如上,黑色为障碍物,从青色到红色
代码+注释:
package recursion;
public class MiGong
{
public static void main(String[] args)
{
//先创建一个二维数组,模拟地图
int[][] map = new int[8][7];
//墙用1来表示
//上下全部置1
for(int i = 0; i < 7 ; i++)
{
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
//左右全部置1
for(int i = 0; i < 8 ; i++)
{
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
//设置挡板
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
//迷宫寻找
setWay(map, 1, 1);
//输出地图,小球走过,并标识地图路线
for(int i=0;i<8;i++)
{
for(int j=0;j<7;j++)
{
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
/**
*
* @param map 表示地图
* @param i 开始位置
* @param j
* @return 如果找到返回true,否则返回false
*/
public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j)
{
if(map[6][5] == 2) //目的地
{
return true;
}
else
{
if(map[i][j] == 0) //假设改点可以走
{
map[i][j] = 2; //已走
if(setWay(map, i+1, j)) //向下走
{
return true;
}
else if(setWay(map, i, j+1)) //向右走
{
return true;
}
else if(setWay(map, i-1, j)) //向上走
{
return true;
}
else if(setWay(map, i, j-1)) //向左边走
{
return true;
}
else //四周都走不通 ,死路
{
map[i][j] = 3;
return false;
}
}
else //如果map[i][j] != 0 ,可能是1,2,3
{
return false;
}
}
}
}
来源:CSDN
作者:森-Js
链接:https://blog.csdn.net/gjs935219/article/details/104817463