一、概念
所谓多态,就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。
因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。
通俗来说,就是用父类来声明对象,而用子类来new对象。这依赖于“向上转型”,即由于子类是由父类继承而来的,所以new出的子类对象可以自动向上转型为父类。
当然这样的向上转型也有相应的缺陷,就是它必定会导致一些方法和属性的丢失,而导致我们不能够获取它们。所以父类类型的引用可以调用父类中定义的所有属性和方法,对于只存在与子类中的方法和属性它就望尘莫及了。
二、实现
1.实现条件
继承:在多态中必须存在有继承关系的子类和父类。
重写:子类对父类中某些方法进行重新定义,在调用这些方法时就会调用子类的方法。
向上转型:在多态中需要将子类的引用赋给父类对象,只有这样该引用才能够具备技能调用父类的方法和子类的方法。
2.实现形式
继承
接口
3.多态的继承原则
当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法。
继承链中对象方法的调用的优先级:this.show(O) -> super.show(O) -> this.show((super)O) -> super.show((super)O)。
注意:当在父类中找到对应的方法后,需要看子类中是否已经重写了该方法,如果重写了,则应该要调用该子类中的被重写方法。
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