LeetCode 面试题 16.03. 交点

时间秒杀一切 提交于 2020-04-17 02:04:18

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LeetCode 面试题 16.03. 交点

题目

给定两条线段(表示为起点start = {X1, Y1}和终点end = {X2, Y2}),如果它们有交点,请计算其交点,没有交点则返回空值。

要求浮点型误差不超过10^-6。若有多个交点(线段重叠)则返回 X 值最小的点,X 坐标相同则返回 Y 值最小的点。

示例 1:

输入:
line1 = {0, 0}, {1, 0}
line2 = {1, 1}, {0, -1}
输出: {0.5, 0}

示例 2:

输入:
line1 = {0, 0}, {3, 3}
line2 = {1, 1}, {2, 2}
输出: {1, 1}

示例 3:

输入:
line1 = {0, 0}, {1, 1}
line2 = {1, 0}, {2, 1}
输出: {},两条线段没有交点

提示:

  • 坐标绝对值不会超过 2^7
  • 输入的坐标均是有效的二维坐标

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/intersection-lcci
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解题思路

既然是求两条__线段__是否有交点并返回交点,最直接的想法就是计算线段所在直线方程并解决就行了;

思路1-求直线方程再分情况处理

首先,需要明确两条线段的各自最小及最大x和y,便于后续计算判断,然后再分情况判断:
步骤:

  • 计算各自的斜截式方程的k和b;(因为可能不存在k,k需要给一个防御值,不影响后面使用)
  • 先判断不相交的情况,即判断线段的边界情况,这里的逻辑跟LeetCode 836 矩形重叠一致;
  • 若斜率均不存在,那么x已确定,y是二者最小y中的最大者;
  • 若其中之一不存在斜率,则x已确定,根据斜截式求y并验证y是否在前者的y之间;
  • 若都存在斜率,直接求交点并校验是否在二者的区间内;
    图解:


算法复杂度:

  • 时间复杂度: $ {\color{Magenta}{\Omicron\left(1\right)}} $
  • 空间复杂度: $ {\color{Magenta}{\Omicron\left(1\right)}} $

算法源码示例

package leetcode;

/**
 * @author ZhouJie
 * @date 2020年4月12日 下午10:26:53 
 * @Description: 面试题 16.03. 交点
 *	
 */
public class LeetCode_Offer_16_03 {
	public double[] intersection_1(int[] start1, int[] end1, int[] start2, int[] end2) {
		// 两线段的x和y的最值
		int minX1 = Math.min(start1[0], end1[0]);
		int minX2 = Math.min(start2[0], end2[0]);
		int minY1 = Math.min(start1[1], end1[1]);
		int minY2 = Math.min(start2[1], end2[1]);

		int maxX1 = Math.max(start1[0], end1[0]);
		int maxX2 = Math.max(start2[0], end2[0]);
		int maxY1 = Math.max(start1[1], end1[1]);
		int maxY2 = Math.max(start2[1], end2[1]);
		// 对于x和y,若其中一条线段的最小值大于另一条的最大值,则它们必不相交
		if (minX1 > maxX2 || minX2 > maxX1 || minY1 > maxY2 || minY2 > maxY1) {
			return new double[0];
		}
		// 计算y=kx+b的斜率k和截距b 以防斜率不存在计算k时使用三目运算给防御值0
		double k1 = minX1 == maxX1 ? 0 : (start1[1] - end1[1]) * 1.0 / (start1[0] - end1[0]);
		double k2 = minX2 == maxX2 ? 0 : (start2[1] - end2[1]) * 1.0 / (start2[0] - end2[0]);
		double b1 = start1[1] - k1 * start1[0];
		double b2 = start2[1] - k2 * start2[0];
		// 若均不存在斜率,那么x值已确定,y只需要取二者最小中的最大值即可
		if (minX1 == maxX1 && minX2 == maxX2 && minX1 == maxX2) {
			return new double[] { minX1, Math.max(minY1, minY2) };
			// 若其中之一无斜率,则x可确定,直接求y值,并判断y是否在无斜率的y区间内即可
		} else if (start1[0] == end1[0]) {
			double y = k2 * minX1 + b2;
			if (y >= minY1 && y <= maxY1) {
				return new double[] { minX1, y };
			} else {
				return new double[0];
			}
		} else if (start2[0] == end2[0]) {
			double y = k1 * minX2 + b1;
			if (y >= minY2 && y <= maxY2) {
				return new double[] { minX2, y };
			} else {
				return new double[0];
			}
		} else {
			// 若斜率相等,则b不等比不想交,b相等时需要再分别判断重叠部分的情况
			if (k1 == k2) {
				if (b1 != b2) {
					return new double[0];
				}
				boolean f = minX1 == minX2;
				boolean f1 = minX1 > minX2;
				boolean f2 = maxX1 < maxX2;
				// 最小x不等,则直接取最小x中的最大x对应点返回,若相等,则反向判断最大x时的类似情况即可
				if (f1 || (f && f2)) {
					if (start1[0] < end1[0]) {
						return new double[] { start1[0], start1[1] };
					} else {
						return new double[] { end1[0], end1[1] };
					}
				} else {
					if (start2[0] < end2[0]) {
						return new double[] { start2[0], start2[1] };
					} else {
						return new double[] { end2[0], end2[1] };
					}
				}
			} else {
				// 斜率都存在且不等,直接求节点,并判断区间即可
				double x = (b2 - b1) / (k1 - k2);
				double y = k1 * x + b1;

				boolean f1 = x >= minX1 && x <= maxX1 && x >= minX2 && x <= maxX2;
				boolean f2 = y >= minY1 && y <= maxY1 && y >= minY2 && y <= maxY2;

				if (f1 && f2) {
					return new double[] { x, y };
				} else {
					return new double[0];
				}
			}
		}
	}
}

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