random 模块函数简介
choice()
从序列中获取一个随机元素。list, tuple, string都属于sequence
#随机取一个数 choice([1, 2, 3, 5, 9])
randint()
用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b
print random.randint(12,20) #生成的随机数n: 12 <= n <= 20 print random.randint(20,20) #结果永远是20 #print random.randint(20, 10) #该语句是错误的。下限必须小于上限。
random()
用于生成一个0到1的随机符点数: 0 <= n < 1.0
uniform()
random.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数n: a <= n <= b。如果 a <b, 则 b <= n <= a。
print random.uniform(10,20) print random.uniform(20,10) #---- 结果(不同机器上的结果不一样) #18.7356606526 #12.5798298022
randrange()
random.randrange的函数原型为:random.randrange([start], stop[, step]),从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。如:random.randrange(10, 100, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 96, 98]序列中获取一个随机数。random.randrange(10, 100, 2)在结果上与 random.choice(range(10, 100, 2) 等效。
random.shuffle
random.shuffle的函数原型为:random.shuffle(x[, random]),用于将一个列表中的元素打乱。如:
p = ["Python","is", "powerful","simple", "and so on..."] random.shuffle(p) print p #---- 结果(不同机器上的结果可能不一样。) #['powerful', 'simple', 'is', 'Python', 'and so on...']
random.sample
random.sample的函数原型为:random.sample(sequence, k),从指定序列中随机获取指定长度的片断。sample函数不会修改原有序列。
list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] slice = random.sample(list, 5) #从list中随机获取5个元素,作为一个片断返回 print slice print list #原有序列并没有改变。
来源:https://www.cnblogs.com/lichunl/p/9097909.html