C# 常量

南笙酒味 提交于 2020-04-06 10:18:14

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今天我们来讲一下c#常量:C#的常量是固定值,程序执行期间不会改变。常量可以是任何基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量或者字符串常量,还有枚举常量。常量可以被当作常规的变量,只是它们的值在定义后不能被修改。

C#常量有以下五种:整数常量、浮点常量、字符常量、字符串常量、定义常量五类。

1.整数常量

整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,没有前缀则表示十进制。整数常量也可以有后缀,可以是 U 和 L 的组合,其中,U 和 L 分别表示 unsigned 和 long。后缀可以是大写或者小写,多个后缀以任意顺序进行组合。这里有一些整数常量的实例:

212         /* 合法 */
215u        /* 合法 */
0xFeeL      /* 合法 */
078         /* 非法:8 不是一个八进制数字 */
032UU       /* 非法:不能重复后缀 */

  以下是各种类型的整数常量的实例:

85         /* 十进制 */
0213       /* 八进制 */
0x4b       /* 十六进制 */
30         /* int */
30u        /* 无符号 int */
30l        /* long */
30ul       /* 无符号 long */

  

2.浮点常量

一个浮点常量是由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。您可以使用小数形式或者指数形式来表示浮点常量。这里有一些浮点常量的实例:

3.14159       /* 合法 */
314159E-5L    /* 合法 */
510E          /* 非法:不完全指数 */
210f          /* 非法:没有小数或指数 */
.e55          /* 非法:缺少整数或小数 */

  

字符常量是括在单引号里,例如,'x',且可存储在一个简单的字符类型变量中。一个字符常量可以是一个普通字符(例如 'x')、一个转义序列(例如 '\t')或者一个通用字符(例如 '\u02C0')。

在 C# 中有一些特定的字符,当它们的前面带有反斜杠时有特殊的意义,可用于表示换行符(\n)或制表符 tab(\t)。在这里,列出一些转义序列码:

转义序列含义
\\ \ 字符
\' ' 字符
\" " 字符
\? ? 字符
\a Alert 或 bell
\b 退格键(Backspace)
\f 换页符(Form feed)
\n 换行符(Newline)
\r 回车
\t 水平制表符 tab
\v 垂直制表符 tab
\ooo 一到三位的八进制数
\xhh . . . 一个或多个数字的十六进制数

以下是一些转义序列字符的实例:

namespace EscapeChar
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Hello\tWorld\n\n");
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

  当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Hello   World

  

4.字符串常量

字符串常量是括在双引号 "" 里,或者是括在 @"" 里。字符串常量包含的字符与字符常量相似,可以是:普通字符、转义序列和通用字符

使用字符串常量时,可以把一个很长的行拆成多个行,可以使用空格分隔各个部分。

这里是一些字符串常量的实例。下面所列的各种形式表示相同的字符串。

string a = "hello, world";                  // hello, world
string b = @"hello, world";               // hello, world
string c = "hello \t world";               // hello     world
string d = @"hello \t world";               // hello \t world
string e = "Joe said \"Hello\" to me";      // Joe said "Hello" to me
string f = @"Joe said ""Hello"" to me";   // Joe said "Hello" to me
string g = "\\\\server\\share\\file.txt";   // \\server\share\file.txt
string h = @"\\server\share\file.txt";      // \\server\share\file.txt
string i = "one\r\ntwo\r\nthree";
string j = @"one
two
three";

  

5.定义常量

常量是使用 const 关键字来定义的 。定义一个常量的语法如下:

const <data_type> <constant_name> = value;

  下面的代码演示了如何在程序中定义和使用常量:

using System;
 
namespace DeclaringConstants
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            const double pi = 3.14159; // 常量声明
            double r;
            Console.WriteLine("Enter Radius: ");
            r = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
            double areaCircle = pi * r * r;
            Console.WriteLine("Radius: {0}, Area: {1}", r, areaCircle);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

  当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Enter Radius: 
3
Radius: 3, Area: 28.27431

  

笔记

 

1、Convert.ToDouble 与 Double.Parse 的区别。实际上 Convert.ToDouble 与 Double.Parse 较为类似,实际上 Convert.ToDouble内部调用了 Double.Parse:

(1)对于参数为null的时候:

  •  Convert.ToDouble参数为 null 时,返回 0.0;
  •  Double.Parse 参数为 null 时,抛出异常。

(2)对于参数为""的时候:

  •  Convert.ToDouble参数为 "" 时,抛出异常;
  •  Double.Parse 参数为 "" 时,抛出异常。

(3)其它区别:

  •  Convert.ToDouble可以转换的类型较多;
  •  Double.Parse 只能转换数字类型的字符串。
  •  Double.TryParse 与 Double.Parse 又较为类似,但它不会产生异常,转换成功返回 true,转换失败返回 false。最后一个参数为输出值,如果转换失败,输出值为 0.0。

附测试代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                //string a = "0.2";
                //string a = null;
                string a = "";
                try
                {
                    double d1 = Double.Parse(a);
                }
                catch (Exception err)
                {
                    Console.WriteLine("d1转换出错:" + err.Message);
                }
 
                try
                {
                    double d2 = Convert.ToDouble(a);
                }
                catch (Exception err)
                {
                    Console.WriteLine("d2转换出错:" + err.Message);
 
                }
                try
                {
                    double d3;
                    Double.TryParse(a,out d3);
                }
                catch (Exception err)
                {
                    Console.WriteLine("d3转换出错:" + err.Message);
                }
            }
            finally
            {
                Console.ReadKey();
            }
 
        }
    }
}

  

注释:博友看过此文章后可以将自己的练习笔记写在下面评论区或私信发给我,我看到会将其添加到文章笔记栏里面并备注上博友的名字/昵称!这样可以让更多的博友看到更好的学习当然自己也可以在这里再次回顾并与其他博友交流。

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