一、什么是引用(reference) ?已经存在的对象的另外一个名字。
引用有什么不同的?
1.引用在定义时,以&开头。
2.引用不是对象,只能绑定在对象上。所以必须在初始化的时候,指定引用绑定的对象。而且引用绑定是不可以改变的。
int val = 0;
int &refVal = val; // 不允许 int &refVal; 这样初始化
3.就像使用变量名一样,对引用赋值,实际上是给该引用绑定的对象赋值,获取引用的值,也同样是获取与该引用绑定的对象的值。
int &refVal2 = refVal ;// refVal2绑定到了val上面。
int copyVal = refVal; // 初始化copeVal为val的值。
二、什么是指针(pointer)? 存放着某个对象所在地址的对象。
和引用的区别是,指针可以被更改。不必须初始化,尽管一般会初始化。
1.指针在定义时,以*开头。赋值时需要使用取地址符(&)来得到某个对象的地址。在C++中,相同的符号,在不同的情况使用,意义不同,就像不同的符号。
int val = 0;
int *p = &val; //p存放val的地址, 即 p是指向val的指针。指针类型一般必须和指向的对象类型完全一致。
2.如何通过指针来得到指针指向的对象的值,以及改变该对象的值?如何获取指针中的地址?
可以用解引用符(*)获取指针指向的对象的值,给解引用的指针赋值,就是给被指针指向的变量赋值。
直接获取指针的值,就是获取指针存放的地址。
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