面世时间
- EChart 面世早
- G2 面世晚
实现基础,都基于Canvas
语法和使用
- 两者使用前都需要先在页面中定义一个dom对象;
- G2更简洁,采用面向对象设计思想,使用起来更清爽;
- G2把图形本身配置数据采用对象进行定义,和真正需要呈现的数据进行了分离,而EChart的数据中二者是融为一体的;
- 最后二者都是把数据渲染到期初创建的dom对象中。
功能
- 功能上2者都很强大,从官方示例展示来看大部分图标需求采用二者之一应该都能实现。
其他不同
- G2官方声明是DT时代产物、强调简单易用、便于扩展;
- EChart官方声明强调文件小,移动设备自适应效果好。
来源:CSDN
作者:Will Wang0715
链接:https://blog.csdn.net/qq_21209307/article/details/104759434