一、进程间通信方式
如果多个进程之间需要协同处理某个任务时,这时就需要进程间的同步和数据交流。常用的进程间通信(IPC,InterProcess Communication)的方法有:
1.信号(sinal):信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。
2. 管道(Pipe):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系(通常是指父子进程关系)。
3.命名管道FIFO:命名管道(Named Pipe)也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。
4. 命名socket或UNIX域socket(Named Socket或Unix Domain Socket):socket也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同进程间的进程通信。
5. 信号量(Semaphore):信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。
6. 共享存储(Shared Memory):共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号两,配合使用,来实现进程间的同步和通信。
7. 消息队列(Message Queue):消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
二、有如下示例:
信号(signal)
信号是Linux系统中用于进程之间通信或操作的一种机制,信号可以在任何时候发送给某一进程,而无须知道该进程的状态。下面是一个父子进程之间使用信号进行同步的例程:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <signal.h>
int g_child_stop = 0;
int g_parent_run = 0;
void sig_child(int signum)
{
if( SIGUSR1 == signum )
{
g_child_stop = 1;
}
}
void sig_parent(int signum)
{
if( SIGUSR2 == signum )
{
g_parent_run = 1;
}
}
int main(int argc, char **argv)
{
int pid;
int wstatus;
signal(SIGUSR1, sig_child);
signal(SIGUSR2, sig_parent);
if( (pid=fork()) < 0 )
{
printf("Create child process failure: %s\n", strerror(errno));
return -2;
}
else if(pid == 0)
{
/* child process can do something first here, then tell parent process to start running */
printf("Child process start running and send parent a signal\n");
kill(getppid(), SIGUSR2);
while( !g_child_stop )
{
sleep(1);
}
printf("Child process receive signal from parent and exit now\n");
return 0;
}
printf("Parent hangs up untill receive signal from child!\n");
while( !g_parent_run )
{
sleep(1);
}
/* parent process can do something here, then tell child process to exit */
printf("Parent start running now and send child a signal to exit\n");
kill(pid, SIGUSR1);
/* parent wait child process exit */
wait(&wstatus);
printf("Parent wait child process die and exit now\n");
return 0;
}
运行结果:
这个程序中,如果父进程先执行则进入到循环休眠等待状态,直到子进程给他发送信号之后才能跳出循环继续运行,这就可以确保子进程先执行它的任务。同样子进程在执行完成任务之后,就等待父进程给他发送信号之后才能退出,而父进程则通过调用wait()系统调用等待子进程退出后,父进程再退出。
管道(pipe)
管道是UNIX系统IPC的最古老的形式,所有的UNIX系统都提供此种通信机制 。下面编写一个例程,用于父进程给子进程方向发送数据。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#define MSG_STR "This message is from parent: Hello, child process!"
int main(int argc, char **argv)
{
int pipe_fd[2];
int rv;
int pid;
char buf[512];
int wstatus;
if( pipe(pipe_fd) < 0)
{
printf("Create pipe failure: %s\n", strerror(errno));
return -1;
}
if( (pid=fork()) < 0 )
{
printf("Create child process failure: %s\n", strerror(errno));
return -2;
}
else if(pid == 0)
{
/* child process close write endpoint, then read data from parent process */
close(pipe_fd[1]);
memset(buf, 0, sizeof(buf));
rv=read(pipe_fd[0], buf, sizeof(buf));
if(rv < 0 )
{
printf("Child process read from pipe failure: %s\n", strerror(errno));
return -3;
}
printf("Child process read %d bytes data from pipe: \"%s\"\n", rv, buf);
return 0;
}
/* parent process close read endpoint, then write data to child process */
close(pipe_fd[0]);
if( write(pipe_fd[1], MSG_STR, strlen(MSG_STR)) < 0)
{
printf("Parent process write data to pipe failure: %s\n", strerror(errno));
return -3;
}
printf("Parent start wait child process exit...\n");
wait(&wstatus);
return 0;
}
运行结果:
这个程序中,父进程创建管道之后fork(),这时子进程会继承父进程所有打开的文件描述符(包括管道),这时对于一个管道就有4个读写端(父子进程各有一对管道读写端),如果需要父进程往子进程里写数据,则需要在父进程中关闭读端,在子进程中关闭写端;而如果需要子线程往父进程中写数据,则可以在父进程关闭写端,然后子进程中关闭读端。
来源:CSDN
作者:嵌入式hys
链接:https://blog.csdn.net/weixin_45930204/article/details/104782851