现在假设你的建立的DLL名是win32dll
1.新建一个工程。将上述的三个文件:win32dll.lib,win32dll.dll,win32dll.h,拷贝到当前工程目录中。 在工程的头文件中,引入上述头文件和lib库。
#include "win32dll.h"
#pragma comment(lib,"win32dll.lib")
2.其实还可以在设定路径的方法上进行设置,这样的话就不用copy到现在的工程了。如果需要用到头文件,就具体的做法是
project--> (现在工程名)project properties-->c/c++ --> general --> additional including libraries里加上你的路径就行了。
可执行文件仅在运行时加载动态链接库。必须告诉系统在哪里查找“win32d.dll”。您可以通过使用 PATH 环境变量做到这一点。为此,请在“属性页”对话框中展开“配置属性”节点,并选择“调试”。在“环境”旁边键入以下内容:PATH=< win32dll.dll 文件的路径>,其中 < win32dll.dll 文件的路径> 应替换为win32dll.dll的实际位置。单击“确定”保存所有更改。
然后再加上:
#include "win32dll.h"
以上两种方法都是可以的,各有优缺点。所以希望大家自己选择一种。
然后在你的类中,可以定义DLL库中包含的类的实例了:
CWin32dll m_dll;
这样就可以在本工程中使用DLL中的类及其类中函数了。当然,DLL中的全局变量,函数等也可以使用。
说明:如果你程序很复杂,比如说你的DLL还引用了其他的库,其他的自己写的头文件,这时的DLL引用会变的很复杂,很有可能上述方法是不行的。建议使用的方法,不要使用DLL,直接在上述DLL引用的库和头文件的基础上写一个应用程序,跳过一个DLL。
来源:https://www.cnblogs.com/ustc_msra_ase/archive/2010/11/28/1890391.html