1、关于集合的两道面试题
先来看几道题目:
1、创建一个不可变的的集合:
public static void main(String[] args) {
Set<String> set = new HashSet<String>();
set.add("Java");
set.add("JEE");
set.add("Spring");
set.add("Hibernate");
set = Collections.unmodifiableSet(set);
set.add("Ajax"); // not allowed.
}
可以看到,创建不可变集合主要是调用了Collections的unmodifiableSet()方法,而Collections类通过装饰模式实现了对一般集合的封装。
2、去除List集合中的重复元素,且保持原有的顺序
public static void main(String args[]) {
List<String> list=new ArrayList();
list.add("A");
list.add("B");
list.add("C");
list.add("A");
// List中允许元素重复
for(int i=0;i<list.size();i++)
System.out.print(" "+list.get(i));// A B C A
// 去除重复的元素且保持原有元素的顺序
List list2=new testD().function(list);
for(int i=0;i<list2.size();i++)
System.out.print(" "+list2.get(i));// A B C
}
public <e> List<e> function (List<e> list) {
return new ArrayList<e>(new LinkedHashSet<e>(list));
}
上面的代码代码通过把原有列表传入一个LinkedHashSet来去除重复的元素。在这个情况里,LinkedHashSet可以保持元素原来的顺序。如果这个顺序是不需要的话,那么上面的LinkedHashSet可以用HashSet来替换。
2、集合框架类图及集合对比
其实如上的两道题目并不难,只是没有对集合了解的更深。下面就来大概的看一下集合吧。集合的继承类如下所示。
如上的集合可以归纳为三大类,即List、Set和Map。同时还有一些辅助的工具类,像Collections、Arrays等方便了集合的操作,各个集合的比较情况如下图。
其实对于集合的操作,无外乎就是
- 增加:向一个集合中添加一个元素、将一个集合中的所有元素插入到当前集合中
- 删除:删除指定的一个元素、删除集合中所有的元素
- 修改:修改指定的一个元素
- 查找:查当前集合的大小、查找两个集合中的共同元素等
- 其它:如将一个集合中的元素转换为数组表示形式、判断一个集合是否为空等
3、Iterable、Iterator、Collection接口
从Java集合框架图可以看出,所有的类都直接或间接继承了Iterable接口,源代码如下:
package java.lang;
import java.util.Iterator;
/**
* Implementing this interface allows an object to be the target of
* the "foreach" statement.
*/
public interface Iterable<T> {
Iterator<T> iterator(); // 返回一个在一组 T 类型的元素上进行迭代的迭代器
}
Iterable接口在java.lang包下,其中定义了一个获取Iterator的实例方法。
Iterator类的源代码如下:
public interface Iterator<E> {
boolean hasNext(); // 是否含有下一个元素
E next(); // 获取集合的下一个元素
void remove(); // 从集合中移除当前元素
}
Iterator模式是用于遍历集合类的标准访问方法。它可以把访问逻辑从不同类型的集合类中抽象出来,从而避免向客户端暴露出集合的内部结构。例如,如果没有使用Iterator,遍历一个数组的方法是使用索引:
for(int i=0; i<集合的大小;i++){
// 省略操作代码
}
当访问一个链表(LinkedList)时又必须使用while循环:
while((e=e.next())!=null) {
// 省略操作代码
}
以上两种方法遍历办法都必须事先知道集合的内部存储结构,访问代码和集合本身是紧耦合,无法将访问逻辑从集合类中分离出来,每一种集合对应一种遍历方法,客户端代码无法复用。 而且如果以后需要把ArrayList更换为LinkedList,则原来的客户端代码必须要进行重写。 为解决以上问题,Iterator模式总是用同一种逻辑来遍历集合:
for(Iterator it = c.iterater();it.hasNext(); ) {
// ...
}
设计的巧妙之处在于客户端自身不维护遍历集合的"指针",所有的内部状态(如当前元素位置,是否有下一个元素)都由Iterator来维护,而这个Iterator由集合类通过工厂方法生成,因此,它知道如何遍历整个集合。值得提醒的是,这个工厂方法就是我们前面提到的iterator()方法,因为所有的类都继承了Iterable接口,所以他的实现类必须要实现iterator()方法。
以后如果要访问集合时,就可以通过控制Iterator,向它发送"向前","向后","取当前元素"的命令,来间接遍历整个集合。
举例如下:
public class testSet {
public static void main(String args[]) {
// HashSet<String> ct = new HashSet<>();
// Set<String> ct=new HashSet<>();
// List<String> ct=new ArrayList<>();
List<String> ct=new LinkedList<>();
ct.add("abc");
ct.add("def");
for(Iterator<String> myitr = ct.iterator();myitr.hasNext();){
System.out.println(myitr.next());
}
Iterator<String> iter = ct.iterator();
while (iter.hasNext()) {
System.out.println(iter.next());
}
for (String str : ct) {
System.out.println(str);
}
}
}
使用了3种方法进行集合的遍历,输出的结果都是一致的,如下:
abc
def
abc
def
abc
def
每一种集合类返回的Iterator具体类型可能不同,Array可能返回ArrayIterator,Set可能返回 SetIterator,Tree可能返回TreeIterator,但是它们都实现了Iterator接口,因此,客户端不关心到底是哪种 Iterator,它只需要获得这个Iterator接口即可,这就是面向对象所带来的好处。
查看各个集合的Iterator具体实现地址如下:
传送门1、http://blog.csdn.net/mazhimazh/article/details/17759579
传送门2、http://blog.csdn.net/mazhimazh/article/details/17835467
继续看Collection接口,源代码如下:
public interface Collection<E> extends Iterable<E> {
// 查找操作
int size();
Iterator<E> iterator();
// 判断
boolean isEmpty();
boolean contains(Object o);
boolean containsAll(Collection<?> c);
// 增加操作
boolean add(E e);
boolean addAll(Collection<? extends E> c);
// 删除操作
boolean remove(Object o);
boolean removeAll(Collection<?> c);// Removes all of this collection's elements that are also contained in the specified collection (optional operation).
boolean retainAll(Collection<?> c);// Retains only the elements in this collection that are contained in the specified collection (optional operation).
void clear();
// 集合转换
Object[] toArray();
<T> T[] toArray(T[] a);
// 提供equals()和hashCode()
boolean equals(Object o);
int hashCode();
}
Collection接口针对集合定义了一些基本的操作,所以任何一个具体的集合实现类都有含有这些方法。但是由于抽象层次较高,所以一般一个具体 的集合实现类,如ArrayList、HashMap等都不会直接继承这个接口,而是继承这个接口的一些子类来实现。所以说每个集合的具体实现类都直接或 间接继承了这个接口。
有一类重要的方法还需要说明一下:
boolean add(E e);
boolean addAll(Collection<? extends E> c);
boolean remove(Object o);
boolean removeAll(Collection<?> c);
拿add(E e)方法来举例,这个方法将在集合中添加一个新的元素。方法会返回一个boolean,但是返回值不是表示添加成功与否。 仔细阅读doc可以看到,Collection规定:如果一个集合拒绝添加这个元素,无论任何原因,都必须抛出异常。这个返回值表示的意义是add()方 法执行后,集合的内容是否改变了(就是元素有无数量,位置等变化),这是由具体类实现的。即:如果方法出错,总会抛出异常;返回值仅仅表示该方法执行后这 个Collection的内容有无变化。
观察发现传入的参数有许多都是Collection<?>类型的,这就为各个集合的具体实现类实现相互的操作提供了便利。举个例子:
LinkedList<String> list=new LinkedList<>();
list.add("xy");
list.add("mn");
Collection<String> ct=new HashSet<String>();
ct.add("abc");
ct.add("def");
ct.addAll(list);
Iterator<String> iter=ct.iterator();
while(iter.hasNext()){
System.out.println(iter.next());
}
将LinkedList集合中的元素添加到HashSet中,只需要调用addAll()方法即可。最后结果输出如下:
mn
abc
def
xy
4、总结
1 Collection是一个接口,是高度抽象出来的集合,它包含了集合的基本操作和属性。
Collection包含了List和Set两大分支。
(01) List是一个有序的队列,每一个元素都有它的索引。第一个元素的索引值是0。
List的实现类有LinkedList, ArrayList, Vector, Stack。
(02) Set是一个不允许有重复元素的集合。
Set的实现类有HastSet和TreeSet。HashSet依赖于HashMap,它实际上是通过HashMap实现的;TreeSet依赖于TreeMap,它实际上是通过TreeMap实现的。
2 Map是一个映射接口,即key-value键值对。Map中的每一个元素包含“一个key”和“key对应的value”。
AbstractMap是个抽象类,它实现了Map接口中的大部分API。而HashMap,TreeMap,WeakHashMap都是继承于AbstractMap。
Hashtable虽然继承于Dictionary,但它实现了Map接口。
接下来,再看Iterator。它是遍历集合的工具,即我们通常通过Iterator迭代器来遍历集合。我们说Collection依赖于Iterator,是因为Collection的实现类都要实现iterator()函数,返回一个Iterator对象。
ListIterator是专门为遍历List而存在的。
再看Enumeration,它是JDK 1.0引入的抽象类。作用和Iterator一样,也是遍历集合;但是Enumeration的功能要比Iterator少。在上面的框图 中,Enumeration只能在Hashtable, Vector, Stack中使用。
最后,看Arrays和Collections。它们是操作数组、集合的两个工具类。
来源:oschina
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