UGUI界面优化记录
1、在不影响界面效果的情况下,Image去掉FillCenter,减少overdraw
上面两个图是勾上和勾掉后的overdraw对比
2、RaycastTarget用不到的不勾选
在不需要用到RaycastTarget的Text和Image都勾掉!减少不必要的开销!
3、隐藏画布尽量用禁用Canvas的方式
禁用Canvas组件会阻止画布向GPU发起绘图调用,所以该画布不再可见。然而,此时该画布不会丢弃它的顶点缓冲区,它会保留所有网格和顶点,当重新启用时不会触发重构过程,它只会重新绘制画布内容。
此外,禁用Canvas组件不会触发Canvas层级上性能消耗较大的OnDisable/OnEnable回调。禁用子组件时要小心,注意它是否运行性能消耗较大的每帧代码。
来源:https://www.cnblogs.com/woodjay/p/12628293.html