一、外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得子系统的操作更加容易。
二、代码:
public class SubSystemOne { public void methodOne(){ System.out.println("子系统方法一"); } } public class SubSystemTwo { public void methodTwo(){ System.out.println("子系统方法二"); } } public class SubSystemThree { public void methodThree(){ System.out.println("子系统方法三"); } } public class SubSystemFour { public void methodFour (){ System.out.println("子系统方法四"); } } public class Facade { SubSystemOne subSystemOne; SubSystemTwo subSystemTwo; SubSystemThree subSystemThree; SubSystemFour subSystemFour; public Facade(){ subSystemOne = new SubSystemOne(); subSystemTwo = new SubSystemTwo(); subSystemThree = new SubSystemThree(); subSystemFour = new SubSystemFour(); } public void methodA(){ System.out.println("========methodA========="); subSystemOne.methodOne(); subSystemTwo.methodTwo(); subSystemFour.methodFour(); } public void methodB(){ System.out.println("=========methodB========="); subSystemTwo.methodTwo(); subSystemThree.methodThree(); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Facade facade = new Facade(); facade.methodA(); facade.methodB(); } /** result * ========methodA========= * 子系统方法一 * 子系统方法二 * 子系统方法四 * =========methodB========= * 子系统方法二 * 子系统方法三 */ }
三、使用场景
1.设计初期,应该有意识的将不同的两个层分离,层与层之间建立外观Facade。
2.在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂,增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖。
3.维护一个遗留的难以维护和扩展的系统时,为新系统开发一个外观Facade类,新系统通过Facade类来与老系统做交互。
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