第三次个人作业——用例图设计

前提是你 提交于 2020-03-23 16:15:06

用例图个人练习

这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzzcxy/SE
这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/fzzcxy/SE/homework/10540
这个作业的目标 <画出在线福建十三水游戏中管理员和用户的用例图>
作业正文 https://www.cnblogs.com/elma/p/12552598.html
其他参考文献 https://www.cnblogs.com/Yogurshine/archive/2013/01/14/2859248.html

福建十三水

十三水是福建地区常见的纸牌游戏,现在小杨手头上有一项工作,要开发一款在线十三水的游戏,但是却一直不知道该如何下手,请你帮小杨建模一下。

基本设计

普通用户可以通过欢迎登录页面进入游戏、修改密码以及注销帐户,通过注册页面进行注册,进入游戏后可以开始比赛,查看自己的历史比赛以及查看排行榜。
管理员可以重置用户密码,删除用户,删除比赛记录以及查看所有人的比赛记录。

要求画出管理员和用户的用例图。可以附有文字解释。

作业要求

发布一篇随笔,记录mooc学习笔记和用例图,使用markdown语法进行编辑。
要求使用专业的建模工具绘制,例如Visio,plantUML,ProcessOn等。
文字准确、样式清晰。
要求开头的参考文献,若使用来自外部的数据以及信息,必须加上引用的数据及信息来源的标题及url。
作业为个人作业,每人需提交一份。

评分标准

博客内容(100%)
学习笔记(20%)
用例图(80%)
不满足博客要求的扣一半分。
未按时(超过18小时)回复博客下的问题,扣一半分。
迟交不得分。
抄袭倒扣两倍分数。

用例图

UML

用例图学习笔记

  • 参与者
    • 参与者是人,用小人来表示
    • 参与者是系统,用方块表示
    • 参与者与用例之间是关联关系用实线
    • 参与者之间是泛化关系则用实线+空心箭头
  • 用例之间的关系
    • 泛化关系
    • 包含关系《include》
    • 扩展关系《extend》
  • 用例模型
    • 系统边界
    • 参与者
    • 用例
    • 用例图
    • 用例描述
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