一、事件对象的坐标属性
1、事件对象.offsetX 对象事件.offsetY
点击时,获取的是标签左上角的坐标
2、事件对象.clientX 事件对象.clientY
点击时,视窗左上角坐标
3、事件对象.pageX 事件对象.pageY
点击时,页面左上角坐标
如果没有滚动,页面左上角和视窗的左上角重合,两个数值是不同的
var oDiv = document.querySelector('div'); oDiv.onclick = function(e){ //获取对象内容左上角坐标 var x= e.offsetX; var y = e.offsetY; console.log(x,y); //获取视窗创就坐标 var CX = e.clientX; var CY = e.clientY; console.log(CX,CY); 获取Html文档,左上角的坐标 var PX = e.pageX; var PX = e.pageY; console.log(PX,PY); console.log(e); }
例子:
给一个宽高位100px的div做随着点击位置,中心点到达点击位置
var oDiv = document.querySelector('div') // var oDivHeight = oDiv.offsetHeight; var oDivWidth = oDiv.offsetWidth; window.onclick = function(e){ //给定位重新赋值,让定位中top和left的值发生改变,从而达到改变div位置 // 在原始数值的基础上,再减去定位标签,宽高的一半 oDiv.style.left = e.clientX - oDiv.offsetWidth/2 + 'px'; oDiv.style.top = e.clientY -oDiv.offsetHeight/2 + 'px'; }
二、利用窗口坐标实现拖拽效果示例:
// 拖拽的效果 // 当鼠标按下,并且鼠标移动时发生位移事件 //获取div标签 var oDiv = document.querySelector('div'); // 在div移动之前,先记录原始的定位数据 var oldTop = window.getComputedStyle(oDiv).top; var oldLeft = window.getComputedStyle(oDiv).left; // 当鼠标按下时,鼠标移动,添加事件 window.onmousedown = function(){ //console.log('鼠标按下'); window.onmousemove = function(e){ //console.log('鼠标滑动'); // 将鼠标的坐标,作为div定位的数值,定位的是中心的位置 oDiv.style.left = e.clientX - oDiv.offsetWidth/2 + 'px' ; oDiv.style.top = e.clientY - oDiv.offsetHeight/2 + 'px' ; } } // 当鼠标抬起时,鼠标移动,赋值null,就没有事件执行了,如果去掉这个函数,只要鼠标点过html,且还在html页面上,div就跟着移动即使没有点击div,也会跟着移动 window.onmouseup = function(){ //鼠标只要一抬起,失去移动效果 window.onmousemove = null; // 可以再给div定义,定位位置,可以返回原始位置 // 也在函数之外,记录存储原始位置 oDiv.style.left = oldLeft; oDiv.style.top = oldTop; }
示例总结思路:
1,一定是 先按下事件,后移动事件 --- 先砍头再移尸
2,鼠标抬起,给移动定义事件为null
也可以添加其他操作,例如,让标签回到原位
回到原始位置,需要在程序的起始位置,先记录原始的定位坐标
3,基本思路
(1),在定义函数之外,获取浏览器窗口的宽度,高度
不能带有滚动条
(2),获取鼠标的坐标,根据项目需求,来计算表现定位的数值
鼠标的坐标,要根据实际需求而定,目前使用的是相对可视窗口左上角的定位
项目需求不同,+ / - 的数值也不同
(3),设定极值
最小值为 0 0
最大值为 可视窗口宽度/高度 - 标签X轴/Y轴最终占位
(4),将最终的数据,作为标签定位的坐标
必须拼接px单位
来源:https://www.cnblogs.com/karl-kidd/p/12630131.html