并行和并发
并发和并行从宏观上来讲都是同时处理多路请求的概念。但并发和并行又有区别,并行是指两个或者多个事件(多核线程)在同一时刻发生;而并发是指两个或多个事件(进程或者程序)在同一时间间隔内发生。计算机在宏观上并发,微观上并行。
在操作系统中,并发是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理机上运行,但任一个时刻点上只有一个程序在处理机上运行。
①程序与计算不再一一对应,一个程序副本可以有多个计算
②并发程序之间有相互制约关系,直接制约体现为一个程序需要另一个程序的计算结果,间接制约体现为多个程序竞争某一资源,如处理机、缓冲区等。
③并发程序在执行中是走走停停,断续推进的。
网上找到一个简单的例子:
你吃饭吃到一半,电话来了,你一直到吃完了以后才去接,这就说明你不支持并发也不支持并行。你吃饭吃到一半,电话来了,你停了下来接了电话,接完后继续吃饭,这说明你支持并发。你吃饭吃到一半,电话来了,你一边打电话一边吃饭,这说明你支持并行。并发的关键是你有处理多个任务的能力,不一定要同时。并行的关键是你有同时处理多个任务的能力。
(来自作者:龚昱阳 Dozer,链接:https://www.zhihu.com/question/33515481/answer/58849148
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串行和并行:
指的是任务的执行方式。串行是指多个任务时,各个任务按顺序执行,完成一个之后才能进行下一个。并行指的是多个任务可以同时执行。异步是多个任务并行的前提条件。
同步和异步
指的是能否开启新的线程。同步不能开启新的线程,异步可以。个人理解同步是指两个线程的运行是相关的,其中一个线程要阻塞等待另外一个线程的运行。异步的意思是两个线程毫无相关,自己运行自己的。
在I/O流中它们是消息的通知机制。
所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。
异步的概念和同步相对。
当一个异步过程调用发出后,调用者不会立刻得到结果。
实际处理这个调用的部件是在调用发出后,
通过状态、通知来通知调用者,或通过回调函数处理这个调用。
举个例子(网上找的):
当到银行后,
.可以去ATM机前排队等候 -- (排队等候)就是同步等待消息
.可以去大厅拿号,等到排到我的号时,
柜台的人会通知我轮到我去办理业务. -- (等待别人通知)就是异步等待消息.
在异步消息通知机制中,
等待消息者(在这个例子中就是等待办理业务的人)往往注册一个回调机制,在所等待的事件被触发时由触发机制(在这里是柜台的人)通过某种机制(在这里是写在小纸条上的号码)找到等待该事件的人.
在实际的程序中,
同步消息通知机制:就好比简单的read/write 操作,它们需要等待这两个操作成功才能返回;
同步, 是由处理消息者自己去等待消息是否被触发;
异步消息通知机制:类似于select/poll 之类的多路复用IO 操作,
当所关注的消息被触发时,由消息触发机制通知触发对消息的处理.
异步, 由触发机制来通知处理消息者;
阻塞和非阻塞:
阻塞/非阻塞, 它们是程序在等待消息(无所谓同步或者异步)时的状态.
阻塞
阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起。函数只有在得到结果之后才会返回。
有人也许会把阻塞调用和同步调用等同起来,实际上他是不同的。
对于同步调用来说,很多时候当前线程还是激活的,只是从逻辑上当前函数没有返回而已。
非阻塞
非阻塞和阻塞的概念相对应,指在不能立刻得到结果之前,该函数不会阻塞当前线程,而会立刻返回。
继续上面的那个例子,
不论是排队等待,还是使用号码等待通知,
如果在这个等待的过程中,
. 等待者除了等待消息之外不能做其它的事情,那么该机制就是阻塞的,
表现在程序中,也就是该程序一直阻塞在该函数调用处不能继续往下执行.
. 相反,有的人喜欢在银行办理这些业务的时候一边打打电话发发短信一边等待,这样的状态就是非阻塞的,
因为他(等待者)没有阻塞在这个消息通知上,而是一边做自己的事情一边等待.
同步阻塞 同步非阻塞
异步阻塞 异步非阻塞
同步阻塞形式:
效率是最低的,
拿上面的例子来说,就是你专心排队,什么别的事都不做。
实际程序中
就是未对fd 设置O_NONBLOCK 标志位的read/write 操作,
异步阻塞形式:
如果在银行等待办理业务的人采用的是异步的方式去等待消息被触发,也就是领了一张小纸条,
假如在这段时间里他不能离开银行做其它的事情,那么很显然,这个人被阻塞在了这个等待的操作上面;
异步操作是可以被阻塞住的,只不过它不是在处理消息时阻塞,而是在等待消息被触发时被阻塞.
比如select 函数,
假如传入的最后一个timeout 参数为NULL,那么如果所关注的事件没有一个被触发,
程序就会一直阻塞在这个select 调用处.
同步非阻塞形式:
实际上是效率低下的,
想象一下你一边打着电话一边还需要抬头看到底队伍排到你了没有,
如果把打电话和观察排队的位置看成是程序的两个操作的话,
这个程序需要在这两种不同的行为之间来回的切换,效率可想而知是低下的;
很多人会写阻塞的read/write 操作,
但是别忘了可以对fd 设置O_NONBLOCK 标志位,这样就可以将同步操作变成非阻塞的了;
异步非阻塞形式:
效率更高,
因为打电话是你(等待者)的事情,而通知你则是柜台(消息触发机制)的事情,
程序没有在两种不同的操作中来回切换.
比如说,这个人突然发觉自己烟瘾犯了,需要出去抽根烟,
于是他告诉大堂经理说,排到我这个号码的时候麻烦到外面通知我一下(注册一个回调函数),
那么他就没有被阻塞在这个等待的操作上面,自然这个就是异步+非阻塞的方式了.
如果使用异步非阻塞的情况,
比如aio_*组的操作,当发起一个aio_read 操作时,函数会马上返回不会被阻塞,
当所关注的事件被触发时会调用之前注册的回调函数进行处理,
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