iterator接口
- 简介:
- Iterator 接口的目的,就是为所有数据结构,提供了一种统一的访问机制,即for...of循环(详见下文)。当使用for...of循环遍历某种数据结构时,该循环会自动去寻找 Iterator 接口。
- iterator接口遍历过程
- 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。
- 第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
- 第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。
- 不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。
- 凡是具有Symbol.iterator属性的数据就具备for-of遍历的功能
- Symbol.iterator本身是一个函数,该函数返回一个具有next方法的对象(简称遍历对象),next方法则是返回一个获取下一个成员的信息
- 遍历对象除了有next方法,还可以部署return和throw方法
- return方法的使用场合是,如果for...of循环提前退出(通常是因为出错,或者有break语句),就会调用return方法。如果一个对象在完成遍历前,需要清理或释放资源,就可以部署return方法。
- throw方法主要是配合 Generator 函数使用,一般的遍历器对象用不到这个方法
- 下面见例子
- 例子一:
next:()=>({ value:value,//返回下一个成员的值 done:false // 判断是否遍历到结尾了 })
- 例子二:
var it = makeIterator(['a', 'b']); it.next() // { value: "a", done: false } it.next() // { value: "b", done: false } it.next() // { value: undefined, done: true } function makeIterator(array) { var nextIndex = 0; return { next: function() { return nextIndex < array.length ? {value: array[nextIndex++], done: false} : {value: undefined, done: true}; } }; }
- 例子三:
let arr = ['a', 'b', 'c']; let iter = arr[Symbol.iterator](); iter.next() // { value: 'a', done: false } iter.next() // { value: 'b', done: false } iter.next() // { value: 'c', done: false } iter.next() // { value: undefined, done: true }
- 原生具备Iterator接口的数据类型有:
- Array
- Map
- Set
- String
- TypedArray
- 函数的 arguments 对象
- NodeList 对象
for-of
- 一个数据结构只要部署了Symbol.iterator属性,就被视为具有 iterator 接口,就可以用for...of循环遍历它的成员。 也就是说,for...of循环内部调用的是数据结构的Symbol.iterator方法。
- forEach遍历无法通过break命令或return命令跳出循环,除非抛出错误
- for-of可以和break、continue和return配合使用,且简洁
来源:oschina
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