laravel框架中queue:listen 和 queue:work --daemon 的区别

送分小仙女□ 提交于 2020-03-12 12:01:17

三种情况:

  • queue:work 默认只执行一次队列请求, 当请求执行完成后就终止;
  • queue:listen 监听队列请求, 只要运行着, 就能一直接受请求, 除非手动终止;
  • queue:work --daemon 同 listen 一样, 只要运行着, 就能一直接受请求, 不一样的地方是在这个运行模式下, 当新的请求到来的时候, 不重新加载整个框架, 而是直接 fire 动作.

能看出来, queue:work --daemon 是最高级的, 一般推荐使用这个来处理队列监听.

注意: 使用 queue:work --daemon , 当更新代码的时候, 需要停止, 然后重新启动, 这样才能把修改的代码应用上.

至于存在的必要
首先, --daemon 是在 Laravel 4.2 以后才加入的.
其次, 从上面的分析来看, queue:listen 和 queue:work --daemon 还是有区别的.

在laravel中可以选择多种队列服务,常见的有redis和beanstalk,由于redis是单纯的db,数据完全透明所以这里用redis作为讲解对象会更加好理解。

laravel中队列的启动方式有queue:listen和queue:work, 其中queue:work表示单独运行下一个job. 关于区别请看:queue:listen 和 queue:work --daemon 的区别。queue:listen内部也是一次次的调用queue:work实现的,现在我们来看work命令。

在IlluminateQueueConsoleWorkCommand中是不是看见了我们熟悉的fire方法?对就是它。继续追, 调用runWork方式查找job并且执行.这里有一个daemon选项, 表示是否作为守护运行。直接将daemon认为false(因为daemon其实就是一个while(true) ):joy:。

看到runWork其实是调用的IlluminateQueueWorker::pop方法

public function pop($connectionName, $queue = null, $delay = 0, $sleep = 3, $maxTries = 0)
{
     $connection = $this->manager->connection($connectionName); //这里就是你说的连接名称,实际就是选择一个合理的queue服务,只要你没有用某个队列服务的特有的方法,那么各个队列可以随时切换使用的.
     
     $job = $this->getNextJob($connection, $queue); //查找一个job对象
     
     // If we're able to pull a job off of the stack, we will process it and
     // then immediately return back out. If there is no job on the queue
     // we will"sleep"the worker for the specified number of seconds.
     if ( ! is_null($job))
    {
    //如果job存在则执行任务
     return $this->process(
     $this->manager->getName($connectionName), $job, $maxTries, $delay
    );
    }
    $this->sleep($sleep);
     return ['job' => null, 'failed' => false];
}
到了最终执行job的位置(删掉了空行和注释,因为我要来上蹩脚的中文注释了.(逃 ):

public function process($connection, Job $job, $maxTries = 0, $delay = 0)
{
     if ($maxTries > 0 && $job->attempts() > $maxTries){ //看见了吗,运行的时候先查看了job的执行次数如果超过了最大次数,则直接进入logFailedJob过程,也就是将失败的job存储到指定的数据库中, 观察`IlluminateQueueJobsRedisJob`中的`attempts `方法和`release`方法。一个查看attempts次数,一个增加attempts次数(当然release还有其他操作).那么找找谁调用了release方法(看下面的trycatch,就是在出现异常之后并且job没有被删除的情况下会调用release)?如果没有抛出异常?那么attempts是不会变化的。
     return $this->logFailedJob($connection, $job); 
    }
    try{
     $job->fire();// job的fire方法实际已经将我们指定的JobClass用Container::make并且执行了fire方法.
     if ($job->autoDelete()) $job->delete();
     return ['job' => $job, 'failed' => false];
     } catch (Exception $e){
     if ( ! $job->isDeleted()) $job->release($delay);
     
     throw $e;
    }
}

 

 

 

 

 

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