最终幻想5A的修改与新内容心得20200401

与世无争的帅哥 提交于 2020-04-06 03:00:13

最终幻想5的GBA复刻版,俗称最终幻想5A,简称FF5A,于2006年10月12日发售,已经13年半了.
我以前玩SFC版的多,GBA版也玩过,不过没有写笔记.这次再玩补一份笔记.

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首先是修改相关.
以前我玩过低等级通关,2114,2223都玩过.现在也没心情再来完整的低通,不过可以通过
修改跳过一些特别麻烦的地方,愉快的玩低等级通关.
GBA版的金手指有免遇敌,这太令人高兴了!低等级通关必备啊!

[免遇敌]
0200f071:00
0200e32e:00

金钱物品这些也是很需要修改的,低通经常大量偷物品卖钱,可以通过修改跳过.

[金钱]
0200E0D4:0088967F
[第一物品数量]
0200DE6C:60
[第一物品种类]
0200DC4C:XXXX

物品种类是我自己找出来的,真不好找啊,竟然不是跟物品数量相邻的!
我是看到物品数量附近的内存区域有一块特别整齐才找到的...
数量是一字节,种类是二字节.

角色参数是我们最需要注意的部分.角色在大地图中的数据与战斗时的数据是不同的,
战斗时数据在一块临时内存区域,该区域根据游戏所在画面不同代表不同的内容,地址
是0201xxxx,而大地图数据地址是0200xxxx.
如果我们要保持低等级又不想为回避经验值做太多麻烦事,应当锁定战斗时数据中的
经验值部分:

[战斗时经验值(2223)]
0201ee00:0000001E
0201ee94:0000000C
0201ef28:0000000C
0201efbc:0000003E

而大地图数据比较常用的有这几个,因为数据都是连续的,知道了一个其他的不难看出来:

[HP]
0200DAC4:0001
0200DB28:0001
0200DB8C:0001
0200DBF0:0001
[当前职业经验]
0200DB02:03E7
0200DB66:03E7
0200DBCA:03E7
0200DC2E:03E7
[捕抓(41沙熊7C魔法龙CD黄龙)]
0200DADA:00CD
0200DB3E:00CD
0200DBA2:00CD
0200DC06:00CD
[状态(8位开关,第4位=08飞翔)]
0200DAE0:08
0200DB44:08
0200DBA8:08
0200DC0C:08

调节HP,捕抓,练职业,这些都可以通过上面的代码修改,但职业经验值需要战斗后升级才能
发挥作用.状态是一个比较特殊的数值,用一个8位二进制数表示8种状态的on,off,
从低位到高位依次是:黑暗,僵尸,毒,飞翔,缩小,青蛙,石化,死亡.

如果想用cheat engine这类修改器,那么需要找模拟器内存02000000对应的地址,把上面
的代码转换为应用程序真实的内存地址,建议搜索金钱,最简单.

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下面说说GBA版的新增内容.

我得说新增内容质量不是很高.GBA上的几个最终幻想复刻版都有这个毛病,新增内容
打起来好像很激烈,实际上不怎么好玩,只能算一般.

[新职业]
新增的4个职业,前三个是预言师,炮击士,剑斗士.

预言师的技能,奇异得根本没法用,只有非常奇怪的时候才会考虑(下面就有一例),
反正我觉得正常人是不会用的.

炮击士的化合技能,可以说是新内容中最猛的一项,配合调合升级,能无条件的给予敌人
很高伤害,还能高概率附加特殊状态,必练神技!

剑斗士是个考验rp的二货,必杀技的优点是不需要任何辅助,不需要考虑武器,一击9999,
缺点是考验rp,很不稳定.关键时刻可能掉链子.反正我选择炮击士的化合作为进攻技能,
剑斗士的必杀技只有在缺材料又不想去偷,不想修改时才会用.

最后一个职业亡灵法师非常的坑.打完boss才拿到,学死灵魔法很麻烦,学完了又没什么用,
不知道拿来干什么.

[新Boss]
新迷宫挺大的,boss却不多.我没心情低等级打这些boss,下面记录的是38级左右的情况.

新boss1:大鸟+2个暗元素
这家伙不给低等级通关活路,一上来就一发全体龙卷风.等级正常就没关系,一下死不了人.
这boss速度快,好在吃"减速",炮击士的化合就有全体减速,效果不错.暗元素要控一下血量,
消灭一个,另一个不要杀又不能让它血太多.防住一开头的一波攻击就没什么太难的.

新boss2:Archeodemon,很胖的在牢房的那个恶魔
全体装缎带防即死,给boss上反射就行了,没什么困难

新boss3:欧米加改
一样吃爱之歌,虽然会变换弱点.吃爱之歌就没难度了吧233.

新boss4:神龙改
新boss中最坑的一个,后面再详细说.

新boss5:最终boss
攻击方式很多,我方要尽量装各种状态的防具,最好提高HP上限(调合龙牙+圣灵药),
HP低到一定程度会发动"无之力",我方对其伤害下降.
前面难度不大,把等级提高后继续用炮击士的化合技能攻击就行了.化合相当无敌.

后面还有个亡者巢穴,连续打过去的boss,难点是不知道对面的组合,boss战本身并不难.

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[最后说说坑货新神龙]
这货绝对是程序猿脑洞的产物.
天幻网的红色战车大大说一共有4个神龙,两个出来是死亡状态,一个无敌,一个在无敌与
非无敌间不断切换.而画面上我们只能看到一条神龙,你说是不是程序猿过于脑洞做了
这么个敌人!?

这家伙坑人的地方就是你看不到它是不是无敌状态!可能打10次都不掉血!
经过我研究,它的HP地址是:0x0201F210,血量65000.
而0x0201F22F则是状态,8个状态位中,第7个无敌位.我是看了自己的数据的状态位,
再观察敌方的数据变化,发现这个数值有节律的改变,才发现这个数据的,真辛苦...
你可以看着0x0201F22F的数据,如果是40表示无敌,00表示非无敌,在非无敌时才攻击.
剩下的就是防神龙的各种大招了,有那么多装备,有调合,不难吧.

新神龙是吃减速的,炮击士又有用武之地了.死之前还有一次死前大招,可以通过隐藏,跳跃,
或提高HP上限硬抗对付.

脑洞并未结束.
网上有一篇1级单挑新神龙的神奇攻略,我试过是成立的,程序猿真不知道在干啥啊...
要用到预言师的预言技能.该技能的效果看似随机,其实跟使用者的MP个位数有关.
个位数=5的时候,预言效果是用圣属性攻击敌人并回复我方HP.
不知为何,这一招打中新神龙之后,它的HP就剩下不到1000了.怎么看都是有个bug!

新神龙是圣属性的,打中它反而会给它加血.我开始以为是加血后出现数据溢出所以HP剩下
了零头,但是算下来数值不对,用其他圣属性攻击也不能让神龙的hp变成零头.修改新神龙
的剩余hp,发现只要把hp稍改低一点,就不会出现bug,所以应该还是数据溢出问题,只是
细节有些不明.预言遇到quick魔法,会在quick魔法定时的过程继续倒数,这也应该是个
bug,可见预言这块的bug真不少.

我建议大家还是看着内存数据打新神龙吧,游戏性比较好.
只要一人进攻就行了,集中火力,其他人负责回复,升级.
攻击方法有3个方案可以考虑:
1.2刀流(自发)+核熔剑+时空魔法quick,有威力又实用.如果有2个龙枪那就连核熔剑都省了.
2.炮击士的化合+时空魔法quick,需要升级的次数多,不过打起来更稳
3.必杀剑+时空魔法quick.这技能比较rp,但不需要辅助铺垫,建议用2人参与进攻,拼rp.

只要一开始就给新神龙加上"减速",有机会在他使用全体沉默前将其击破!

 

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