【转】全局变量、静态全局变量、静态局部变量和普通局部变量的区别

老子叫甜甜 提交于 2020-03-26 10:13:58

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_39736982/article/details/82685277

 

按存储区域分:

1、全局变量、静态全局变量和静态局部变量都存放在内存的全局数据区

2、局部变量存放在内存的栈区


按作用域分:  

1、全局变量在整个工程文件内都有效;

2、静态全局变量只在定义它的文件内有效;

3、静态局部变量只在定义它的函数内有效,且程序仅分配一次内存,函数返回后,该变量不会消失;局部变量在定义它的函数内有效,但是函数返回后失效。
4、全局变量和静态变量如果没有手工初始化,则由编译器初始化为0。局部变量的值不可知。

5、静态局部变量与全局变量共享全局数据区,但静态局部变量只在定义它的函数中可见。静态局部变量与局部变量在存储位置上不同,使得其存在的时限也不同,导致对这两者操作 的运行结果也不同。


#include <stdio.h>
 
void func();//函数声明,主要是因为被调用的函数定义写在了main函数后面了
 
int n = 1; //全局变量
 
int  main(void)
{
    static int a; // 静态局部变量,但静态局部变量只在定义它的函数中可见,并且只初始化一次
    int b = -10; // 局部变量
 
    printf("main:   a=%d,   b=%d,   n=%d\n",a,b,n);
 
    b += 4;
 
    func();
 
    printf("main:   a=%d,   b=%d,   n=%d\n",a,b,n);
    n += 10;
 
    func();
    printf("main:   a=%d,   b=%d,   n=%d\n",a,b,n);
 
}
void func()
{
    static int a = 2; // 静态局部变量
    int b = 5; // 局部变量
    a += 2;
    n += 12;
    b += 5;
   printf("func:   a=%d,   b=%d,   n=%d\n",a,b,n);
}

  

运行结果: 

 

 结果分析:

 首先明确main函数和func函数里面都有静态局部变量a和局部变量b,由于它们的固有性质,它们都只在定义它的函数里有效,所以它们互不干扰,所以只要在本函数里分析即可,而全局变量n,在main和func函数里都有效,所以分析它的值应该考虑n在这两个函数里的变化

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