如今,许多人尝试用计算机创作乐器,普遍方法是随机生成一段音乐,和现有曲子的相似度进行打分,一个分值范围内算通过。我也这么做?不,这样做效率低下,随机生成几千首只有一首通过,计算速度也十分低下(超级电脑不说),筛选出的曲子也不一定好听。
我用什么方法呢?今天,我们要了解许多令人发指的乐理,以及计算令人发指的乐理公式。准备好笔纸了么?今天,就让我,带您进入美妙复杂的音乐殿堂吧!
乐理的代码:
废话不多说,先来讲讲“音程”:
音程及其算法:
看着玄乎,其实是最简单,它表示两音之间的“距离,其基本单位称为度。在mido中,以“半音”为基本单位,接下来,我都采用半音计数。
1:**小二度** 2:**大二度**/减三度 3:**小三度**/增二度 4:**大三度**/减四度 5:**纯四度**/增三度 6:**增四度**/减五度 7:**纯五度**/减六度 8:**小六度**/增五度 9:**大六度**/减七度 10:**小七度**/增六度 11:**大七度** (**单位:****半音**)
除了四度和五度(八度不算),度按减小大增来计算,没有基准。但,一般“大度”为最佳选择。不信可以尝试下,是大三度好听,还是小三度好听。除四度以外,只有理论上的增减,不会说增三度,只说纯四度。因此,只需做11个函数就行了。比如说小二度:
def sd_two(low=None,high=None): #小二度 if type(low) == str: ···#就是转换,前面的代码都写过 yin = [] if low and high == None: high = low + 1 if high and low == None: low = high - 1 yin.append(low) yin.append(high) return yin
三和弦:
三和弦有四类,大三和弦,小三和弦,增三和弦,减三和弦。七和弦较复杂,有兴趣读者可自己搜搜。
大三和弦结构是:大三度+小三度。小三和弦结构是:小三度+大三度。增三和弦结构是:大三度+大三度,减三和弦结构是:小三度+小三度。最舒服的和弦是大三和弦,最恶心的和弦是减三和弦。
因此,我们只要知道一个音,就可以求出其他的音。我在这贴大三和弦代码:
def b_three(geng=None,zhong=None,wu=None): yin = [] if geng and zhong == None and wu == None: #知道根音 zhong = geng + 4 wu = zhong + 3 yin.append(geng) yin.append(zhong) yin.append(wu) return yin if zhong and geng == None and wu == None: #知道中音 geng = zhong - 4 wu = zhong + 3 ····#同上 if wu and geng == None and zhong == None: #知道五音 zhong = wu - 3 geng = zhong - 4 ····#同上
转位
三和弦有四类,每类都有3种“形态”,称为“转位”,分别是:第一转位(原位),第二转位(4转位),第三转位(46转位)
每次转位把最低音(根音)提八度(12半音)。为大家理解,我画了大三和弦转位图(单位:半音)。
X代表根音(最低音),Y代表三音(中间音),Z代表五音(最高音)。清楚多了吧,其余三个皆如此。
脑筋都不用动了,直接出转换代码。(转换位大4和弦)
····· #前面有 yin = [] if geng and zhong and wu: #若是三个都有 if zhong - geng == 4 and wu - zhong == 3: #若是第一转为(三和弦) geng += 12 yin.append(zhong) yin.append(wu) yin.append(geng) return yin if zhong - geng == 5 and wu - zhong == 4: #若是第三转为(46和弦) wu -= 12 yin.append(wu) yin.append(geng) yin.append(zhong) return yin if zhong - geng == 3 and wu - zhong == 5: return True
但是,种类太多,我花了10天(夸张) 完成
配上和弦(音程):
哇!可以求和弦和、音程了!鼓掌!。动动脑筋,在myin基础上,更改下,给曲子配上和弦:
def myin(fu,pai,time=120,du=None,chord=None,high=64,note="low",yue=2): #和声版 pig = int(beat(time)) #int取整,time要求整数 for i in range(len(pai)): if type(pai[i]) == list: ··· #上篇文章有,看看 else: if chord == None and du == None: ··· #上篇文章有,看看 else: #和弦 if chord == "dasan": #大三和弦 if note == "low": fu[i] = b_three(fu[i]) elif note == "zhong": fu[i] = b_three(zhong=fu[i]) elif note == "wu": fu[i] = b_three(wu=fu[i]) ····· #此处省略一千行 #音程(度) if du == "xiaoer": #小二度 if note == "low": fu[i] = sd_two(fu[i]) if note == "high": fu[i] = sd_two(high=fu[i]) ····#此处省略一千行 #循环 for x in range(len(fu[i])): yin(fu[i][x],pai[i]*pig,liang=high,unit=tra[x],qi=yue)
有太多的“音程”、“和弦”,这不可能全贴.
庆祝一下,我用这函数,给《玛丽有只小山羊》配了和弦和音程,只有你没想到,没有我做不出
巴洛克曲子算法及实现:
巴洛克时期有许多不同的种类曲子,二部曲,三部曲,四部曲,宾格,赋格……数不过来,不同种类的曲子有不同形式。今天我们实现二部曲。二部曲有很多形式,单开式,双起式,加厚式……我们挑个简单的,“单开式”。
《巴赫二部创意曲》第一首就是讲这个。讲之前,要贴几段代码:
倒影:
打个比方:[3,4,5]的倒影就是[3,2,1]。这形式在巴洛克时期全都是,实现函数:
def dao(yin): #计算倒影 a = yin[0] * 2 daoyin = [] for i in yin: b = a - i daoyin.append(b) return daoyin
首音乘2,以此减接下来的数,得出数组(list)
倒影难道音高不变了?总要变吧。动动脑经,得出答案:
def getdao(xuanlu,base): for i in range(len(xuanlu)): if type(xuanlu[i]) == str: xuanlu[i] = num(xuanlu[i]) if type(base) == str: base = num(base) xuanlu = dao(xuanlu) high = base - xuanlu[0] for i in range(len(xuanlu)): xuanlu[i] += high return xuanlu
以base位基音,得出xuanlu倒影。
分拆和弦、时间:
在巴洛克时期,总会把主题(主旋律)拆开来,分成个主题。但你不知道用户会输入怎样的节奏型。再动动脑筋,就可以把旋律按节拍的不同拆开。
def getlu(first,second,ind): s = 0 c = 0 for i in range(1,len(second)): if second[i] != second[s]: c += 1 if c == ind: return first[s:i] else: s = i return first[s:]
同理,分拆时间:
def gettime(paizi,ind): s = 0 c = 0 for i in range(1,len(paizi)): if paizi[i] != paizi[s]: c += 1 if c == ind: return paizi[s:i] else: s = i return paizi[s:]
这样你就可以获取任意一段的代码和时间了。
计算机计算乐曲实现:
有小白生气了,算法还不讲!别急,算法这不就来了?那最经典的BWV772举例:
此图版权为作者所有!我们用蓝色框匡主题,绿色框匡副题和配旋律。****用黄色代表倒影。我们用数学的语言总结下:(我画的)
有个特别的。所有的曲子都要“解决”,“解决”是较复杂,有兴趣的可以搜搜。这我自己做了个个性化 解决,大家可以拿来用。
lastyin = [b_three(".do"),b_three(".mi"),b_three(".so"),b_three("do"),b_three("mi"),b_three("so"),'so','mi','do',"do","si"] lastpai = [xxxx,xxxx,xxxx,xxxx,xxxx,xxxx,0.5,0.5,1.5,5] myin(lastyin,lastpai,track=track4) myin(["do"],[10],high=120)
此解决方法严禁抄袭。到这,相信只要智商>100,就可以写出来。但,许多的小白还是不会写。为了照顾小白,我原来想在这里贴,但是实在太长,放不下。
结语
现在你可以通过计算机计算出巴洛克时期的二部曲的开场事了,只要有个好旋律,就可以出个好曲子。但其他的种类呢?可以买本《巴赫创意曲集》,一共30首曲子,每首曲子都很经典。可以自己挨个分析写代码哦。
来源:https://www.cnblogs.com/chengxyuan/p/12644619.html