Input.acceleration :竖直拿着设备(home按钮在底部),X轴指向右,Y轴指向上,Z轴指向前。 加速度传感器数值可能被颠簸影响。应用低通过过滤器可以是它平滑,摆脱干扰。 来源:https://www.cnblogs.com/open-coder/p/12501750.html 标签 传感器 unity3d