Viz模块时OpenCV用来显示3D点云或图像的模块,需要自己cmake编译,具体步骤可以网上搜搜,需要先cmake编译vtk,然后再cmake oepncv, 使用的时候需要把vtk bin目录加入环境变量,详细步骤这里略过。
来看一下官网教程的第一个viz demo:
#include <opencv2/viz.hpp>
#include <iostream>
using namespace cv;
using namespace std;
int main()
{
viz::Viz3d myWindow("Viz Demo");
myWindow.spin();
cout << "First event loop is over" << endl;
viz::Viz3d sameWindow = viz::getWindowByName("Viz Demo");
sameWindow.spin();
cout << "Second event loop is over" << endl;
sameWindow.spinOnce(1, true);
while (!sameWindow.wasStopped())
{
sameWindow.spinOnce(1, true);
}
cout << "Last event loop is over" << endl;
return 0;
}
这是程序的一般结构:
- 创建一个窗口。
viz :: Viz3d myWindow(“ Viz Demo”);
- 启动事件循环。该事件循环将一直运行,直到用户通过按e,E,q,Q终止它为止。
myWindow.spin();
- 通过其名称访问相同的窗口。由于窗口是隐式共享的,因此sameWindow与myWindow完全相同。如果名称不存在,则会创建一个新窗口。
viz :: Viz3d sameWindow = viz :: getWindowByName(“ Viz Demo”);
- 启动一个受控事件循环。一旦启动,wasStopped设置为false。在while循环内部,在每次迭代中,都调用spinOnce以防止事件循环完全停止。在while循环内,用户可以执行其他语句,包括那些与窗口交互的语句。
sameWindow.spinOnce(1,true);while(!sameWindow.wasStopped()){sameWindow.spinOnce(1,true);}简单介绍了启动窗口,开启循环事件和退出的方法
来源:CSDN
作者:QQ_3252314061
链接:https://blog.csdn.net/stq054188/article/details/104799702