2012-05-16 23:35
“你画我猜”心理学分析。
简要对我玩过的几个游戏进行下心理学的分析。 首先是最近玩的“你话我猜”的游戏。这个游戏经代美娇同学推荐。完了第三天了,作为用户总结下这个游戏的心理学。 1游戏适合各类人群,只要会打字,会认字,能总鼠标画画就行。当然,不完全满足也可以玩。 2作为画画者,考验人的画画能力。中国人的绘画能力,在小学就被中国的制度所扼杀了。在这里得到了释放和满足。 3作为猜的一方,可以发挥自己的想象能力。在绘画者没有画完之前,猜者可以尽情的想象。 4猜出的人能够得到心理上的被认可。与此同时,当有人猜出来时候,绘画者的能力也得到了认可。给双方以愉悦的心情。 5游戏定位于偏文化层面,所猜的内容涉及社会生活的方方面面,包含着绘画者和猜者的双重智力考验。符合人们普遍希望自己IQ高的心理。 6游戏的画是一个很重要的部分。直接考验了绘画者的对给定关键词的理解与表达能力。这种表达能力不是通过语言,而是以图形的方式来表达出来。所以对文字究竟以什么样得方式表达出来,不同绘画者有不同的线条,颜色,位置,等来表达。 7游戏也给了一些无聊,但是又不愿意过于放纵的人一种释放心理空虚的休闲方式。游戏继承了腾讯一贯的清爽,平易近人的UI界面设计,同时选取音乐声音也符合玩家心理满足的需要,给人以轻松,活泼,同时倒计时的声音也添加了些少许的紧张气氛。
8游戏的可重复性,也就是没有一个玩家是完美的玩家,吸引了玩家不断的追求完美,追求更好的分数,更高的等级,彰显自己的能力,满足了心理上的虚荣。
从“你画我猜”这个游戏的心理学分析中,给游戏开发者一些基本的启示又有哪些? 简单的说,准确定位游戏给玩家所创造的心理满足在哪里(做好了心理满足定位,那么游戏的UI设计和音乐的选择也应该围绕这个定位去做。,);游戏应该简单与此复杂并存;游戏永远也没有完美的玩家。(简单与复杂并存是为了适应不同层次的用户。); 简单的就说这么多吧。 |
来源:https://www.cnblogs.com/xilifeng/archive/2012/05/19/draw_something.html