类和对象系列教材 (十二)- 怎么写一个Java的饿汉式与懒汉式单例模式

倖福魔咒の 提交于 2020-03-10 05:42:50

LOL里有一个怪叫大龙GiantDragon,只有一只,所以该类,只能被实例化一次

步骤1:单例模式
步骤2:饿汉式单例模式
步骤3:懒汉式单例模式
步骤4:什么时候使用饿汉式,什么时候使用懒汉式
步骤5:单例模式三元素
步骤6:练习-单例模式
步骤7:答案-单例模式

步骤 1 : 单例模式

单例模式又叫做 Singleton模式,指的是一个类,在一个JVM里,只有一个实例存在。

步骤 2 : 饿汉式单例模式

GiantDragon 应该只有一只,通过私有化其构造方法,使得外部无法通过new 得到新的实例。
GiantDragon 提供了一个public static的getInstance方法,外部调用者通过该方法获取12行定义的对象,而且每一次都是获取同一个对象。 从而达到单例的目的。
这种单例模式又叫做饿汉式单例模式,无论如何都会创建一个实例

package charactor;

 

public class GiantDragon {

 

    //私有化构造方法使得该类无法在外部通过new 进行实例化

    private GiantDragon(){

         

    }

 

    //准备一个类属性,指向一个实例化对象。 因为是类属性,所以只有一个

 

    private static GiantDragon instance = new GiantDragon();

     

    //public static 方法,提供给调用者获取12行定义的对象

    public static GiantDragon getInstance(){

        return instance;

    }

     

}

package charactor;

 

public class TestGiantDragon {

 

    public static void main(String[] args) {

        //通过new实例化会报错

//      GiantDragon g = new GiantDragon();

         

        //只能通过getInstance得到对象

         

        GiantDragon g1 = GiantDragon.getInstance();

        GiantDragon g2 = GiantDragon.getInstance();

        GiantDragon g3 = GiantDragon.getInstance();

         

        //都是同一个对象

        System.out.println(g1==g2);

        System.out.println(g1==g3);

    }

}

步骤 3 : 懒汉式单例模式

懒汉式单例模式与饿汉式单例模式不同,只有在调用getInstance的时候,才会创建实例

package charactor;

 

public class GiantDragon {

  

    //私有化构造方法使得该类无法在外部通过new 进行实例化

    private GiantDragon(){        

    }

  

    //准备一个类属性,用于指向一个实例化对象,但是暂时指向null

    private static GiantDragon instance;

      

    //public static 方法,返回实例对象

    public static GiantDragon getInstance(){

        //第一次访问的时候,发现instance没有指向任何对象,这时实例化一个对象

        if(null==instance){

            instance = new GiantDragon();

        }

        //返回 instance指向的对象

        return instance;

    }

      

}

package charactor;

 

public class TestGiantDragon {

 

    public static void main(String[] args) {

        //通过new实例化会报错

//      GiantDragon g = new GiantDragon();

         

        //只能通过getInstance得到对象

         

        GiantDragon g1 = GiantDragon.getInstance();

        GiantDragon g2 = GiantDragon.getInstance();

        GiantDragon g3 = GiantDragon.getInstance();

         

        //都是同一个对象

        System.out.println(g1==g2);

        System.out.println(g1==g3);

    }

}

步骤 4 : 什么时候使用饿汉式,什么时候使用懒汉式

饿汉式是立即加载的方式,无论是否会用到这个对象,都会加载。
如果在构造方法里写了性能消耗较大,占时较久的代码,比如建立与数据库的连接,那么就会在启动的时候感觉稍微有些卡顿。

懒汉式,是延迟加载的方式,只有使用的时候才会加载。 并且有线程安全的考量(鉴于同学们学习的进度,暂时不对线程的章节做展开)。
使用懒汉式,在启动的时候,会感觉到比饿汉式略快,因为并没有做对象的实例化。 但是在第一次调用的时候,会进行实例化操作,感觉上就略慢。

看业务需求,如果业务上允许有比较充分的启动和初始化时间,就使用饿汉式,否则就使用懒汉式

步骤 5 : 单例模式三元素

这个是面试的时候经常会考的点,面试题通常的问法是:

什么是单例模式?


回答的时候,要答到三元素
1. 构造方法私有化
2. 静态属性指向实例
3. public static的 getInstance方法,返回第二步的静态属性


更多内容,点击了解: https://how2j.cn/k/class-object/class-object-singleton/349.html

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