原文:
C#队列学习笔记:队列(Queue)和堆栈(Stack)
一、队列(Queue)
1.1、概念
队列(Queue)代表了一个先进先出的对象集合。当您需要对各项进行先进先出的访问时,则使用队列。当您在列表中添加一项,称为入队,当您从列表中移除一项时,称为出队。
1.2、Queue类的属性
下表列出了Queue类的一些常用的属性:
属性 | 描述 |
---|---|
Count | 获取 Queue 中包含的元素个数。 |
1.3、Queue类的方法
下表列出了Queue类的一些常用的方法:
序号 | 方法名 & 描述 |
---|---|
1 | public virtual void Clear(); 从 Queue 中移除所有的元素。 |
2 | public virtual bool Contains( object obj ); 判断某个元素是否在 Queue 中。 |
3 | public virtual object Dequeue(); 移除并返回在 Queue 的开头的对象。 |
4 | public virtual void Enqueue( object obj ); 向 Queue 的末尾添加一个对象。 |
5 | public virtual object[] ToArray(); 复制 Queue 到一个新的数组中。 |
6 | public virtual void TrimToSize(); 设置容量为 Queue 中元素的实际个数。 |
1.4、示例演示
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
#region 队列
Queue queue = new Queue();
queue.Enqueue('A');
queue.Enqueue('B');
queue.Enqueue('C');
queue.Enqueue('D');
Console.WriteLine("Current queue: ");
foreach (char item in queue)
{
Console.Write(item + " ");
}
Console.WriteLine();
queue.Enqueue('E');
queue.Enqueue('F');
Console.WriteLine("Current queue: ");
foreach (char item in queue)
{
Console.Write(item + " ");
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Removing some values: ");
char c = (char)queue.Dequeue();
Console.WriteLine($"The removed value: {c}");
c = (char)queue.Dequeue();
Console.WriteLine($"The removed value: {c}");
Console.Read();
#endregion
}
}
运行结果如下:
二、堆栈(Stack)
2.1、概念
堆栈(Stack)代表了一个后进先出的对象集合。当您需要对各项进行后进先出的访问时,则使用堆栈。当您在列表中添加一项,称为推入元素,当您从列表中移除一项时,称为弹出元素。
2.2、Stack类的属性
下表列出了Stack类的一些常用的属性:
属性 | 描述 |
---|---|
Count | 获取 Stack 中包含的元素个数。 |
2.3、Stack类的方法
下表列出了Stack类的一些常用的方法:
序号 | 方法名 & 描述 |
---|---|
1 | public virtual void Clear(); 从 Stack 中移除所有的元素。 |
2 | public virtual bool Contains( object obj ); 判断某个元素是否在 Stack 中。 |
3 | public virtual object Peek(); 返回在 Stack 的顶部的对象,但不移除它。 |
4 | public virtual object Pop(); 移除并返回在 Stack 的顶部的对象。 |
5 | public virtual void Push( object obj ); 向 Stack 的顶部添加一个对象。 |
6 | public virtual object[] ToArray(); 复制 Stack 到一个新的数组中。 |
2.4、示例演示
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
#region 堆栈
Stack stack = new Stack();
stack.Push('A');
stack.Push('B');
stack.Push('C');
stack.Push('D');
Console.WriteLine("Current stack: ");
foreach (char item in stack)
{
Console.Write(item + " ");
}
Console.WriteLine();
stack.Push('E');
stack.Push('F');
Console.WriteLine("Current stack: ");
foreach (char item in stack)
{
Console.Write(item + " ");
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine($"The next popable value in stack: {stack.Peek()}");
Console.WriteLine("Removing some values: ");
stack.Pop();
stack.Pop();
stack.Pop();
Console.WriteLine("Current stack: ");
foreach (char item in stack)
{
Console.Write(item + " ");
}
Console.Read();
#endregion
}
}
运行结果如下:
参考自:
https://www.cnblogs.com/JiYF/p/6281667.html
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/4409444/blog/3230522