//c++面向对象的三大特性:封装,继承,多态。 //封装 /* 按属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物 按属性和行为加以权限控制 */ //设计圆类,求圆的周长 #include<iostream> using namespace std; const double PI = 3.14; class circle //设计类 { //设置相关类属性和行为,以及访问权限 public: double c_r; //属性 //相关行为是 double Dc_r() { return 2*PI*c_r; } }; int main() { //创建类对象 class circle R1; R1.c_r = 9; cout << "输出圆的周长" << R1.Dc_r() << endl; system("pause"); return 0; }
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