select,poll,epoll都是IO多路复用的机制。I/O多路复用就是通过一种机制,一个进程可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作。但select,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的,而异步I/O则无需自己负责进行读写,异步I/O的实现会负责把数据从内核拷贝到用户空间。
1.select
select 函数监视的文件描述符分3类,分别是writefds、readfds、和exceptfds。调用后select函数会阻塞,直到有描述副就绪(有数据 可读、可写、或者有except),或者超时(timeout指定等待时间,如果立即返回设为null即可),函数返回。当select函数返回后,可以 通过遍历fdset,来找到就绪的描述符。
select目前几乎在所有的平台上支持,其良好跨平台支持也是它的一个优点。select的一 个缺点在于单个进程能够监视的文件描述符的数量存在最大限制,在Linux上一般为1024,可以通过修改宏定义甚至重新编译内核的方式提升这一限制,但是这样也会造成效率的降低。
select有3个缺点:
每次调用select,都需要把fd集合从用户态拷贝到内核态,这个开销在fd很多时会很大。
每次调用select后,都需要在内核遍历传递进来的所有fd,这个开销在fd很多时也很大。
fd数量有限,默认1024。
rList,wList,eList = select.select(argv1,argv2,argv3,timeout) 参数: argv1 标准输入 argv2 如果监听序列中句柄发生变化 则将变化句柄返回至wList argv3 如果监听序列中句柄有错误时 则将错误句柄返回到eList timeout 设置阻塞时间,如果为2那么将阻塞2s,如果不设置则默认一直阻塞,直到监听的描述符发生变化
测试代码:客户端发送任何内容,服务端会原模原样返回
import socket import select import queue server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server.setblocking(False) server_address = ('localhost', 1234) server.bind(server_address) server.listen(5) inputs = [server] # 读事件 outputs = [] # 写事件 exceptions = [] # 异常事件 msg_queues = {} #每个socket有一个发送消息的队列 print("server is listening on %s:%s." % server_address) while inputs: # 第四个参数是timeout,可选,表示n秒内没有任何事件通知,就执行下面代码 readable, writable, exceptional = select.select(inputs, outputs, exceptions) for sock in readable: # client向server发起connect也是读事件,server accept后产生socket加入读队列中 if sock is server: conn, addr = sock.accept() conn.setblocking(False) inputs.append(conn) msg_queues[conn] = queue.Queue() print("server accepts a conn.") else: # 读取client发过来的数据,最多读取1k byte。 data = sock.recv(1024) # 将收到的数据返回给client if data: msg_queues[sock].put(data) if sock not in outputs: # 下次select的时候会触发写事件通知,写和读事件不太一样,前者是可写就会触发事件,并不一定要真的去写 outputs.append(sock) else: # client传过来的消息为空,说明已断开连接 print("server closes a conn.") if sock in outputs: outputs.remove(sock) inputs.remove(sock) sock.close() del msg_queues[sock] for sock in writable: if not msg_queues[sock].empty(): sock.send(msg_queues[sock].get_nowait()) if msg_queues[sock].empty(): outputs.remove(sock) for sock in exceptional: inputs.remove(sock) if sock in outputs: outputs.remove(sock) sock.close() del msg_queues[sock]
import socket ip_port = ('localhost', 1234) c = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) c.connect(ip_port) while True: inp = input(">>>>:").strip() if not inp: continue c.send(inp.encode('utf-8')) # 数据发给服务端,先进行编码 data = c.recv(1024) print(data.decode('utf-8')) # 接收到服务端返回的数据,进行解码 c.close()
2.poll
poll本质上和select没有区别,只是没有了最大连接数(linux上默认1024个)的限制,原因是它基于链表存储的。 和select函数一样,poll返回后,需要轮询pollfd来获取就绪的描述符。
从上面看,select和poll都需要在返回后,通过遍历文件描述符来获取已经就绪的socket
。事实上,同时连接的大量客户端在一时刻可能只有很少的处于就绪状态,因此随着监视的描述符数量的增长,其效率也会线性下降。
在python中调用poll
3.epoll
epoll是在2.6内核中提出的,是之前的select和poll的增强版本。相对于select和poll来说,epoll更加灵活,没有描述符限制。epoll使用一个文件描述符管理多个描述符,将用户关系的文件描述符的事件存放到内核的一个事件表中,这样在用户空间和内核空间的copy只需一次。
在 select/poll中,进程只有在调用一定的方法后,内核才对所有监视的文件描述符进行扫描,而epoll事先通过epoll_ctl()来注册一 个文件描述符,一旦基于某个文件描述符就绪时,内核会采用类似callback的回调机制,迅速激活这个文件描述符,当进程调用epoll_wait() 时便得到通知。(此处去掉了遍历文件描述符,而是通过监听回调的的机制
。这正是epoll的魅力所在。)
epoll的优点主要是一下几个方面:
1. 监视的描述符数量不受限制,它所支持的FD上限是最大可以打开文件的数目,这个数字一般远大于2048,举个例子,在1GB内存的机器上大约是10万左 右,具体数目可以cat /proc/sys/fs/file-max察看,一般来说这个数目和系统内存关系很大。select的最大缺点就是进程打开的fd是有数量限制的。这对 于连接数量比较大的服务器来说根本不能满足。虽然也可以选择多进程的解决方案( Apache就是这样实现的),不过虽然linux上面创建进程的代价比较小,但仍旧是不可忽视的,加上进程间数据同步远比不上线程间同步的高效,所以也不是一种完美的方案。
2.IO的效率不会随着监视fd的数量的增长而下降。epoll不同于select和poll轮询的方式,而是通过每个fd定义的回调函数来实现的。只有就绪的fd才会执行回调函数。
3.如果没有大量的idle -connection或者dead-connection,epoll的效率并不会比select/poll高很多,但是当遇到大量的idle- connection,就会发现epoll的效率大大高于select/poll。
import socket EOL1 = b'\n\n' EOL2 = b'\n\r\n' response = b'HTTP/1.0 200 OK\r\nDate: Mon, 1 Jan 1996 01:01:01 GMT\r\n' response += b'Content-Type: text/plain\r\nContent-Length: 13\r\n\r\n' response += b'Hello, world!' serversocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) serversocket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) serversocket.bind(('0.0.0.0', 8080)) serversocket.listen(1) try: while True: connectiontoclient, address = serversocket.accept() request = b'' while EOL1 not in request and EOL2 not in request: request += connectiontoclient.recv(1024) print('-'*40 + '\n' + request.decode()[:-2]) connectiontoclient.send(response) connectiontoclient.close() finally: serversocket.close()
上述代码的socket采用的是阻塞方式, 因为python解释器在出现事件之前都处在停止状态。
当一个程序采用阻塞socket的时候, 它经常采用一个线程(甚至一个进程)一个socket通讯的模式. 主线程保留服务器监听socket, 接受进来的连接, 一次接受一个连接, 然后把生成的socket交给一个分离的线程去做交互. 因为一个线程只和一个客户端通讯, 在任何位置的阻塞都不会造成问题. 阻塞本身不会影响其他线程的工作.
Linux 2.6有一些方式来管理异步socket, python API能够用的有3种: select, poll和epoll. epoll和poll比select性能更好, 因为python程序不需要为了特定的事件去查询单独的socket, 而是依赖操作系统来告诉你什么socket产生了什么事件. epoll比poll性能更好, 因为它不需要每次python程序查询的时候, 操作系统都去检查所有的socket, 在事件产生的时候, linux跟踪他们, 然后在python程序调用的时候, 返回具体的列表. 所以epoll在大量(上千)并行连接下, 是一种更有效率, 伸缩性更强的机制.
采用epoll的异步socket编程示例:
采用epoll的程序一般这样操作: 建立一个epoll对象 告诉epoll对象, 对于一些socket监控一些事件. 问epoll, 从上次查询以来什么socket产生了什么事件. 针对这些socket做特定操作. 告诉epoll, 修改监控socket和/或监控事件. 重复第3步到第5步, 直到结束. 销毁epoll对象. 采用异步socket的时候第3步重复了第2步的事情. 这里的程序更复杂, 因为一个线程需要和多个客户端交互.
#!/usr/bin/env python #-*- coding:utf-8 -*- import socket #创建客户端socket对象 clientsocket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #服务端IP地址和端口号元组 server_address = ('127.0.0.1',8888) #客户端连接指定的IP地址和端口号 clientsocket.connect(server_address) while True: #输入数据 data = raw_input('please input:') #客户端发送数据 clientsocket.sendall(data) #客户端接收数据 server_data = clientsocket.recv(1024) print '客户端收到的数据:'server_data #关闭客户端socket clientsocket.close()
#!/usr/bin/env python #-*- coding:utf-8 -*- import socket import select import Queue #创建socket对象 serversocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #设置IP地址复用 serversocket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) #ip地址和端口号 server_address = ("127.0.0.1", 8888) #绑定IP地址 serversocket.bind(server_address) #监听,并设置最大连接数 serversocket.listen(10) print "服务器启动成功,监听IP:" , server_address #服务端设置非阻塞 serversocket.setblocking(False) #超时时间 timeout = 10 #创建epoll事件对象,后续要监控的事件添加到其中 epoll = select.epoll() #注册服务器监听fd到等待读事件集合 epoll.register(serversocket.fileno(), select.EPOLLIN) #保存连接客户端消息的字典,格式为{} message_queues = {} #文件句柄到所对应对象的字典,格式为{句柄:对象} fd_to_socket = {serversocket.fileno():serversocket,} while True: print "等待活动连接......" #轮询注册的事件集合,返回值为[(文件句柄,对应的事件),(...),....] events = epoll.poll(timeout) if not events: print "epoll超时无活动连接,重新轮询......" continue print "有" , len(events), "个新事件,开始处理......" for fd, event in events: socket = fd_to_socket[fd] #如果活动socket为当前服务器socket,表示有新连接 if socket == serversocket: connection, address = serversocket.accept() print "新连接:" , address #新连接socket设置为非阻塞 connection.setblocking(False) #注册新连接fd到待读事件集合 epoll.register(connection.fileno(), select.EPOLLIN) #把新连接的文件句柄以及对象保存到字典 fd_to_socket[connection.fileno()] = connection #以新连接的对象为键值,值存储在队列中,保存每个连接的信息 message_queues[connection] = Queue.Queue() #关闭事件 elif event & select.EPOLLHUP: print 'client close' #在epoll中注销客户端的文件句柄 epoll.unregister(fd) #关闭客户端的文件句柄 fd_to_socket[fd].close() #在字典中删除与已关闭客户端相关的信息 del fd_to_socket[fd] #可读事件 elif event & select.EPOLLIN: #接收数据 data = socket.recv(1024) if data: print "收到数据:" , data , "客户端:" , socket.getpeername() #将数据放入对应客户端的字典 message_queues[socket].put(data) #修改读取到消息的连接到等待写事件集合(即对应客户端收到消息后,再将其fd修改并加入写事件集合) epoll.modify(fd, select.EPOLLOUT) #可写事件 elif event & select.EPOLLOUT: try: #从字典中获取对应客户端的信息 msg = message_queues[socket].get_nowait() except Queue.Empty: print socket.getpeername() , " queue empty" #修改文件句柄为读事件 epoll.modify(fd, select.EPOLLIN) else : print "发送数据:" , data , "客户端:" , socket.getpeername() #发送数据 socket.send(msg) #在epoll中注销服务端文件句柄 epoll.unregister(serversocket.fileno()) #关闭epoll epoll.close() #关闭服务器socket serversocket.close()
来源:https://www.cnblogs.com/vipchenwei/p/7202452.html