职业属性控制表
comment | 备注 |
classIndex | 职业索引,请勿修改 |
meleeDmgMod | 物理伤害倍率,例如1.1,则物理伤害提高1.1倍 |
spellDmgMod | 法术伤害倍率,例如1.1,则法术伤害提高1.1倍 |
healMod | 治疗效果倍率,例如1.1,则治疗效果提高1.1倍 |
reduceDmgMod | 减伤百分比,例如90,则减伤降低90% |
armorLimit | 护甲值上限 |
dodgeLimit | 躲闪值上限 |
parryLimit | 招架值上限 |
blockLimit | 格挡值上限 |
critLimit | 暴击值上限 |
strength2AP | 额外力量转攻强,例如0.5则,每1点力量增加额外0.5点攻强 |
agility2AP | 额外敏捷转攻强,例如0.5则,每1点敏捷增加额外0.5点攻强 |
intellect2AP | 额外智力转攻强,例如0.5则,每1点智力增加额外0.5点攻强 |
spirit2AP | 额外精神转攻强,例如0.5则,每1点精神增加额外0.5点攻强 |
strength2SP | 额外力量转法伤,例如0.5则,每1点力量增加额外0.5点法伤 |
agility2SP | 额外敏捷转法伤,例如0.5则,每1点敏捷增加额外0.5点法伤 |
intellect2SP | 额外智力转法伤,例如0.5则,每1点智力增加额外0.5点法伤 |
spirit2SP | 额外精神转法伤,例如0.5则,每1点精神增加额外0.5点攻强 |
strength2Heal | 额外力量转治疗,例如0.5则,每1点力量增加额外0.5点治疗 |
agility2Heal | 额外敏捷转治疗,例如0.5则,每1点敏捷增加额外0.5点治疗 |
intellect2Heal | 额外智力转治疗,例如0.5则,每1点智力增加额外0.5点治疗 |
spirit2Heal | 额外精神转治疗,例如0.5则,每1点精神增加额外0.5点治疗 |
来源:oschina
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