Note of Python Turtle
Turtle 库函数是 Python语言中一个流行的绘图函数库。Turtle 意思是海龟,在Python中显示为一个小箭头,通过它的移动而留下美妙的曲线~~~
1.调用库函数
(1) 导入库函数:import <库名>
使用库中函数:<库名> . <函数名> (<函数参数>)
import turtle
turtle.pensize(3)
turtle.forward(250)
(2) 导入库函数:from <库名> import * ( *为通配符 )
使用库中函数:<函数名> (<函数参数>)
from turtle import *
pensize(3)
forward(250)
效果示例:
2. 绘图控制函数
2.1 画布:画布是用于绘图的区域,可控制其界面大小。
(1) setup ( width , height , startx , starty )
width : 窗口宽度,值为整数则对应像素值;值为小数则为窗口宽度与屏幕的比例。
height : 窗口高度,值为整数则对应像素值;值为小数则为窗口高度与屏幕的比例。
startx : 窗口左侧与屏幕左侧的像素距离,值为None则窗口位于窗口水平中央。
starty : 窗口右侧与屏幕右侧的像素距离,值为None则窗口位于窗口垂直中央。
(2) screensize ( canvwidth = None , canvheight = None , bg = None)
canvwidth:窗口宽度,单位为像素
canvheight:窗口高度,单位为像素
bg:窗口背景颜色
from turtle import setup #导入turtle.setup函数
setup(650,350,350,180) #方法一
screensize(650,350,"green") #方法二
2.2 画笔
(1) 抬笔:penup() / pu() / up() 绘图时不留下痕迹
(2) 落笔:pendown() / pd() / down() 绘图时留下痕迹
(3) 画笔速度:speed( speed ) 设置画笔的速度,speed在 [0,10] 之间,speed 为 0 时最快
(4) 画笔宽度:pensize( width ) 设置画笔的宽度
(5) 画笔颜色:pencolor( colorstring ) / pencolor(R,G,B) 设置画笔的颜色
英文名称 |
中文名称 |
R G B |
white |
白色 |
255 255 255 |
black |
黑色 |
0 0 0 |
gray |
灰色 |
190 190 190 |
darkgreen |
深绿色 |
0 100 0 |
gold |
金色 |
255 215 0 |
violet |
紫罗兰 |
238 130 238 |
purple |
紫色 |
160 32 240 |
2.3 绘图
命令 |
说明 |
fd(distance) / forward(distance) |
distance 为前进距离的像素值 |
bk(distance) / backward(distance) |
distance 为后退距离的像素值 |
lt(angle) / left(angle) |
angle 为左转的角度 |
rt(angle) / right(angle) |
angle 为右转的角度 |
seth(angle) / setheading(angle) |
angle 为转到的角度,即改变绘图的方向 |
circle(radius [,extent]) |
绘制以radius为半径、以angle为角度的弧形 (extent 为None时,绘制整个圆;radius 为正数时,绘制的图形在小海龟左侧;radius 为负数时,绘制的图形在小海龟右侧) |
goto(x,y) |
将画笔移动到坐标为(x,y)的位置 |
ht() / hideturtle() |
隐藏小海龟 |
st() / showturtle() |
显示小海龟 |
fillcolor(colorstring) |
填充颜色 |
begin_fill() |
开始填充图形 |
end_fill() |
填充完成 |
2.4 控制命令
命令 |
说明 |
home() |
使小海龟回到初始位置 (0,0) |
clear() |
清空窗口,但小海龟的位置和状态不变 |
reset() |
清空窗口,且重置小海龟的状态为初始状态 |
undo() |
撤销上一个动作 |
stamp() |
复制当前图形 |
write(s [,font=(“font_name”,font_size,”font_type”)]) |
写文本,s 为文本内容,font 是字体的参数,内部分别是字体名称,大小和类型 |
3 绘制图形示例
3.1 绘制叠加等边三角形
# 往里叠加的等边三角形from turtle import *
n = int(input("请输入需要绘制的三角形个数:"))
d = 300for i in range(n):
for j in range(3):
seth((-1)**i*120*j)
fd(d)
fd(-d/2)
d /= 2
ht()
pu()
home()
write("已绘制{}个等边三角形".format(n))
3.2 绘制正方形螺旋线
#正方形螺旋线from turtle import *
r = 10 #最小边长
d = 10 #边与边的距离
n = 25 #圈数
speed(10) #加快绘图速度
for i in range(2*n):
fd(r)
left(90)
fd(r)
left(90)
r += d
3.3 绘制小蟒蛇
#小蟒蛇from turtle import *
setup(900,300,200,180) #设置画布大小
pensize(30) #设置画笔大小
pencolor("purple") #设置画笔颜色
seth(-40) #初始画笔方向
n = 3
r = 40
angle = 80for i in range(n):
circle(r,angle)
circle(-r,angle)
circle(r,angle/2)
fd(r/2)
circle(r/2,180)
fd(r)
3.4 绘制国际象棋棋盘
from turtle import *
d = int (input("d = ")) #获取正方形长度
speed(0) # 提高画笔速度
def Sq_white(): # 定义函数:画一小格白框框
for i in range(4):
fd(d)
rt(90)
fd(d)
def Sq_black(): # 定义函数:画一小格黑框框
fillcolor("black")
begin_fill()
for i in range(4):
fd(d)
rt(90)
end_fill()
fd(d)
def W_B(n): # 定义函数:白黑框框组合
for a in range(n):
Sq_white()
Sq_black()
def B_W(n): # 定义函数:黑白框框组合
for b in range(n):
Sq_black()
Sq_white()
def Turn(): # 定义函数:画完一次转的角度
rt(90)
fd(d)
def Control2(): # 执行的函数2:使用普通的方法,程序简单
for p in range(4):
W_B(4)
rt(90)
fd(2*d)
rt(90)
W_B(4)
rt(180)
Control2()
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/4352971/blog/3618033