1,定于循环结束标记
因为线程运行代码一般都是循环,只要控制循环即可,任务中都会有循环结构,只要控制住循环就可以结束任务。
控制循环通常就用定义标记来完成。
2,run方法结束
3,使用Interrupt(中断)方法
该方法是结束线程的冻结状态,使线程回到运行状态来。
方法将线程从冻结状态强制恢复到运行状态来,让线程具备cup的执行资格
当强制动作会发生时会抛InterruptException异常,记得要处理
一、中断线程 - interrupt
线程的 thread.interrupt() 方法是中断线程,将会设置该线程的中断状态位,即设置为 true,中断的结果线程是死亡、还是等待新的任务或是继续运行至下一步,就取决于这个程序本身。线程会不时地检测这个中断标示位,以判断线程是否应该被中断(中断标示值是否为 true )。它并不像 stop 方法那样会中断一个正在运行的线程。
判断线程是否被中断
判断某个线程是否已被发送过中断请求,请使用Thread.currentThread().isInterrupted()方法(因为它将线程中断标示位设置为true后,不会立刻清除中断标示位,即不会将中断标设置为false),而不要使用thread.interrupted()(该方法调用后会将中断标示位清除,即重新设置为false)方法来判断,下面是线程在循环中时的中断方式:
while(!Thread.currentThread().isInterrupted() && more work to do){ do more work }
如何中断线程
如果一个线程处于阻塞状态时,发现中断标示为true,就会在阻塞方法(sleep、join、wait、1.5中的condition.await及可中断的通道上的 I/O 操作方法)调用处抛出InterruptedException异常,并且在抛出异常后立即将线程的中断标示位清除,即重新设置为false。抛出异常是为了线程从阻塞状态醒过来,并在结束线程前让程序员有足够的时间来处理中断请求。
注:
synchronized在获锁的过程中是不能被中断的,意思是说如果产生了死锁,则不可能被中断(请参考后面的测试例子)。与synchronized功能相似的reentrantLock.lock()方法也是一样,它也不可中断的,即如果发生死锁,那么 reentrantLock.lock() 方法无法终止,如果调用时被阻塞,则它一直阻塞到它获取到锁为止。但是如果调用带超时的 tryLock 方法 reentrantLock.tryLock(long timeout, TimeUnit unit),那么如果线程在等待时被中断,将抛出一个InterruptedException 异常,这是一个非常有用的特性,因为它允许程序打破死锁。你也可以调用 reentrantLock.lockInterruptibly() 方法,它就相当于一个超时设为无限的 tryLock 方法。
没有任何语言方面的需求一个被中断的线程应该终止。中断一个线程只是为了引起该线程的注意,被中断线程可以决定如何应对中断。某些线程非常重要,以至于它们应该不理会中断,而是在处理完抛出的异常之后继续执行,但是更普遍的情况是,一个线程将把中断看作一个终止请求,这种线程的run方法遵循如下形式:
public void run() { try { ... /* * 不管循环里是否调用过线程阻塞的方法如sleep、join、wait,这里还是需要加上 * !Thread.currentThread().isInterrupted()条件,虽然抛出异常后退出了循环,显 * 得用阻塞的情况下是多余的,但如果调用了阻塞方法但没有阻塞时,这样会更安全、更及时。 */ while (!Thread.currentThread().isInterrupted()&& more work to do) { do more work } } catch (InterruptedException e) { //线程在wait或sleep期间被中断了 } finally { //线程结束前做一些清理工作 } }
上面是while循环在try块里,如果try在while循环里时,应在catch块里重新设置一下中断标示,因为抛出InterruptedException异常后,中断标示位会自动清除,此时应该这样:
public void run() { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()&& more work to do) { try { ... sleep(delay); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt();//重新设置中断标示 } } }
底层中断异常处理方式
● 不要在底层的代码里捕获InterruptedException异常后不处理,会处理不当,如下:
void mySubTask(){ ... try{ sleep(delay); }catch(InterruptedException e){}//不要这样做 ... }
● 当你不知道抛InterruptedException异常后如何处理时,可以通过以下两种方式处理:
① 在catch子句中,调用Thread.currentThread.interrupt()来设置中断状态(因为抛出异常后中断标示会被清除),让外界通过判断Thread.currentThread().isInterrupted()标示来决定是否终止线程还是继续下去
void mySubTask() { ... try { sleep(delay); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().isInterrupted(); } ... }
② 直接抛出异常,不使用try...catch捕获
void mySubTask() throws InterruptedException { ... sleep(delay); ... }
中断应用
● 使用中断信号量中断非阻塞状态的线程
中断线程最好的,最受推荐的方式是,使用共享变量(shared variable)发出信号,告诉线程必须停止正在运行的任务。线程必须周期性的核查这一变量,然后有秩序地中止任务。
class Example1 extends Thread { volatile boolean stop = false;// 线程中断信号量 public void run() { // 每隔一秒检测一下中断信号量 while (!stop) { System.out.println("测试线程...运行..."); // 使用while循环模拟 sleep 方法,这里不要使用sleep, // 否则在阻塞时会 抛InterruptedException异常而退出循环,这样while检测stop条件就不会执行, 失去了意义。 long time = System.currentTimeMillis(); while ((System.currentTimeMillis() - time < 1000)) { } } System.out.println("测试线程...终止..."); } } public class Test { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Example1 thread = new Example1(); System.out.println("测试线程...就绪..."); thread.start(); for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println("主线run..."); Thread.sleep(500); if (i == 7)// 设置中断信号量 thread.stop = true; } } }
● 使用thread.interrupt()中断非阻塞状态线程
虽然Example2该方法要求一些编码,但并不难实现。同时,它给予线程机会进行必要的清理工作。这里需注意一点的是需将共享变量定义成 volatile 类型或将对它的一切访问封入同步的块/方法(synchronized blocks/methods)中。上面是中断一个非阻塞状态的线程的常见做法,但对非阻塞,isInterrupted()条件会更简洁:
class Example2 extends Thread { public void run() { // 每隔一秒检测一下中断信号量 while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { System.out.println("测试线程...运行..."); // 使用while循环模拟 sleep 方法,这里不要使用sleep, // 否则在阻塞时会 抛InterruptedException异常而退出循环,这样while检测stop条件就不会执行, 失去了意义。 long time = System.currentTimeMillis(); while ((System.currentTimeMillis() - time < 1000)) { } } System.out.println("测试线程...终止..."); } } public class Test { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Example2 thread = new Example2(); System.out.println("测试线程...就绪..."); thread.start(); for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println("主线run..."); Thread.sleep(500); if (i == 7)// 设置中断信号量 thread.interrupt(); } } }
到目前为止一切顺利!但是,当线程等待某些事件发生而被阻塞,又会发生什么?当然,如果线程被阻塞,它便不能核查共享变量,也就不能停止。这在许多情况下会发生,例如调用Object.wait()、ServerSocket.accept()和DatagramSocket.receive()时,这里仅举出一些。
他们都可能永久的阻塞线程。即使发生超时,在超时期满之前持续等待也是不可行和不适当的,所以,要使用某种机制使得线程更早地退出被阻塞的状态。下面就来看一下中断阻塞线程技术。
● 使用thread.interrupt()中断阻塞状态线程
Thread.interrupt()方法不会中断阻塞状态中的线程。设置线程的中断标示位,在线程受到阻塞的地方(如调用sleep、wait、join等地方)抛出一个异常InterruptedException,并且中断状态也将被清除,这样线程就得以退出阻塞的状态。
class Example3 extends Thread { public void run() { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { System.out.println("测试线程...运行..."); try { // interrupt将线程从冻结状态强制恢复到运行状态来 // 线程在调用wait()、join()、sleep()方法 过程中,强制唤醒则中断状态退出,并抛出InterruptException异常 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { System.out.println("测试线程...强制唤醒..."); Thread.currentThread().interrupt();// 再次设置中断信号量 } } System.out.println("测试线程...终止..."); } } public class Test { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Example3 thread = new Example3(); System.out.println("测试线程...就绪..."); thread.start(); for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println("主线run..."); Thread.sleep(500); if (i == 7)// 设置中断信号量,阻塞状态中中断将强制唤醒并清除中断状态 thread.interrupt(); } } }
● 死锁状态线程无法被中断
Example4试着去中断处于死锁状态的两个线程,但这两个线都没有收到任何中断信号(抛出异常),所以interrupt()方法是不能中断死锁线程的,因为锁定的位置根本无法抛出异常:
class Example4 extends Thread { public static void main(String args[]) throws Exception { final Object lock1 = new Object(); final Object lock2 = new Object(); Thread thread1 = new Thread() { public void run() { deathLock(lock1, lock2); } }; Thread thread2 = new Thread() { public void run() { // 注意,这里在交换了一下位置 deathLock(lock2, lock1); } }; System.out.println("Starting thread..."); thread1.start(); thread2.start(); Thread.sleep(3000); System.out.println("Interrupting thread..."); thread1.interrupt(); thread2.interrupt(); Thread.sleep(3000); System.out.println("Stopping application..."); } static void deathLock(Object lock1, Object lock2) { try { synchronized (lock1) { Thread.sleep(10);// 不会在这里死掉 synchronized (lock2) {// 会锁在这里,虽然阻塞了,但不会抛异常 System.out.println(Thread.currentThread()); } } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); System.exit(1); } } }
● 中断I/O操作
如果线程在I/O操作进行时被阻塞,又会如何?I/O操作可以阻塞线程一段相当长的时间,特别是牵扯到网络应用时。例如,服务器可能需要等待一个请求(request),又或者,一个网络应用程序可能要等待远端主机的响应。
实现此InterruptibleChannel接口的通道是可中断的:如果某个线程在可中断通道上因调用某个阻塞的 I/O 操作(常见的操作一般有这些:serverSocketChannel. accept()、socketChannel.connect、socketChannel.open、socketChannel.read、socketChannel.write、fileChannel.read、fileChannel.write)而进入阻塞状态,而另一个线程又调用了该阻塞线程的 interrupt 方法,这将导致该通道被关闭,并且已阻塞线程接将会收到ClosedByInterruptException,并且设置已阻塞线程的中断状态。另外,如果已设置某个线程的中断状态并且它在通道上调用某个阻塞的 I/O 操作,则该通道将关闭并且该线程立即接收到 ClosedByInterruptException;并仍然设置其中断状态。如果情况是这样,其代码的逻辑和第三个例子中的是一样的,只是异常不同而已。
如果你正使用通道(channels)(这是在Java 1.4中引入的新的I/O API),那么被阻塞的线程将收到一个ClosedByInterruptException异常。但是,你可能正使用Java1.0之前就存在的传统的I/O,而且要求更多的工作。既然这样,Thread.interrupt()将不起作用,因为线程将不会退出被阻塞状态。Example5描述了这一行为。尽管interrupt()被调用,线程也不会退出被阻塞状态,比如ServerSocket的accept方法根本不抛出异常。
很幸运,Java平台为这种情形提供了一项解决方案,即调用阻塞该线程的套接字的close()方法。在这种情形下,如果线程被I/O操作阻塞,当调用该套接字的close方法时,该线程在调用accept地方法将接收到一个SocketException(SocketException为IOException的子异常)异常,这与使用interrupt()方法引起一个InterruptedException异常被抛出非常相似,(注,如果是流因读写阻塞后,调用流的close方法也会被阻塞,根本不能调用,更不会抛IOExcepiton,此种情况下怎样中断?我想可以转换为通道来操作流可以解决,比如文件通道)。下面是具体实现:
class Example6 extends Thread { volatile ServerSocket socket; public static void main(String args[]) throws Exception { Example6 thread = new Example6(); System.out.println("Starting thread..."); thread.start(); Thread.sleep(3000); System.out.println("Asking thread to stop..."); Thread.currentThread().interrupt();// 再调用interrupt方法 thread.socket.close();// 再调用close方法 try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { } System.out.println("Stopping application..."); } public void run() { try { socket = new ServerSocket(8888); } catch (IOException e) { System.out.println("Could not create the socket..."); return; } while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { System.out.println("Waiting for connection..."); try { socket.accept(); } catch (IOException e) { System.out.println("accept() failed or interrupted..."); Thread.currentThread().interrupt();// 重新设置中断标示位 } } System.out.println("Thread exiting under request..."); } }
总结:
一、没有任何语言方面的需求一个被中断的线程应该终止。中断一个线程只是为了引起该线程的注意,被中断线程可以决定如何应对中断。
二、对于处于sleep,join等操作的线程,如果被调用interrupt()后,会抛出InterruptedException,然后线程的中断标志位会由true重置为false,因为线程为了处理异常已经重新处于就绪状态。
三、不可中断的操作,包括进入synchronized段以及Lock.lock(),inputSteam.read()等,调用interrupt()对于这几个问题无效,因为它们都不抛出中断异常。如果拿不到资源,它们会无限期阻塞下去。
对于Lock.lock(),可以改用Lock.lockInterruptibly(),可被中断的加锁操作,它可以抛出中断异常。等同于等待时间无限长的Lock.tryLock(long time, TimeUnit unit)。
对于inputStream等资源,有些(实现了interruptibleChannel接口)可以通过close()方法将资源关闭,对应的阻塞也会被放开。
Thread的中断与判断方法:
public static boolean interrupted | 测试当前线程是否已经中断。线程的中断状态 由该方法清除。换句话说,如果连续两次调用该方法,则第二次调用将返回 false。 |
public boolean isInterrupted() |
测试线程是否已经中断。线程的中断状态 不受该方法的影响。 |
public void interrupt() |
中断线程。 |
Java的中断是一种协作机制。也就是说调用线程对象的interrupt方法并不一定就中断了正在运行的线程,它只是要求线程自己在合适的时机中断自己。每个线程都有一个boolean的中断状态(这个状态不在Thread的属性上),interrupt方法仅仅只是将该状态置为true。
比如对正常运行的线程调用interrupt()并不能终止他,只是改变了interrupt标示符。
一般说来,如果一个方法声明抛出InterruptedException,表示该方法是可中断的,比如wait,sleep,join,也就是说可中断方法会对interrupt调用做出响应(例如sleep响应interrupt的操作包括清除中断状态,抛出InterruptedException),异常都是由可中断方法自己抛出来的,并不是直接由interrupt方法直接引起的。
Object.wait, Thread.sleep方法,会不断的轮询监听 interrupted 标志位,发现其设置为true后,会停止阻塞并抛出 InterruptedException异常。
@转载 - https://www.cnblogs.com/onlywujun/p/3565082.html
来源:https://www.cnblogs.com/Dm920/p/12486399.html