Blender.做一个汽车

白昼怎懂夜的黑 提交于 2020-03-09 09:45:25

Blender.做一个汽车

效果图
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✦首先做车的中部。调整立方体的形状大小后,按Tab键切换到编辑模式,按3键到面选择模式,点击车头的面,按I键做一个内插面,按E键使内插面稍稍下陷。
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然后用Ctrl+R对立方体环切,方便我们挤出车顶。
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✦接着做车顶。将靠近车尾的两个面按E键挤出。按2键切换到边选择模式,分别选中两个顶边,右击选择滑移边线调整车顶形状。
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✦然后做出车窗。使用E+S先做出内插面(注:这里按E键后不要移动鼠标,直接按S键),然后按E键使其陷下去。另一面也是如此。
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✦最后做车轮。按Tab切换到物体模式,先将汽车隐藏,shift+A新建一个柱体,R+Y旋转,再按Tab切换到编辑模式,点击顶面按I做一个内插面,按E使其凹陷。
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回到物体模式,复制3个一样的车轮。调整位置大小。
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此时一个汽车就做好了♪(*)

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