合串联操作。这种情况下,编译器甚至会将各个串联操作组合到一个操作中。如果串联任意数量的字符串,则 StringBuilder 对象更适合串联操作;例如,某个循环对用户输入的任意数量的字符串进行串联。
测试
测试1:
Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start();
string a = "1";
for (int i = 0; i < 1000000; i++)
{
a = a + "1" ;
}
watch.Stop();
Console.WriteLine("+ 用时:" + watch.ElapsedMilliseconds + " ms");
string b = "1";
watch.Restart();
for (int i = 0; i < 1000000; i++)
{
b = string.Format("{0}{1}", b, "1");
}
watch.Stop();
Console.WriteLine("Format 用时:" + watch.ElapsedMilliseconds + " ms");
StringBuilder str = new StringBuilder();
char charT = '1';
watch.Restart();
for (int i = 0; i < 1000000; i++)
{
str.Append("1");
}
watch.Stop();
Console.WriteLine("StringBuilder 用时:" + watch.ElapsedMilliseconds + " ms");
对上面的几种分别进行100000 次循环,并计时,结果是:
进行1000000 次循环拼接字符串时,时间太长,没有截图
从上面两个来看,String.Format 效率并不高,远远达不到 StringBuildr 的效率,也差于 “+” 拼接字符串;
对代码进行改进:
Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start();
string a = "1";
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
a = a + "1" + "1" + "1" + "1" + "1" + "1" + "1" + "1" + "1" + "1";
}
watch.Stop();
Console.WriteLine("+ 用时:" + watch.ElapsedMilliseconds + " ms");
string b = "1";
watch.Restart();
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
b = string.Format("{0}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}", b, "1", "1", "1", "1", "1", "1", "1", "1", "1", "1");
}
watch.Stop();
Console.WriteLine("Format 用时:" + watch.ElapsedMilliseconds + " ms");
StringBuilder str = new StringBuilder();
char charT = '1';
watch.Restart();
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
str.Append(charT, 10);
}
watch.Stop();
Console.WriteLine("StringBuilder 用时:" + watch.ElapsedMilliseconds + " ms");
进行 100000 次循环,每次进行10个字符,结果如下:
从这个结果看,String.Format 效率还是较差。
文章中部分引用自:
https://www.cnblogs.com/popzhou/p/3676691.html
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/4281901/blog/3873413