在某乎看到有人说C语言有个非常鲜为人知的运算符--趋向于运算符
差不多就是下面这样:
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int conut = 10;
while (conut --> 0) //注意这里是两个短横线, 并非指针型的成员操作符
{
printf("conut = %d\n", conut);
}
return 0;
}
输出:
conut = 9
conut = 8
conut = 7
conut = 6
conut = 5
conut = 4
conut = 3
conut = 2
conut = 1
conut = 0
初看感觉没毛病, 但是这东西也经不起推敲, 下面我详细说明下:
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int conut = 10;
printf("return: %d", conut --> 0);
return 0;
}
输出:
return: 1
其实从这里我们就可以看出, 所谓的"趋向于运算符", 不过是先把conut和0相比较, 再将conut自减1罢了
所以, 站在编译器的角度看, 那行代码其实是这样子的:
while (conut-- > 0)
//为方便对比, 便再次贴出原代码
while (conut --> 0) //此处自减运算符和操作数之间的空格没有影响
其他的变体, 例如说: conut ++< 20, 0 <-- conut, conut ----> 0 等等, 都是类似的套路
补充证据:
下图是一个关于C语言运算符优先级的表格:
这里也可以看到, 图中并没有所谓的"趋向于运算符"
总结:
C语言中并不存在"趋向于运算符", 它只不过是其他运算符'拼'出来的
参考:
https://www.zhihu.com/question/27417946
https://fishc.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=67664
感谢上面的大佬. 如有错误纰漏, 欢迎指出, 感谢不尽
来源:CSDN
作者:iamzxu
链接:https://blog.csdn.net/iamzxu/article/details/104799913