64位内核开发第一讲,驱动框架.

冷暖自知 提交于 2020-04-21 07:35:37

#驱动框架介绍

##1.应用程序3环到0环的框架

###1.1 3环到0环的驱动框架. 首先是我们的3环API

API -> 封装数据跟命令 ->调用kerner32或者ntdll的函数 ->进行封装,传送给IRP结构体 ->调用驱动

这里接触了一个新的概念.IRP .IRP结构体其实是3环的数据以及命令.进行封装传送到0环的时候.保存在这个结构体里面. 0环通过读取进而调用0环的 NT函数来执行.

如我们调用ReadFile.那么会直接调用我们写的驱动的派遣函数 DispathRead 其中有0x1B(27)个分发派遣函数. 以及一个DriverUnLoad函数.

我们的数据都存放在 IRP中.我们如果要完成例程,那么就设置IRP中的. IOstatus即可.我们的驱动是分层驱动.如果不设置.他还会调用其它的驱动.

###1.2 NT驱动框架

上面我们说了,3环的API会调用0环.其中数据以及命令信息会放在IRP结构体中.

那么如果我们调用 CreateFile. 那么则会产生一个IRP_MJ_CREATE 我们内核层则会调用DispathCreate()来进行设置.

如下:

Nt模型,函数 消息
DriverEntry 单线程环境,程序入口点.
DispatchCreate IRP_MJ_CREATE
DispatchRead IRP_MJ_READ
DispatchWrite IRP_MJ_WRITE
DisPatchchClose IRP_MJ_CLOSE FileObject内核对象
DispatchClean IRP_MJ_CLEANUP HANDLE为句柄
DisPatchControl irp_mj_device_control
DriverUnLoad 单线程环境,程序卸载.

文件句柄为0.那么系统就会发送IRP_MJ_CLEANUP FileOBject内核对象.如果对文件的内核对象没有在操作了(包括内核) 则会发送IRP_MJ_CLOSE. 大部分情况这两种都会同时发生的.

WDM模型 WDM是网卡等.它引入了两个新的函数 WDMAddDevice() wdmpnp() 链接即可.

应用框架 Sfilter/Minifilter 文件过滤框架.可以使用Nt模型. TDI/NDIS/WFP 基于NT模型加的新的框架.防火墙用的 DISPERF 磁盘基于Nt模型.产生的磁盘过滤框架 HOOK

##二丶编写自己的最简单的 NT模型驱动.



#include <ntddk.h>   //很多驱动的结构体函数的声明呀.都包含在这里面

#define DEVICE_NAME L"\\device\\IBinaryFirst"  // 驱动的设备的名字       格式为 \device\你自定义的名字. \\是代表转义 在source中要一样.

//#define LINK_NAME L"\\DosDevices\IBinaryFirst" // 驱动的符号连接名 格式\dosdevices\自定义的名字  也可以\\??\\自定义的名字
#define LINK_NAME L"\\DosDevices\\IBinaryFirst"


/*
控制码,应用层,内核层通用.

*/
#define IOCTRL_BASE 0x800
#define MYIOCTRL_CODE(i)\
	CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,IOCTRL_BASE+i,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS)
//驱动设备类型 设备控制码数值  定义R3跟R0的通讯方式.是指定Device.  我们的权限.

/*
METHOD_BUFFERED  以缓存方式读取
METHOD_IN_DIRECT 只读,只有打开设备的时候 IoControl将会成功 METHOD_OUT_DIRECT 则会失败
METHOD_OUT_DIRECT 读写方式的时候.两种方式都会成功 都在MDL中拿数据

METHOD_NEITHER  在 type3InputBuffer拿数据 IN的数据. stack->Parameters.DeviceIoControl.Type3InputBuffer
发送给R3 在 pIrp->UserBuffer里面.
3中通讯方式.
*/

#define CTL_HELLO MYIOCTRL_CODE(0) //控制码为0则是HELLO.

NTSTATUS DispatchCommon(PDEVICE_OBJECT pDeviceObject,PIRP pIrp);
NTSTATUS DispatchCreate(PDEVICE_OBJECT pDeviceObject,PIRP pIrp);
NTSTATUS DispatchRead(PDEVICE_OBJECT  pDeviceObject,PIRP pIrp);
NTSTATUS DispatchWrite(PDEVICE_OBJECT pDeviceObject,PIRP pIrp);
NTSTATUS DispatchClose(PDEVICE_OBJECT pDeviceObject,PIRP pIrp);
NTSTATUS DispatchClean(PDEVICE_OBJECT pDeviceObject,PIRP pIrp);
NTSTATUS DispatchControl(PDEVICE_OBJECT pDeviceObject,PIRP pIrp);
VOID     DriverUnLoad(PDRIVER_OBJECT pDriverObject);

NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT pDriverObject,PUNICODE_STRING pRegPath)
{
  
    UNICODE_STRING uDeviceName = {0};
	UNICODE_STRING uLinkName = {0};
	NTSTATUS ntStatus = 0;
	PDEVICE_OBJECT pDeviceObject = NULL;
	ULONG i = 0;
	
	pDriverObject->DriverUnload = DriverUnLoad;
	
	DbgPrint("Load Driver Sucess");
	
	
	
	RtlInitUnicodeString(&uDeviceName,DEVICE_NAME); //初始化驱动设备名字
	RtlInitUnicodeString(&uLinkName,LINK_NAME);     //初始化3环宇0环通信的设备名字
	
	
	ntStatus = IoCreateDevice(pDriverObject,0,&uDeviceName,FILE_DEVICE_UNKNOWN,0,FALSE,&pDeviceObject);//创建设备对象
    /*
	参数1: 驱动对象 
	参数2: 设备扩展,创建完设备对象之后,申请的一段额外内存.可以保存设备对象的上下文的一些数据
	参数3: 设备名字,传入函数,需要传地址 
	参数4: 设备类型.普通的驱动设置为FILE_DEVICE_UNKNOWN
	参数5: 设备的属性
	
	参数6: 设备对象是用来传入IRP请求的.是让我们应用层打开它. R3 发送IRP -> 设备对象(我们自己创建的)
	参数6的意思就是 如果为TRUE 只能一个进程打开,独占打开.FALSE是可以多个进程打开的.
	参数7: 创建好的设备对象通过最后一个参数传出. 注意是2级指针.
	*/
	
	
	
	DbgPrint("IoCreateDevice load.....\r\n");
	if (!NT_SUCCESS(ntStatus))
	{
		//判断是否设置成功
		DbgPrint(L"IoCreateDevice Failed \r\n");
		return 0;
	}
	
	//设置通讯的方式
	pDeviceObject->Flags |= DO_BUFFERED_IO;  //注意此位置,一定要 |= 不然打死你也不好找出原因.经验之谈.而且是 Device的flag 不是Driver的flags
	/*
	R3 -> IRP ->内核. 通过IRP发送给内核层.
	三种通讯方式
	1.缓存方式:
	  DO_BUFFERED_IO 最安全的一个通讯方式.(数据的交换)基于缓存
	  内核中会专门会分配跟R3的 Buffer一样的缓存. 内核层从这个空间读取
	  这个就是 DO_BUFFERED. 处理完毕之后.在放到分配的缓存区中.那么IO管理器
	  在拷拷贝给应用层.完成数据交互.
	 2.直接IO方式
	   DO_DIRECT_IO
	   R3 有一块数据. 会使用MDL方式. 会将R3发送的数据.映射到物理内存中.
	   并且锁住. 
	   就相当于 R3的数据地址 映射到内核中物理地址. R3往内核中写数据其实也是
	   往内核数据读取. 这个通讯完全就是在内核中映射的物理内存中进行的.
	 3.虚拟地址直接发送到R0
	 第三种方式是虚拟地址 直接发送到R0. 前提条件.进程不能切换.必须处在
	 同一个线程上下文.
	 这样不安全所以我们要对这块内存进行检查才可以.
	 ProbeFroWrite
	 ProbeFroRead 
	 
	*/
	
	DbgPrint("IoCreateSymbolicLink load.... \r\n");
	ntStatus = IoCreateSymbolicLink(&uLinkName,&uDeviceName); //创建符号链接名字.
	if (!NT_SUCCESS(ntStatus))
	{
		//创建失败,我们就要删除
		IoDeleteDevice(pDeviceObject);
		DbgPrint("IoCreateSymbolicLink Error");
		return 0;
	}
	DbgPrint("IoCreateSymbolicLink Sucess");
	//初始化分发派遣函数.
	
	
	for (i = 0; i < IRP_MJ_MAXIMUM_FUNCTION +1;i++)
	{
		//分发函数有0x1b个(27)我们不注意的可以进行设置通用的分发函数.分发函数都是一样的.
		pDriverObject->MajorFunction[i] = DispatchCommon;
	}
	
	pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_CREATE] = DispatchCreate;
	pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_READ] = DispatchRead;
	pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_WRITE]= DispatchWrite;
	pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_DEVICE_CONTROL] = DispatchControl;
	pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_CLEANUP]=DispatchClean;
	pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_CLOSE] = DispatchClose;
	
	
	DbgPrint("驱动安装成功IBinary \r\n");
	//设置驱动卸载
	
	
	
	return STATUS_SUCCESS;	
}


NTSTATUS DispatchCommon(PDEVICE_OBJECT pDeviceObject,PIRP pIrp)
{
	pIrp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS; //IRP记录这次操作与否的.
	pIrp->IoStatus.Information = 0;         //Information用来记录实际传输的字节数的.
	
	//提交请求.
	IoCompleteRequest(pIrp,IO_NO_INCREMENT);
	return STATUS_SUCCESS;                  //上面的 STATUS_SUCCESS是给R3看的.现在的返回时给IO管理器系统的
}
NTSTATUS DispatchCreate(PDEVICE_OBJECT pDeviceObject,PIRP pIrp)
{
	
	pIrp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS;
	pIrp->IoStatus.Information = 0;
	
	//提交请求.
	IoCompleteRequest(pIrp,IO_NO_INCREMENT);
	
	return STATUS_SUCCESS;
	
}
NTSTATUS DispatchRead(PDEVICE_OBJECT  pDeviceObject,PIRP pIrp)
{
	
	PVOID pReadBuffer = NULL;
	ULONG uReadLength = 0;
	PIO_STACK_LOCATION pStack = NULL;
	ULONG uMin = 0;
	ULONG uHelloStr = 0;
	
	uHelloStr = (wcslen(L"Hello World") + 1) * sizeof(WCHAR);
	pReadBuffer = pIrp->AssociatedIrp.SystemBuffer; //缓冲区通讯方式.则是这个值
	//获取IRP堆栈.我们说过3环调用0环.需要封装在IRP结构中.windows是分层驱动.所以IRP头部是共用的.其余的是栈传递.
	
	pStack = IoGetCurrentIrpStackLocation(pIrp);
	uReadLength = pStack->Parameters.Read.Length;
	uMin = uReadLength > uHelloStr ? uHelloStr : uReadLength;
	
	RtlCopyMemory(pReadBuffer,L"Hello World",uMin); //拷贝到缓冲区中给3环.
	
	
	
	
	pIrp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS;
	pIrp->IoStatus.Information = uMin;
	
	//提交请求.
	IoCompleteRequest(pIrp,IO_NO_INCREMENT);
	
	return STATUS_SUCCESS;
	
}
NTSTATUS DispatchWrite(PDEVICE_OBJECT pDeviceObject,PIRP pIrp)
{
	PVOID pWriteBuffer = NULL;
	ULONG uWriteLength = 0;
	PIO_STACK_LOCATION pIrpStack = NULL;
	PVOID pBuffer = NULL;
	//获取IRP堆栈
	pIrpStack = IoGetCurrentIrpStackLocation(pIrp);
	
	//获取写的长度.
	uWriteLength = pIrpStack->Parameters.Write.Length;
	pIrp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS;
	pIrp->IoStatus.Information = 0;
	
	
	//申请内存.
	pBuffer = ExAllocatePoolWithTag(PagedPool,uWriteLength,'TSET');
	/*
	PagedPool 在分页中分配内存 CPU无分页才能在分页中分配. Dispathch级别则不能使用分页内存.
	NoPagePool非分页中分配.
	优先级最低的才能使用分页内存.
	
	参数2: 长度
	参数3: 标记. 不能超过4个字节. 单引号引起来. 参数3是用来跟踪我们分配的内存的.
	注意是低位优先, 内存中看到的是 TEST.
	*/
	if (NULL == pBuffer)
	{
		pIrp->IoStatus.Status = STATUS_INSUFFICIENT_RESOURCES;
		pIrp->IoStatus.Information = 0;
		IoCompleteRequest(pIrp,IO_NO_INCREMENT);
		return STATUS_INSUFFICIENT_RESOURCES;
	}
	//提交请求.
	
	memset(pBuffer,0,uWriteLength);
	//拷贝到0环缓冲区
	RtlCopyMemory(pBuffer,pWriteBuffer,uWriteLength);
	ExFreePool(pBuffer);
	pBuffer = NULL;
	pIrp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS;
	pIrp->IoStatus.Information = uWriteLength;
	IoCompleteRequest(pIrp,IO_NO_INCREMENT);
	
	return STATUS_SUCCESS;
}
NTSTATUS DispatchClose(PDEVICE_OBJECT pDeviceObject,PIRP pIrp)
{
	//控制 其它交互都通过控制码传送.
	
	
	pIrp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS;
	pIrp->IoStatus.Information = 0;
	
	//提交请求.
	IoCompleteRequest(pIrp,IO_NO_INCREMENT);
	
	return STATUS_SUCCESS;
}
NTSTATUS DispatchClean(PDEVICE_OBJECT pDeviceObject,PIRP pIrp)
{
	pIrp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS;
	pIrp->IoStatus.Information = 0;
	
	//提交请求.
	IoCompleteRequest(pIrp,IO_NO_INCREMENT); 
	
	return STATUS_SUCCESS;
}
NTSTATUS DispatchControl(PDEVICE_OBJECT pDeviceObject,PIRP pIrp)
{
	
	//内核中共享 SystemBuffer 有时间差.先读在写.
	PIO_STACK_LOCATION pIrpStack;
	PVOID InPutBuffer = NULL;
	PVOID OutPutBuffer = NULL;
	ULONG uInPutLength = 0;
	ULONG uOutPutBufferLength = 0;
	ULONG IoCtrl = 0;
	
	InPutBuffer = OutPutBuffer = pIrp->AssociatedIrp.SystemBuffer;
	pIrpStack = IoGetCurrentIrpStackLocation(pIrp);
	
	//uOutPutBufferLength = pIrpStack->Parameters.DeviceIoControl.OutPutBufferLength;
	//uInPutLength = pIrpStack->Parameters.DeviceIoControl.InPutBufferLength;
	
	
	IoCtrl = pIrpStack->Parameters.DeviceIoControl.IoControlCode; //获取控制码.
	
/*
	switch(IoCtrl)
	{
	case CTL_HELLO:
		KdPrint("Hello World");
		break;
	default:
		break;	
	}
*/
	pIrp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS;
	pIrp->IoStatus.Information = 0;
	
	//提交请求.
	IoCompleteRequest(pIrp,IO_NO_INCREMENT);
	
	return STATUS_SUCCESS;
}

//驱动卸载

VOID  DriverUnLoad(PDRIVER_OBJECT pDriverObject)
{
  DbgPrint("Unload MyDrive\n");
}



根据上面代码我们可以做个解析 1.DriverEntry();这个是NT驱动的入口点.两个参数. 驱动对象.以及注册表路劲. 2.使用IoCreateDevice函数创建了一个驱动设备对象.这样当r3使用ReadFile等函数会传送给设备对象. 3.使用IoCreateSymbolicLink();创建符号链接.此时我们R3调用CreateFile则可以进行链接了. 4.最后注册派遣函数即可. 5.在派遣函数中写入你的操作.如读取操作.我们将数据返还给R3.

###1.3 IRP 结构

上面我们看的IRP有头部. 可以看到 IOSTATUS .里面保存了状态.以及实际Buffer字节. SystemBuffer.这个是缓存IO.就是我们现在用的. 内核中开辟空间保存3环.再从里面读取.最后再给这个缓冲区设置.进行输出.

MdlAddress 这个则是直接IO.我们上面代码的注释中说了.直接IO是 3环的缓冲区地址,映射到0环的物理聂村. 进而0环读取物理内存进行操作.

UserBuffer UserBuffer是自定义的.其中UserBuffer是传出的.而内部还有一个Buffer是用来读取的.

n以后就是IRP的栈. 在我们文件驱动与磁盘驱动.那么共享IRP头部.

磁盘设备则会使用0层的. 因为驱动是分层的.

而在栈中有一个很重要的联合体.

Read Write DeviceControl...等等.不同结构体对应不同的IRP请求.

所以在Read派遣函数中.获取ReadIrp的堆栈.

##二丶编译驱动.

我用的是WDK7600.可以使用XP进行测试. 编译的时候需要使用WDK的 命令行. 当你安装WDK7600之后再开始菜单中则会看到.

打开之后切换到你的编写代码的目录.直接输入build进行编译即可. 注意你的驱动代码后缀名要为.c的文件.这样不会编译错误. cpp有名字粉碎.你需要使用 extern C 表示这个函数名不会名称粉碎.

在编译的时候我们还需要提供一个sources 文件.

内容为:

TARGETNAME= IBinaryFirst	 //编译的驱动名字.

TARGETTYPE=DRIVER		     //编译的类型为驱动
  
SOURCES= IBinaryFirst.c		//你驱动的代码文件

这是我的:
TARGETNAME=IBinaryFirst	
TARGETTYPE=DRIVER		
SOURCES=IBinaryFirst.c		


编译之后如下.

###3.加载驱动. 加载驱动有专门的的API进行操作.我以前写过. 可以看之前的文章.

https://www.cnblogs.com/iBinary/p/8280912.html

现在我们直接用工具加载了.

可以看到加载成功.宽字符打印出错.不影响.

###4.ring3操作内核.进行读取.

可以看到我们的 HelloWorld已经正常读取了.

ring3下完整代码.


// Ring3.cpp : Defines the entry point for the console application.
//


#include <windows.H>
#include <stdio.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
	HANDLE hFile = CreateFile(TEXT("\\\\?\\IBinaryFirst"),
		GENERIC_WRITE | GENERIC_READ,
		0,
		NULL,
		OPEN_EXISTING,
		FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
		NULL);
	if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
	{
		printf("CreateFile ErrorCode:%d\n", GetLastError());
		return 0;
	}
	system("pause");
	TCHAR szBuff[0X100];
	DWORD dwBytes = 0;
	if (!ReadFile(hFile, szBuff, sizeof(szBuff)/sizeof(szBuff[0]), &dwBytes, NULL))
	{
		CloseHandle(hFile);
		printf("ReadFile ErrorCode:%d\n", GetLastError());
		return 0;
	}
	printf("bytes:%d data:%ls\n", dwBytes, szBuff);
	system("pause");
	//WriteFile();
	//DeviceIoControl
	CloseHandle(hFile);
	system("pause");
	return 0;
}


原文出处:https://www.cnblogs.com/iBinary/p/10990660.html

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