之前怎么用回调解决异步的问题:
function f(callback){ setTimeout(function(){ callback && callback(); }); } f(function(){ console.log(1); f(function(){ console.log(2); f(function(){ console.log(3); f(function(){ console.log(4); f(function(){ console.log(5); f(function(){ console.log(6); }) }) }) }) }) })
使用promise实现相同的效果
//使用promise实现相同的效果 function f2(){ return new Promise(resolve=>{//参数传入一个回调函数 setTimeout(function(){ //时执行函数 resolve(); },1000) }) } f2()//只有返回Promise实例,才能.then .then(function(){ console.log(11); return f2(); }) .then(function(){ console.log(22); return f2(); }) .then(function(){ console.log(33); return f2(); }) .then(function(){ console.log(44); return f2(); }) .then(function(){ console.log(55); return f2(); }) .then(function(){ console.log(66); return f2(); })
对比回调与Promise的流程控制
首先是回调
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>index</title> <style> .box{ width:100px; height:100px; background:lightgreen; transition:all 1s; color:#fff; text-align:center; line-height:100px; font-size:40px; } </style> </head> <body> <div class="box">哦</div> <button id="btn">开始</button> <script> //动画 function move(el,x,y,cb){ el.style.transform=`translate(${ x }px, ${ y }px)`; setTimeout(function(){ cb && cb(); },1000); } //获取元素 let box=document.querySelector(".box"); let btn=document.querySelector("#btn"); //绑定事件 btn.addEventListener("click",e=>{ //使用回调完成动画 move(box,100,100,function(){ move(box,200,200,function(){ move(box,100,300,function(){ move(box,0,0,function(){ console.log("移动结束!"); }) }) }) }) }) </script> </body> </html>
实现的效果
使用Promise来实现
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>index</title> <style> .box{ width:100px; height:100px; background:lightgreen; transition:all 1s; color:#fff; text-align:center; line-height:100px; font-size:40px; } </style> </head> <body> <div class="box">哦</div> <button id="btn">开始</button> <script> //动画 function move(el,x,y){ return new Promise(resolve=>{ el.style.transform=`translate(${ x }px, ${ y }px)`; setTimeout(function(){ resolve(); },1000); }) } //获取元素 let box=document.querySelector(".box"); let btn=document.querySelector("#btn"); //绑定事件 btn.addEventListener("click",e=>{ //使用Promise完成动画 move(box,100,100) .then(function(){ return move(box,200,200); }) .then(function(){ return move(box,100,300); }) .then(function(){ return move(box,0,0); }) .then(function(){ console.log("移动结束!"); }) }) </script> </body> </html>
实现一个图片的加载;设置第一张图片加载1s之后加载第二张图片
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>index</title> <style> img{width:200px;} </style> </head> <body> <script> //设置一个函数,把图片的url地址作为参数 function createImg(url){ //实例化promise对象 return new Promise(resolve=>{ let img=new Image();//建立图像对象 img.src=url;//设置图片的地址 document.body.appendChild(img);//把图片节点插入到body中 setTimeout(function(){ resolve();//图片加载完成后执行resolve },1000); }) } createImg("1.jpg") .then(function(){ return createImg("2.jpg") }) .then(function(){ return createImg("3.jpg") }); </script> </body> </html>
信任问题
//信任问题演示 //回调 function method(cb){ setTimeout(function(){ cb && cb(); //因为某些bug导致某个函数多执行了一次 cb && cb(); },1000); } //promise function method2(){ return new Promise(resolve=>{ setTimeout(function(){ resolve(); //resolve成功调用一次之后,后面的不会再执行 resolve(); },1000); }) }
控制反转
//回调 function method(cb){ setTimeout(function(){ cb && cb.call({a:1,b:2});//执行回调,但是添油加醋 },1000); } //promise function method2(){ return new Promise(resolve=>{ setTimeout(function(){ resolve();//调用的resolve都是自己写的,改善了控制反转的问题 },1000); }) }
错误处理
function fn(val){ //第二个参数代表失败时做的事情 return new Promise((resolve,reject)=>{ if(val){ resolve(); }else{ reject(); } }) } fn(false) .then(()=>{ console.log("成功"); },()=>{ console.log("失败"); })
错误处理回调可以传入参数
function fn(val){ //第二个参数代表失败时做的事情 return new Promise((resolve,reject)=>{ if(val){ resolve(); }else{ reject("404"); } }) } fn(false) .then(()=>{ console.log("成功"); },e=>{ console.log(e); })
resolve也可以传递参数,但是只能传一个,不能传两个
function fn(val){ //第二个参数代表失败时做的事情 return new Promise((resolve,reject)=>{ if(val){ resolve({a:1},{b:2}); }else{ reject("404"); } }) } fn(true) .then((obj1,obj2)=>{ console.log(obj1); console.log(obj2); },e=>{ console.log(e); })
使用实例的catch方法,可以捕获错误
如果返回的是错误,则下面必须有对错误的捕获处理,否则代码不会执行,会被跳过
function fn(val){ //第二个参数代表失败时做的事情 return new Promise((resolve,reject)=>{ if(val){ resolve("这是数据"); }else{ reject("404"); } }) } fn(true) .then(data=>{ console.log(data); return fn(false);//失败,抛出错误 }) .then(()=>{ console.log("这里没有对错误的处理,因此不会执行"); }) .catch(e=>{//捕获错误,执行代码 console.log(e); })
如果在捕获错误之前,存在对错误的处理,那么catch不会再执行
function fn(val){ //第二个参数代表失败时做的事情 return new Promise((resolve,reject)=>{ if(val){ resolve("这是数据"); }else{ reject("404"); } }) } fn(true) .then(data=>{ console.log(data); return fn(false);//失败,抛出错误 }) .then(()=>{ console.log("这里没有对错误的处理,因此不会执行"); }) .then(()=>{ },e=>{ console.log("这里对错误进行了处理,下面的catch不会被执行了"); }) .catch(e=>{//捕获错误,执行代码 console.log(e); })
catch之后还可以继续then,如果再次抛出错误,也需要在之后进行错误处理
function fn(val){ //第二个参数代表失败时做的事情 return new Promise((resolve,reject)=>{ if(val){ resolve("这是数据"); }else{ reject("404"); } }) } fn(true) .then(data=>{ console.log(data); return fn(false);//失败,抛出错误 }) .then(()=>{ console.log("这里没有对错误的处理,因此不会执行"); }) .catch(e=>{//捕获错误,执行代码 console.log(e); return fn(false);//再次抛出错误 });
最后抛出的错误没有捕获,因此报错
finally 不管成功或失败,都会执行
function fn(val){ //第二个参数代表失败时做的事情 return new Promise((resolve,reject)=>{ if(val){ resolve("这是数据"); }else{ reject("404"); } }) } fn(true) .then(data=>{ console.log(data); return fn(false);//失败,抛出错误 }) .catch(e=>{//捕获错误,执行代码 console.log(e); }) .finally(()=>{ console.log("finally执行一些收尾工作"); })
Promise的状态
panding 进行中
fulfilled 成功
reject 失败
Promise.all()
把多个promise实例,包装成一个新的promise实例
如果所有promise结果都是成功,则返回成功,所有promise返回的数据以数组形式统一返回,且顺序一一对应
如果有一个promise决议为失败,则返回失败,且把失败的信息返回
如果是空数组,则立即决议为成功
//模拟需要多个请求数据才能进行下一步的情况 function data1(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data1加载成功"); resolve("data1");//传递参数 },1000) }) } function data2(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data2加载成功"); resolve("data2");//传递参数 },1000) }) } function data3(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data3加载成功"); resolve("data3");//传递参数 },1000) }) } function data4(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data4加载成功"); resolve("data4");//传递参数 },2000) }) } //全部成功的情况 let res=Promise.all([data1(),data2(),data3(),data4()]); res .then(data=>{ console.log(data);//接收上面传递过来的所有参数 })
//模拟需要多个请求数据才能进行下一步的情况 function data1(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data1加载成功"); resolve("data1");//传递参数 },1000) }) } function data2(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ reject("data2 err");//数据2请求失败 },1000) }) } function data3(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data3加载成功"); resolve("data3");//传递参数 },1000) }) } function data4(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data4加载成功"); resolve("data4");//传递参数 },2000) }) } //全部成功的情况 let res=Promise.all([data1(),data2(),data3(),data4()]); res .then(data=>{ console.log(data);//接收上面传递过来的所有参数 },e=>{ console.log(e);//有错误执行这句并立刻返回错误信息,正确的数据不会返回 })
//模拟需要多个请求数据才能进行下一步的情况 function data1(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data1加载成功"); resolve("data1");//传递参数 },1000) }) } function data2(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ reject("data2 err");//数据2请求失败 },1000) }) } function data3(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data3加载成功"); resolve("data3");//传递参数 },1000) }) } function data4(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data4加载成功"); resolve("data4");//传递参数 },2000) }) } //全部成功的情况 let res=Promise.all([]); res .then(()=>{ console.log("决议成功");//空数组直接决议为成功 },e=>{ console.log(e);//有错误执行这句并立刻返回错误信息,正确的数据不会返回 })
相同的功能,使用ES6之前的语法,不使用promise.all()要如何实现:
//不使用promise.all() let count=0; function fn(){ if(count<4) return; console.log("数据全部接收成功"); } function data1(){ setTimeout(()=>{ console.log("data1加载成功"); count++; fn(); },2000) } function data2(){ setTimeout(()=>{ console.log("data2加载成功"); count++; fn(); },2000) } function data3(){ setTimeout(()=>{ console.log("data3加载成功"); count++; fn(); },2000) } function data4(){ setTimeout(()=>{ console.log("data4加载成功"); count++; fn(); },2000) } data1(); data2(); data3(); data4();
如果有数据接收失败
//不使用promise.all() let count=0; let err=false; function fn(){ if(err) { console.log("有数据接收失败"); return; } if(count<4) return; console.log("数据全部接收成功"); } function data1(){ setTimeout(()=>{ console.log("data1加载成功"); count++; fn(); },2000) } function data2(){ setTimeout(()=>{ console.log("data2加载失败"); err=true; fn(); },2000) } function data3(){ setTimeout(()=>{ console.log("data3加载成功"); count++; fn(); },2000) } function data4(){ setTimeout(()=>{ console.log("data4加载成功"); count++; fn(); },2000) } data1(); data2(); data3(); data4();
Promise.race()
数组中只要有一个决议为成功,则立马决议为成功,并把值传递过来
//promise.race() function data1(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data1成功") ; resolve("data1"); },1000) }) } function data2(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data2成功") ; resolve("data2"); },500) }) } function data3(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data3成功") ; resolve("data3"); },1000) }) } function data4(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data4成功") ; resolve("data4"); },1000) }) } let res=Promise.race([data1(),data2(),data3(),data4()]); res .then(data=>{ console.log(data);//输出最早成功的数据 },e=>{ console.log(e); })
如果有错误,也会立即输出err信息
//promise.race() function data1(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data1成功") ; resolve("data1"); },1000) }) } function data2(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data2失败") ; reject("err2"); },500) }) } function data3(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data3成功") ; resolve("data3"); },1000) }) } function data4(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data4失败") ; resolve("err4"); },1000) }) } let res=Promise.race([data1(),data2(),data3(),data4()]); res .then(data=>{ console.log(data);//输出最早成功的数据 },e=>{ console.log(e); })
如果传入空数组,则程序被挂起
//promise.race() function data1(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data1成功") ; resolve("data1"); },1000) }) } function data2(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data2失败") ; reject("err2"); },500) }) } function data3(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data3成功") ; resolve("data3"); },1000) }) } function data4(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data4失败") ; resolve("err4"); },1000) }) } let res=Promise.race([]); res .then(data=>{ console.log(data);//输出最早成功的数据 },e=>{ console.log(e); })
如果不使用ES6的promise.race(),实现效果如下
//不使用promise.race() let flag=false; function fn(data){ if(flag) return; flag=true;//有请求则返回true console.log(data); } function data1(){ setTimeout(()=>{ console.log("data1成功") ; fn({name:1}) },500) } function data2(){ setTimeout(()=>{ console.log("data2成功") ; fn({name:2}) },600) } function data3(){ setTimeout(()=>{ console.log("data3成功") ; fn({name:3}) },1000) } function data4(){ setTimeout(()=>{ console.log("data4成功") ; fn({name:4}) },2000) } data1(); data2(); data3(); data4();
Promise.resolve() 不管传递什么值进去,都会包装成一个promise实例
//promise.resolve() //传递一个普通值 let p1=new Promise(resolve=>{ console.log("p1决议成功"); }) let p2=Promise.resolve("p2成功");//传递一个普通的值,直接决议为成功 //传递一个promise实例 let p11=new Promise(resolve=>{ console.log("p11决议成功"); }) let p22=Promise.resolve(p11);//传递一个promise实例,使得p11和p22相等 p11.then(data=>void console.log(data)); console.log(p11===p22); //定义一个thenable对象obj let obj={ then(cb){ console.log("成功") cb("成功啦") }, oth(){ console.log("失败") } } //Promise.resolve(obj) 传递一个thenable对象 Promise.resolve(obj).then(data=>{ console.log(data) })
Promise.reject()
不管传递什么值,拿到的都是传入的值,不会进行操作和处理
//promise.reject() //传递一个thenable对象obj Promise.reject({then(){console.log("err")}}) .then(function(){ console.log("我不会被执行"); },e=>{ console.log(e) })
resolve是异步任务,会在所有同步任务完成后执行
console.log(1); let p=new Promise(resolve=>{ console.log(2); resolve();//调用resolve相等于调用.then,是异步执行,在所有同步完成后执行 console.log(3); }) console.log(4); p.then(()=>{ console.log(5); }) console.log(6);
把同步任务转为异步任务
function fn(cb){ //返回一个决议成功的实例,并异步执行 return Promise.resolve(cb).then(cb=>cb()); } fn(()=>{ console.log("我从同步变成了异步"); return 1+1; }).then(res=>{ console.log(res);//拿到return的值 }) console.log("我是同步");
小案例
页面中有多个板块,需要所有图片加载完成后再显示
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>es6 promise</title> </head> <style> img{height:100px;} </style> <body> <script> const loadImg=(src)=>{ return new Promise((resolve,reject)=>{ let img=new Image(); img.src=src; //图片加载成功 img.onload=()=>{ resolve(img) } //图片加载失败 img.onerror=(e)=>{ reject(e) } //注意这种写法是错误的,因为赋值时直接被调用,还没有等待图片加载已经执行完毕了 // img.onload=resolve(img) // img.onerror=reject(e) }) } const imgs=["1.jpg","2.jpg","3.jpg"]; // map通过遍历把src作为参数传入,循环调用loadImg,获取到返回的image对象 Promise.all(imgs.map(src=>loadImg(src))) .then(res=>{ console.log(res); //遍历插入DOM res.forEach(item=>{ document.body.appendChild(item) }) }) </script> </body> </html>
失败的情况
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>es6 promise</title> </head> <style> img{height:100px;} </style> <body> <script> const loadImg=(src)=>{ return new Promise((resolve,reject)=>{ let img=new Image(); img.src=src; //图片加载成功 img.onload=()=>{ resolve(img) } //图片加载失败 img.onerror=(e)=>{ reject(e) } //注意这种写法是错误的,因为赋值时直接被调用,还没有等待图片加载已经执行完毕了 // img.onload=resolve(img) // img.onerror=reject(e) }) } const imgs=["1.jpg","22.jpg","3.jpg"]; // map通过遍历把src作为参数传入,循环调用loadImg,获取到返回的image对象 Promise.all(imgs.map(src=>loadImg(src))) .then(res=>{ console.log(res); //遍历插入DOM res.forEach(item=>{ document.body.appendChild(item) }) }) .catch(e=>{ console.log(e) }) </script> </body> </html>
来源:https://www.cnblogs.com/chenyingying0/p/12578285.html