网页设计之js

五迷三道 提交于 2020-03-22 14:55:42

1.JavaScript概述

  • javaScript与ECMAScript的相爱相杀
  • 1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这门语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。
    
    该标准一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是没有称其为JavaScript,有两个方面的原因。一是商标,JavaScript本身已被Netscape注册为商标。二是想体现这门语言的制定者是ECMA,而不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开发性和中立性。
    
    因此ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。
    javaScript与ECMAScript
  • ES6就是指ECMAScript6,尽管ECMAScript是一个重要的标准,但它并不是JavaScript唯一的部分,当然也不是唯一标准化的部分,实际上,一个完整的JavaScript实现是由以下3个不同部分组成的:
    • 核心(ECMAScript)
    • 文档对象模型(DOM)Document object model(整合js,css,html)
    • 浏览器对象模型(BOM)Broswer object model(整合js和浏览器)
  • JavaScript是脚本语言
  • JavaScript是一种轻量级的编程语言
  • JavaScript是可插入HTML页面的编程代码
  • JavaScript插入HTML页面后,可由所有的现代浏览器执行

2.JavaScript引入方式

  • Scipt标签内写代码
  • <script>
      // 在这里写你的JS代码
    </script>

     

  • 引入额外的js文件
  • <script src="myscript.js"></script>

     

  • 结束符:JavaScirpt中的语句要以分号;为结束符

3.JavaScript的数据类型

  • JavaScript中有动态类型
  • var x;  // 此时x是undefined
    var x = 1;  // 此时x是数字
    var x = "Alex"  // 此时x是字符串 

     

  • JavaScript中只有一种数值类型,不区分整形和浮点型

  • var a = 12.34;
    var b = 20;
    var c = 123e5;  // 12300000
    var d = 123e-5;  // 0.00123

     

  • 还有一种NaN,表示是一个数值类型,但不是一个数字
  • 常用方法:
  • parseInt("123")  // 返回123
    parseInt("ABC")  // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值,该属性用于指示某个值不是数字。
    parseFloat("123.456")  // 返回123.456

     

  • JavaScript中的字符串类型

  • var a = "Hello"
    var b = "world;
    var c = a + b; 
    console.log(c);  // 得到Helloworld

     

  • .indexOf()方法只接收两个参数,一个是目标字符串,一个是从什么开始,如果第一个值为负,默认从0开始找
  • substring()和slice()方法的不同
  • string.slice(start, stop)和string.substring(from, to):
    
    相同点:
    start=stop:返回空字符串
    from=to:返回空字符串
    stop省略或则to省略,则取到对末;
    
    substring特点:
    如果from>to,from与to交换位置,如果一方为负数,则设为0
    
    slice不会交换,就是若是负数则从左往右找

     

  • JavaScript中的布尔值类型(Boolean)

  • 几种为false的特殊数据:'', 0, null, undefined, NaN;

 

  •  JavaScript中的对象类型

  • 对象(Object)

    JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。

    JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。

    对象只是带有属性和方法的特殊数据类型

  • 数组:数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表
    • a.pop()里面不用传参数,没有作用;没有按索引的插入或删除;
    • .sort()方法:
      • 没有调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较
      • 如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:
      • 若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值;
        若 a 等于 b,则返回 0;
        若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值;
    • .splice(index,howmany,item1.......itmex)从索引index开始删,删除howmany个,item表示删除过后要添加的元素;
  • 类型查询

    • type是一个二元运算符,不是一个函数,也不是一个语句;
    • 对变量或则调用typeof运算符将返回下列值之一:
      • 变量时undefined的--undefined
      • 变量是Boolean类型的--boolean
      • 变量是Number类型的--number
      • 变量是String类型的--string
      • 变量是引用类型或Null类型的--object
  • 运算符

    • 比较运算符:== === != !==  < > <= >=
      • == 比较时,先将两端转成一种数据类型,然后比较
      • === 既比较数据类型,又比较数值;
    • 算数运算符:+ - * / % ++ --
    • 逻辑运算符:&& || !
  • 流程控制

    • if-else
    • var a = 10;
      if (a > 5){
        console.log("yes");
      }else {
        console.log("no");
      }
    • if  else if  else
    • var a = 10;
      if (a > 5){
        console.log("a > 5");
      }else if (a < 5) {
        console.log("a < 5");
      }else {
        console.log("a = 5");
      }
    • switch
    • var day = new Date().getDay();
      switch (day) {
        case 0:
        console.log("Sunday");
        break;
        case 1:
        console.log("Monday");
        break;
      default:
        console.log("...")
      }
      
      
      #注意case语句必须要跟一个break语句,否则程序会继续执行后续case语句;
    • for
    • for (var i=0;i<10;i++) {
        console.log(i);
      }
    • forEach
    • var a = [11,22,33,44,55]
      a.forEach(function(i,j,e,t,u){
          console.log(i,j,e,t,u)
      })
      *****forEach没有返回值
      #i:代表取元素中的值,j代表元素对应的索引,e代表元素本身,再往后没了,就undefined
      VM1167:3 11 0 (5) [11, 22, 33, 44, 55] undefined undefined
      VM1167:3 22 1 (5) [11, 22, 33, 44, 55] undefined undefined
      VM1167:3 33 2 (5) [11, 22, 33, 44, 55] undefined undefined
      VM1167:3 44 3 (5) [11, 22, 33, 44, 55] undefined undefined
      VM1167:3 55 4 (5) [11, 22, 33, 44, 55] undefined undefined

       

    • map
    • var a = [11,22,33,44,55]
      a.map(function(i,j,k){
          return [i,j,k]
      })
      
      #输出结果:
      (5) [Array(3), Array(3), Array(3), Array(3), Array(3)]
      0:(3) [11, 0, Array(5)]
      1:(3) [22, 1, Array(5)]
      2:(3) [33, 2, Array(5)]
      3:(3) [44, 3, Array(5)]
      4:(3) [55, 4, Array(5)]
      length:5
      __proto__:Array(0)
      
      
      map也是迭代把对象传入,有返回值

       

    • 三元运算
    • var a = 1;
      var b = 2;
      var c = a > b ? a : b #如果a>b 把a赋值给c,否则b赋值c;

 

函数

// 普通函数定义
function f1() {
  console.log("Hello world!");
}

// 带参数的函数
function f2(a, b) {
  console.log(arguments);  // 内置的arguments对象
  console.log(arguments.length);
  console.log(a, b);
}

// 带返回值的函数
function sum(a, b){
  return a + b;
}
sum(1, 2);  // 调用函数

// 匿名函数方式
var sum = function(a, b){
  return a + b;
}
sum(1, 2);

// 立即执行函数   *******最外层必须加上括号应用场景:页面加载时自动触发的效果函数调用完自动销毁函数内的变量
(function(a, b){
  return a + b;
})(1, 2);

 注意:函数返回值如果有多个,默认只返回最后一个值;

arguments:

  • javascript免费赠送一个关键字arguments,它只在函数内部起作用,并且永远指向当前函数的调用者传入的所有参数,arguments类似Array,但它并不是;
  • function foo(x) {
        console.log('x = ' + x); // 10
        for (var i=0; i<arguments.length; i++) {
            console.log('arg ' + i + ' = ' + arguments[i]); // 10, 20, 30
        }
    }
    foo(10, 20, 30);
    arg 0 = 10
     arg 1 = 20
     arg 2 = 30
  • 利用arguments,你可以获得调用者传入的所有参数,也就是说,即使函数不定义任何参数,还可以拿到参数的值
  • function abs(a){
        if (arguments.length == 0){
            return 0;
        }
        var x = arguments[0];
        return x >0 ? x:-x;
    }
    undefined
    abs(-0)
    0
    abs(0)
    -0

     

rest参数

  • 由于JavaScript函数允许接收任意个函数,于是我们就不得不用arguments来获取所有参数:
  • function foo(a, b) {
        var i, rest = [];
        if (arguments.length > 2) {
            for (i = 2; i<arguments.length; i++) {
                rest.push(arguments[i]);
            }
        }
        console.log('a = ' + a);
        console.log('b = ' + b);
        console.log(rest);
    }

     

  • 为了获取除了已定义参数a,b之外的参数,不得不用arguments,并且循环要从索引2开始以便排除前两个参数,要是只是为了获得额外的rest参数,有没有更好的方法?
  • ES6标准引入了rest参数,上面的函数可以改写为:
  • function foo(a, b, ...rest) {
        console.log('a = ' + a);
        console.log('b = ' + b);
        console.log(rest);
    }
    
    foo(1, 2, 3, 4, 5);
    // 结果:
    // a = 1
    // b = 2
    // Array [ 3, 4, 5 ]

     

函数中this的详解

  • 在函数的内部,this是一个特殊变量,它在函数调用时到底指向的是谁?;
    • 如果以对象的方法形式调用,比如fun.age(),这时this指的就是fun;
    • 如果单独调用函数,比如getAge(),此时函数的this指向的就是全局对象,也就是window;
  • 情况代码分析:
    • function getAge() {
          var y = new Date().getFullYear();  console.log(this)    #window
          return y - this.birth;
      }
      
      var xiaoming = {
          name: '小明',
          birth: 1990,
          age: getAge
      };
      
      xiaoming.age(); // 25, 正常结果
      getAge(); // NaN   #这时

       

词法分析的过程:

  • JavaScript中在调用函数的一瞬间,会先进行词法分析:
  • 词法分析过程:
  • 当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:
    • 1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
    • var age = 18;
      function foo(i) {
          console.log(i)
      }
      foo()
      #在词法分析阶段,AO已经被赋值undefined,当函数执行时,没有参数传入重新赋值,
      所以打印undefined
    • 2:函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。
    • var age = 18;
      function foo(){
          console.log(age);
          var age = 22;
          console.log(age)
      }
      foo();
      #结果:
      undefined
      22
    • 3:函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。
    • var age = 18;
      function foo(){
        console.log(age);
        var age = 22;
        console.log(age);
        function age(){
          console.log("呵呵");
        }
        console.log(age);
      }
      foo();
      // ƒ age(){
      //     console.log("呵呵");
      //   }
      //  22
      //  22
      1.判断有没有参数传入
      2.判断有没有局部同名的局部变量,
      3.判断有没有定义的同名函数

自定义对象

  • JavaScript的对象本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键;类似于Python的字典
  • var a = {"name": "Alex", "age": 18};
    console.log(a.name);
    console.log(a["age"]);
  • 遍历对象中的内容
  • var a = {"name": "Alex", "age": 18};
    for (var i in a){
      console.log(i, a[i]);
    }
  • 创建对象:
  • var person=new Object();  // 创建一个person对象
    person.name="Alex";  // person对象的name属性
    person.age=18;  // person对象的age属性

     

  • ES6中提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键。

    也就是说,Object结构提供了“字符串--值”的对应,Map结构提供了“值--值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。

  • var m = new Map();
    var o = {p: "Hello World"}
    
    m.set(o, "content"}
    m.get(o)  // "content"
    
    m.has(o)  // true
    m.delete(o)  // true
    m.has(o) // false
    
    map

 

Date对象

  • 创建Date对象
  • //方法1:不指定参数
    var d1 = new Date();
    console.log(d1.toLocaleString());
    //方法2:参数为日期字符串
    var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
    console.log(d2.toLocaleString());
    var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
    console.log(d3.toLocaleString());
    //方法3:参数为毫秒数
    var d3 = new Date(5000);
    console.log(d3.toLocaleString());
    console.log(d3.toUTCString());
    
    //方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
    var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
    console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示
  • Date对象的方法
  • var d = new Date(); 
    //getDate()                 获取日
    //getDay ()                 获取星期
    //getMonth ()               获取月(0-11)
    //getFullYear ()            获取完整年份
    //getYear ()                获取年
    //getHours ()               获取小时
    //getMinutes ()             获取分钟
    //getSeconds ()             获取秒
    //getMilliseconds ()        获取毫秒
    //getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
  • JSON对象
  • var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
    var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
    // JSON字符串转换成对象
    var obj = JSON.parse(str1); 
    // 对象转换成JSON字符串
    var str = JSON.stringify(obj1);
  • RegExp对象
  • //RegExp对象
    
    //创建正则对象方式1
    // 参数1 正则表达式(不能有空格)
    // 参数2 匹配模式:常用g(全局匹配;找到所有匹配,而不是在第一个匹配后停止)和i(忽略大小写)
    
    // 用户名只能是英文字母、数字和_,并且首字母必须是英文字母。长度最短不能少于6位 最长不能超过12位。
    
    // 创建RegExp对象方式(逗号后面不要加空格)
    var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$");
    
    // 匹配响应的字符串
    var s1 = "bc123";
    
    //RegExp对象的test方法,测试一个字符串是否符合对应的正则规则,返回值是true或false。
    reg1.test(s1);  // true
    
    // 创建方式2
    // /填写正则表达式/匹配模式(逗号后面不要加空格)
    var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/;
    
    reg2.test(s1);  // true
    
    
    // String对象与正则结合的4个方法
    var s2 = "hello world";
    
    s2.match(/o/g);// ["o", "o"]  查找字符串中 符合正则 的内容
    s2.search(/h/g);// 0     查找字符串中符合正则表达式的内容位置
    s2.split(/o/g); // ["hell", " w", "rld"]  按照正则表达式对字符串进行切割
    s2.replace(/o/g, "s"); // "hells wsrld"  对字符串按照正则进行替换
    
    // 关于匹配模式:g和i的简单示例
    var s1 = "name:Alex age:18";
    
    s1.replace(/a/, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:Alex age:18"
    s1.replace(/a/g, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:Alex 哈哈哈ge:18"      全局匹配
    s1.replace(/a/gi, "哈哈哈");// "n哈哈哈me:哈哈哈lex 哈哈哈ge:18"  不区分大小写
    
    
    // 注意事项1:
    // 如果regExpObject带有全局标志g,test()函数不是从字符串的开头开始查找,而是从属性regExpObject.lastIndex所指定的索引处开始查找。
    // 该属性值默认为0,所以第一次仍然是从字符串的开头查找。
    // 当找到一个匹配时,test()函数会将regExpObject.lastIndex的值改为字符串中本次匹配内容的最后一个字符的下一个索引位置。
    // 当再次执行test()函数时,将会从该索引位置处开始查找,从而找到下一个匹配。
    // 因此,当我们使用test()函数执行了一次匹配之后,如果想要重新使用test()函数从头开始查找,则需要手动将regExpObject.lastIndex的值重置为 0。
    // 如果test()函数再也找不到可以匹配的文本时,该函数会自动把regExpObject.lastIndex属性重置为 0。
    
    var reg3 = /foo/g;
    // 此时 regex.lastIndex=0
    reg3.test('foo'); // 返回true
    // 此时 regex.lastIndex=3
    reg3.test('xxxfoo'); // 还是返回true
    // 所以我们在使用test()方法校验一个字符串是否完全匹配时,一定要加上^和$符号。
    
    // 注意事项2(说出来你可能不信系列):
    // 当我们不加参数调用RegExpObj.test()方法时, 相当于执行RegExpObj.test("undefined"), 并且/undefined/.test()默认返回true。
    var reg4 = /^undefined$/;
    reg4.test(); // 返回true
    reg4.test(undefined); // 返回true
    reg4.test("undefined"); // 返回true
    
    RegExp相关

     

  • Math对象
  • abs(x)      返回数的绝对值。
    exp(x)      返回 e 的指数。
    floor(x)    对数进行下舍入。
    log(x)      返回数的自然对数(底为e)。
    max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
    min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
    pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
    random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
    round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
    sin(x)      返回数的正弦。
    sqrt(x)     返回数的平方根。
    tan(x)      返回角的正切。
    
    Math

     

 

       

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