设计模式——建造者模式

本小妞迷上赌 提交于 2020-03-16 04:47:54

一、概念:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

二、UML示意图:

 

在上图中,定义了一个抽象Builder类并且定义了两个个抽象方法BuildPart(),具体Builder类继承这个抽象builder类并提供BuildPart()方法的实现,这里在不同情形下可能会有多个BuildPart方法,他们代表着这个要构建这个对象需要做的具体工作,但是如果组织执行这些具体工作,以什么顺序执行这些具体工作,则是由Director类决定,Director类在Construct方法中实现了对builder类的实例多个BuildPart工作的组织和顺序调用,通过这个方法就能够使用Builder对象创建出一个正确的Product。

 三、优缺点

优点:

  • 客户端不必知道产品内部组成的细节,将产品本身与产品的创建过程解耦,使得相同的创建过程可以创建不同的产品对象。
  • 每一个具体建造者都独立,因此可以方便地替换具体建造者或增加新的具体建造者, 用户使用不同的具体建造者即可得到不同的产品对象 ,而无需修改原代码,符合开闭原则。
  • 可以更加精细地控制产品对象的创建过程 。将复杂产品对象的创建步骤分解在不同的方法中,使得创建过程更加清晰,也更方便使用程序来控制创建过程。

缺点:

  • 若产品的内部变化复杂,可能会导致需要定义很多具体建造者类来实现这种变化,导致系统变得很庞大。
  • 建造者模式所创建的产品一般具有较多的共同点,其组成部分相似,若产品之间的差异性很大,则不适合使用该模式,因此其使用范围受到一定限制。
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