前言
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在面向对象程序设计中,把数据以及对数据的操作封装在一起,组成一个整体(对象),不同对象之间通过消息机制来通信或者同步。对于相同类型的对象进行分类、抽象后,得出共同的特征而形成了类。
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创建类时用变量形式表示对象特征的成员称为数据成员,用函数形式表示对象行为的成员称为成员方法,数据成员与成员方法统称为类的成员。
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以设计好的类为基类,可以继承得到派生类,缩短开发周期,实现代码的复用。
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派生类中还可以对基类继承而来的某些行为进行重新实现,从而是得基类的某个同名方法在不同派生类中的行为不同,体现出一定的多态特性。
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封装、继承、多态是面向对象程序设计的三个要素。
本章学习目标:
- 掌握类的定义语法
- 掌握对象的创建语法
- 理解数据成员与成员方法的区别
- 理解私有成员与公有成员的区别
- 理解属性的工作原理
- 了解继承的基本概念
- 了解特殊方法的概念与工作原理
来源:CSDN
作者:weixin_45700973
链接:https://blog.csdn.net/weixin_45700973/article/details/104729350