C#信号量

点点圈 提交于 2020-03-25 14:59:37

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Semaphore是System.Threading下的类,限制可同时访问某一资源或资源池的线程数。

 

常用构造方法

https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/e1hct27h(v=vs.110).aspx

public Semaphore(
	int initialCount,
	int maximumCount
)

参数

initialCount
Type: System.Int32

可以同时授予的信号量的初始请求数。

maximumCount
Type: System.Int32

可以同时授予的信号量的最大请求数。

 

 示例代码

复制代码
class Program
    {
       static Semaphore sema = new Semaphore(1,1);
      
        static void Main(string[] args)
        {
            for (int i = 0; i < 3; i++)
            {
                var thread = new Thread(Test) { Name = $"Thread{ i }" };
                thread.Start();
            }
            Console.ReadKey();
        }


        static void Test()
        {
            sema.WaitOne();
            for (int i = 0; i < 3; i++)
            {
                Console.WriteLine($"ThreadName:{ Thread.CurrentThread.Name} i:{i}");
                Thread.Sleep(1000);
            }
            sema.Release();
            Console.ReadKey();
        }
    }
复制代码

代码说明:

static Semaphore sema = new Semaphore(1,1);

声明一个信号量,指示控制的资源初始和最大线程并发数为1

sema.WaitOne();
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
Console.WriteLine($"ThreadName:{ Thread.CurrentThread.Name} i:{i}");
Thread.Sleep(1000);
}
sema.Release();

使用以上两个方法控制资源,某个线程执行sema.WaitOne()方法时,若有其他线程已经占用资源,此方法将阻塞,直到,其他线程释放,即调用sema.Release();方法

执行效果如下:

同一段时间内,只有一个线程进入共享资源中。

 

以下是最大并发数为2的执行效果:

static Semaphore sema = new Semaphore(2,2);

同一段时间内,有两个线程进入了贡献资源中

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