Handler详解系列(四)——利用Handler在主线程与子线程之间互发消息,handler详解

主宰稳场 提交于 2020-03-28 23:28:36

MainActivity如下:

package cc.c;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.widget.TextView;
/**
 * Demo描述:
 * 
 * 示例步骤如下:
 * 1 子线程给子线程本身发送消息
 * 2 收到1的消息后,子线程给主线程发送消息
 * 3 收到2的消息后,主线程给子线程发送消息
 * 
 * 为实现子线程给自己本身发送消息,关键还是在于构造Handler时传入的Looper.
 * 在此就传入该子线程自己的Looper即调用Looper.myLooper(),代码如下:
 * Looper.prepare();
 * mHandlerTest1=new HandlerTest1(Looper.myLooper());
 * Looper.loop();
 * 
 * 所以当mHandlerTest1.sendMessage(message);发送消息时
 * 当然是发送到了它自己的消息队列.
 * 
 * 当子线程中收到自己发送的消息后,可继续发送消息到主线程.此时只要注意构造
 * Handler时传入的Handler是主线程的Handler即可,即getMainLooper().
 * 其余没啥可说的.
 * 
 * 
 * 在主线程处理消息后再发消息到子线程
 * 
 * 
 * 其实这些线程间发送消息,没有什么;关键还是在于构造Handler时传入谁的Looper.
 *
 */
public class MainActivity extends Activity {
	private TextView mTextView;
	private HandlerTest1 mHandlerTest1;
	private HandlerTest2 mHandlerTest2;
	private int counter=0;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		init();
	}

	private void init() {
		mTextView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
		
		//1 子线程发送消息给本身
		new Thread() {
			public void run() {
				Looper.prepare();
				mHandlerTest1=new HandlerTest1(Looper.myLooper());
				Message message = new Message();
				message.obj = "子线程发送的消息Hi~Hi";
				mHandlerTest1.sendMessage(message);
				Looper.loop();
			};
		}.start();
		
	}

	private class HandlerTest1 extends Handler {

		private HandlerTest1(Looper looper) {
			super(looper);
		}

		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			super.handleMessage(msg);
			System.out.println("子线程收到:" + msg.obj);
			
			//2  收到消息后可再发消息到主线程
			mHandlerTest2=new HandlerTest2(getMainLooper());
			Message message = new Message();
			message.obj = "O(∩_∩)O";
			mHandlerTest2.sendMessage(message);
		}
	}
	
	private class HandlerTest2 extends Handler {

		private HandlerTest2(Looper looper) {
			super(looper);
		}

		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			super.handleMessage(msg);
			mTextView.setText("在主线程中,收到子线程发来消息:" + msg.obj);
			
			//3  收到消息后再发消息到子线程
			if (counter==0) {
				Message message = new Message();
				message.obj = "主线程发送的消息Xi~Xi";
				mHandlerTest1.sendMessage(message);
				counter++;
			}
			
		}
	}

}

 

 

main.xml如下:

 

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    >

    <TextView
        android:id="@+id/textView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello_world"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:layout_marginTop="70dip" />
    

</RelativeLayout>





对于Android Handler与Message的多线程消息的处理,为什我以下代码会死掉? 看看,

 

1.线程没有终止条件,会一直给主线程发消息,主线程不停的调用handleMessage代码,很容易ANR(应用程序不响应)
2.handler.obtainMessage()得到message对象比new Message();更高效
 

Android Handler机制 怎使用?

 

Handler对象与其调用者在同一线程中,如果在Handler中设置了延时操作,则调用线程也会堵塞。每个Handler对象都会绑定一个Looper对象,每个Looper对象对应一个消息队列(MessageQueue)。如果在创建Handler时不指定与其绑定的Looper对象,系统默认会将当前线程的Looper绑定到该Handler上。
在主线程中,可以直接使用new Handler()创建Handler对象,其将自动与主线程的Looper对象绑定;在非主线程中直接这样创建Handler则会报错,因为Android系统默认情况下非主线程中没有开启Looper,而Handler对象必须绑定Looper对象。这种情况下,需先在该线程中手动开启Looper(Looper.prepare()-->Looper.loop()),然后将其绑定到Handler对象上;或者通过Looper.getMainLooper(),获得主线程的Looper,将其绑定到此Handler对象上。
Handler发送的消息都会加入到Looper的MessageQueue中。一说Handler包含两个队列:线程队列和消息队列;使用Handler.post()可以将线程对象加入到线程队列中;使用Handler.sendMessage()可以将消息对象加入到消息队列中。通过源码分析证实,Handler只有一个消息队列,即MessageQueue。通过post()传进去的线程对象将会被封装成消息对象后传入MessageQueue。
使用post()将线程对象放到消息队列中后,当Looper轮询到该线程执行时,实际上并不会单独开启一个新线程,而仍然在当前Looper绑定的线程中执行,Handler只是调用了该线程对象的run()而已。如,在子线程中定义了更新UI的指令,若直接开启将该线程执行,则会报错;而通过post()将其加入到主线程的Looper中并执行,就可以实现UI的更新。
使用sendMessage()将消息对象加入到消息队列后,当Looper轮询到该消息时,就会调用Handler的handleMessage()来对其进行处理。再以更新UI为例,使用这种方法的话,就先将主线程的Looper绑定在Handler对象上,重载handleMessage()来处理UI更新,然后向其发送消息就可以了。

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