当前主流网络游戏任务系统形式研究(转)

≯℡__Kan透↙ 提交于 2020-03-10 03:44:26

疯狂游戏人:

    目前国内的网游任务做着是原来越没有意思了,我们差不多都不会去看任务内容,就去任务做了,在自动导航成为大势所趋的情况下更是这样,各种游戏的任务类型都差不多。对游戏经验丰富的玩家真是一种折磨。最近在调查各主流网游的系统。现在就任务系统列举一下,会持续更新,最好给出自己的研究报告。

   一,《诛仙》

    1,诛仙任务:和原著有关的经典剧情任务。

    2,寻宝任务:在完成NPC任务后,会随机得到藏宝图碎片,收集起可以开启宝库,得到额外奖励。此任务倒是有些意思,一来激发人们收集的欲望,二来让玩家对宝藏会充满憧憬,三来在人们找到宝藏后,会有很强的成就感和惊喜。

    3, 经典任务:和传统文化有关的任务。

    4,门派环任务:门派贡献达到一定值后,可以得到提升经验的环任务。现在有门派任务的游戏太多了,自从《梦幻》之后,就泛滥成灾。

    5,探险任务:发现未知地方

    6,挑战任务:每张图的任务使者都会有难度极高的任务,报酬也会很多。这极大增加了玩家的挑战欲望。

    7,平妖任务:说白了就是杀怪任务。

二,《真三国无双online》

  任务系统分类: 任务系统分类:
  1、 单人任务
  敌对方为NPC,参加类别为 1人,只能由玩家独自完成的任务

  2、 多人协力任务
  敌对方为NPC,由2到4人同时参加,共同完成的任务

  3、 大型副本任务
  以三国历史故事事件为背景,相同数量玩家加入后对战的任务,由于是对战,所以只有1方可能完成任务。而许多知名无双武将都会活跃其中。

 

任务类型分类:   任务类型分类:任务类型分类:
  1、 讨伐任务
  敌人可能是一些冒名顶替的无双武将或者山贼等,任务目标是玩家击破他们。

  2、 解谜任务
  战斗不是其中的主要元素,游戏过程中会不断给出各种提示。需要玩家去思考,然后解开谜语,完成任务要求

  3、 营救任务
  保护特定NPC安全离开战场的任务。由于NPC大多很弱,所以玩家需要紧跟周围。

  4、 特殊任务
  胜利条件会非常奇特,甚至可以说是苛刻,比如不能击破超过10个士兵,在不被敌人发现的情况下到达特定地点等等,相信会是玩家的一大考验。

  5、 升职任务
  玩家达到提升官阶的条件时,就可以从所属武将处接到升职任务。升职任务的难度都比较高,而且最后还会和自己的所属武将对决。战胜他才能得到他的认可。虽然这时候的所属武将有一定程度上的弱化,但是作为无双武将,实力始终不容小觑。

任务规模分类:
  任务规模分类
  1、 普通任务
  完成1次后就结束的任务,无其他相关剧情。
  2、 连续任务
  前1个任务完成后才会出现的新任务,难度上有提高,或者继承了之前的故事情节。


任务排名分类:  任务排名相关
  系统里有每个势力针对任务的排名。分以下部分。

  1、 商业
  2、 流通
  3、 军事
  4、 治安
  5、 技术
  6、 综合

  由于完成每个任务都会对相关内政部分有所提升,所以这部分都会被累计。而在相关方面做出一定贡献后,还可以获得特定称号

 

三,《天龙八部》

  从任务种类上分:

  1,剧情主线任务:和天龙八部书里面的主人公有关的剧情任务。 完成后会增加剧情贡献度

  2,关系任务:和天龙八部主人公增进关系要做的任务。   完成后增加人物关系值

  3,场景任务:每个地图场景NPC都会给一些任务。

  4,连环任务:一些特定连环副本

  5,帮会任务:加入帮会到一定级别可以领取帮会任务。   完成提升帮派贡献度

  6,师门任务:师门可以领取任务,有多倍奖励。        完成提升师门贡献度

  7,循环任务:可以重复做,刷水牢,打宝图等。往往是为了得到特殊物品。

从任务类型上分:

  1,送物任务:给NPC送东西

  2,杀怪任务:杀特定数量的一种怪

  3,获得物品任务(收集任务):获得特定物品,一般也是要求杀怪刷出,有时师门有收集任务。

  4,护送任务:有时要护送人。

  5,升级任务:需要玩家升到一定的级别。

  6,副本任务:在一定时间内,完成特定副本。

现在pc上的任务真是没有什么意思,主要是角色扮演元素还不够,玩家好难去融入这个角色上,有好多东西都是乱来的,没有说明任何来历,也没有前因后果
题外话:如果做历史题才的,可以加点历史性任务就好了,如大家熟悉的战役,事件等
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