参考:
Laya 2.5.0
一 从DragonBones骨骼动画转成Laya可用骨骼动画
打开DragonBones软件,打开示例项目剑客-骨骼嵌套。 (DragonBones登录失败的话,因为服务器迁移,这个登录没有部署。需要去下载5.6.3版本,这个版本无需登录)
导出数据类型json,数据版本5.0。Laya只支持这个。
打开Laya的UI编辑器,选择右上角工具,龙骨动画转换
选择DragonBones导出的龙骨文件目录
转换后,获得了SwordsMan.png和SwordsMan.sk文件。
在Assets新建目录bones,将文件放到bones文件夹下
二 加载并使用骨骼动画
在LayaUI编辑界面,F9,添加骨骼库
加载并播放攻击动画
实际效果
三 局部换装
我们把头盔给换一下。在dragonbones软件中查看头盔的插槽名字为boli
我们用一个按钮图片去替换头盔
代码中进行换装
换装后效果
其他:
1. 骨骼模式的说明
2.全局换装
据说 只有spine才支持
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/4288691/blog/3238108