Laya的骨骼换装

╄→尐↘猪︶ㄣ 提交于 2020-04-17 12:37:12

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参考:

骨骼动画-换装

骨骼动画进阶

分享:Dragonbones/Spine的换肤操作

 

Laya 2.5.0

 

一 从DragonBones骨骼动画转成Laya可用骨骼动画

打开DragonBones软件,打开示例项目剑客-骨骼嵌套。  (DragonBones登录失败的话,因为服务器迁移,这个登录没有部署。需要去下载5.6.3版本,这个版本无需登录)

 

 

导出数据类型json,数据版本5.0。Laya只支持这个。

 

 

打开Laya的UI编辑器,选择右上角工具,龙骨动画转换

 

 

 选择DragonBones导出的龙骨文件目录

 

 

转换后,获得了SwordsMan.png和SwordsMan.sk文件。

 

 

 

在Assets新建目录bones,将文件放到bones文件夹下

 

 

 二  加载并使用骨骼动画

在LayaUI编辑界面,F9,添加骨骼库

 

 

加载并播放攻击动画

 

 

实际效果

 

 

三 局部换装

我们把头盔给换一下。在dragonbones软件中查看头盔的插槽名字为boli

 

 

我们用一个按钮图片去替换头盔

 

 

代码中进行换装

 

 

换装后效果

 

 

其他:

1. 骨骼模式的说明

 

 

2.全局换装

据说 只有spine才支持

 

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